Правила

Тег: абордаж ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Другое 5

Общие правила морской боёвки

Черные Паруса 2026 · Морская боёвка

Другое

Основные условия участия в морской боёвке, попадая в корабль не теряете хиты.

Люди, находящиеся в корабле, во время плавания не поражаются личным оружием (за исключением ситуации абордажа), а для ядер считаются частью конструкции — попадая, ядро не приводит к тяжрану персонажа, но снимает 1 хит с корабля. При попадании ядра в корабль, находящийся в дрейфе, это разваливает его до состояния шлюпки... В течение 15 минут с момента попадания, корабль не может вести огонь, а если хитов не стало, следует следовать в порт для ремонта, иначе через 15 минут — корабль идёт ко дну.

Сезон штормов

Черные Паруса 2026 · Морская боёвка

Другое

Специальный период, во время которого морская боевка запрещена.

С 00.00 до 9.00 установлен сезон штормов, в этот период морская боёвка запрещена. Во время шторма осуждается использование оружия, кроме ножей и кинжалов, скорость хождения корабля по акватории также ограничивается.

Абордажные действия

Черные Паруса 2026 · Морская боёвка

Другое

Абордажных крюки необходимы для захвата другого корабля, с участием мастеров.

Абордаж реализуется забросом абордажного крюка на корабль-цель с командой: “Абордаж”. Для успешного проведения абордажа требуется несколько цепочек действий: - Участники должны максимально убрать флаги нации/фракции. - Команды выстраиваются на расстоянии 2х шагов от края борта. - Ход и токи абордажа регламентируются капитанами.

Классы кораблей и их хиты

Черные Паруса 2026 · Морская боёвка

Другое

Корабли имеют разное количество хитов: от 1 для шлюпки до 14 для линкора.

Классы кораблей в игре имеют разные характеристики по хитовому показателю и грузоподъемности. - Шлюпка: 1 хит, 0 грузоподъемности. - Каное: 1 хит, 3 грузоподъемности. - Шлюп: 3 хита, 6 грузоподъемности. - Бриг/шхуна: 4 хита, 12 грузоподъемности. - Фрегат: 6 хитов, 20 грузоподъемности. - Галеон: 10 хитов, 28 грузоподъемности. - Линкор: 14 хитов, 36 грузоподъемности. Каждый корабль должен соответствовать списку требований, включая наличие экипажа и судового журнала.

Артиллерия

Черные Паруса 2026 · Морская боёвка

Другое

Артиллерия моделируется с использованием теннисных мячей и несёт 1 хит при попадании в корабль или форт.

Артиллерия в игровом процессе может быть использована только по кораблям или форту, а не по персонажам. При попадании 1 ядра в корабль/форт снимается 1 хит. Возможна установка пушек, которая требует чипа "пушка" как допуска в игру. Модели пушек должны соответствовать установленным условиям и запрещаются разнообразные автоматизированные орудия. Максимальная мощность заряда не должна превышать определённые пределы.

Абордаж кораблей

Пиастр-р-ры! · Правила боя на корабле

Боевка

Для абордажа корабль должен быть равным или меньшим классу атакующего, используется веревка с грузом.

Корабль меньше или равного класса можно захватить на абордаж. Для этого веревка с привязанным мягким грузом должна быть закинута внутрь рамки корабля. В этом случае корабль останавливается, атакующий корабль приближается к нему на расстояние нескольких метров, рамки кладутся на землю и завязывается ближний бой до победы одной из сторон. Корабль можно потом буксировать, потопить или продать начальнику порта.

Абордажный бой

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Абордаж и захват

Боевка

В абордажном бою побеждает команда, которая первая выведет из строя противника.

Абордажный бой включает участие команды обоих кораблей. Каждый корабль бросает кубик на Команду со сложностью 6. Каждый успех убивает одну единицу команды противника. Побеждает тот, кто первым выведет из строя противника.

Захват вражеского корабля

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Абордаж и захват

Боевка

Команда, победившая в бою, захватывает корабль и получает его ресурсы.

После успешного абордажа команда получает: - Все предметы из трюма (по вместимости). - Деньги и дополнительные предметы. - Пушки (каждая занимает 1 Помещение в трюме). - Возможность захвата призового корабля, который будет двигаться вместе с основным кораблем.

Процесс абордажа

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Абордаж и захват

Боевка

Абордаж происходит автоматически, если второй корабль не хочет уходить от абордажа.

Когда два корабля находятся в одной клетке, один корабль может инициировать абордаж. Если жертва не хочет убегать, происходит автоматический абордаж. В противном случае оба корабля бросают кубик на скорость; если преследователь выигрывает, начинается абордажный бой.