Правила
Тег: травмы
✕ сбросить
Классификация ранений и заболеваний
Свободная зона · Медицинские правила
Ранения делятся на легкие, средней тяжести и тяжелые. Требуется различный уровень медицинской помощи в зависимости от тяжести.
Ранения классифицируются по видам и степени тяжести:
- Легкие ранения: не затрагивают кости и крупные сосуды, требуют минимального вмешательства и проходят через 20 минут.
- Средние ранения: могут потребовать удаления осколков или наложения гипса, требуют наблюдения и лечения, с переходом в легкое состояние через 40 минут при надлежащем уходе.
- Тяжелые ранения: требуют неотложной помощи в течение 10 минут, операционного вмешательства и регулярной перевязки. После первой помощи пациент должен быть доставлен к специалисту в течение 20 минут.
Типы травм и их последствия
Fallout 2199 · Система травм
Различные травмы: легкие и тяжелые ранения. Легкие травмы снижают способность передвижения, тяжелые - полностью блокируют действия.
Система травм заключается в классификации состояний, в которых находится персонаж, в зависимости от полученных ранений:
1. Травма конечностей:
- Легкое ранение (два попадания дробящим оружием): персонаж получает легкое ранение, может передвигаться, но с хромотой.
- Тяжелое ранение (огнестрельное или повторное попадание): персонаж не может двигаться или двигаться лишь с помощью других или костылей.
2. Ранение в обе ноги: персонаж падает и не может передвигаться и должен быть перенесен.
3. Ранение в руки: легкое – стрельба из оружия, тяжелое – полная невозможность использования рук.
4. Тяжелое ранение в торс или голове (при повторном попадании в конечность) - персонаж лежит, стонет и требует врача.