Запрещены агрессивные действия, воровство и порча имущества других.
Запрещено сходить на провокации и отвечать злобой на оскорбления. В случае несогласия с мнением других, следует проявлять сдержанность и проявлять благожелательность. Участники не должны портить имущество других игроков, устроить разбой или совершать кражу. Все действия должны быть направлены на поддержание мира и уважения к окружающим.
Нарушение этических правил на игре может повлечь наказания со стороны МГ.
В случае нарушения игроками этических норм, описанных в настоящих правилах, возможны следующие меры наказания со стороны МГ: предупреждение, временный выход из игры или другие санкции, зависящие от характера нарушения. Все игроки должны быть уведомлены о последствиях несоблюдения этих правил.
Использование игровой информации, полученной вне игры, запрещено.
Игроки не имеют права использовать информацию о персонажах, полученную неигровым образом. Например, если информация была получена во время нахождения в мертвятнике, ее использование во время игры будет считаться нарушением. Это правило регулирует честность и соблюдение игровых стандартов.
Игроки обязуются придерживаться принципов взаимоуважения, добровольности, разумного отыгрыша и честности.
Игроки в игре обязуются следовать следующим принципам:
1. Взаимоуважение: игровые действия должны относиться исключительно к персонажам.
2. Добровольность: игрок может отказаться от негативного взаимодействия, сообщив об этом другим игрокам и представителю МГ.
3. Ограниченная сила: следовать ограничениям на применение силы, описанным в боевых правилах.
4. Разумный отыгрыш: игроки должны отыгрывать своих персонажей в игровых зонах. Общение на неигровые темы в этих зонах не приветствуется.
5. Честность: игроки должны следить за скрытыми характеристиками своих персонажей и сообщать о возможных уязвимостях в правилах МГ.
Игроки обязуются придерживаться принципов взаимоуважения, добровольности, ограниченной силы, разумного отыгрыша и честности.
Правила по этике и поведению установлены для создания комфортной среды на игре и предотвращения конфликтов между участниками. Все игроки обязуются соблюдать следующие принципы:
1. Взаимоуважение: действия против другого игрока должны касаться только его персонажа и не затрагивать личность игрока. Запрещены дискриминация и насилие вне игрового контекста.
2. Добровольность: если взаимодействие негативно влияет на игрока, он имеет право отказаться от него, уведомив остальных.
3. Ограниченная Сила: игроки должны придерживаться ограничений силовых взаимодействий, которые будут описаны в боевых правилах.
4. Разумный Отыгрыш: мы ожидаем, что в играх участники ведут себя как их персонажи. Общение на внеигровые темы следует переносить в неигровые зоны.
5. Честность: честность участников обеспечивает прозрачность игры; игроки должны честно отслеживать характеристики своих персонажей и сообщать о «дырах» в правилах.
Мастер всегда прав, игроки должны уважать игровую атмосферу и свои персонажи.
Всегда следуйте указаниям мастера, он имеет последнее слово. Игроки должны помнить в каком времени и месте происходят игровые события. Важно поддерживать образ персонажа и действовать логично, соответственно его роли. Нельзя использовать современные технологии в игре, если они не предусмотрены правилами. Игроки должны соблюдать границы игровой территории и не нарушать уважение к другим участникам, избегая действий, унижающих достоинство. Также важно сообщать мастеру о любых изменениях в ситуации на игре, чтобы избежать недопонимания. Все эти правила направлены на создание плавного и увлекательного игрового процесса.
Персонажи могут находиться в различных состояниях: несопротивляющийся, обессиленный, оглушённый, парализованный, спящий, мёртвый. Эти состояния влияют на то, как они могут взаимодействовать с окружением. Игроки должны следить за состояниями своих персонажей и отыгрывать их соответствующим образом. Кроме того, персонажи могут обладать умениями, которые позволяют им выполнять уникальные действия (например, зельевар, взломщик, маг). Каждый тип умения имеет свои особенности и ограничения, которые нужно учитывать при взаимодействии.
Нарушение правил может привести к негативным последствиям для персонажа.
Некоторые действия могут быть запрещены на игре, например, насильственные действия вне определённых условий, использование запрещённых методов (например, колющие удары, оглушение противника в бою). Игроки должны быть внимательны к окружающим и безопасно проводить взаимодействия. За нарушение правил могут последовать санкции, вплоть до исключения игрока из игры.
Честность игроков гарантируется их взаимодействиями друг с другом.
Принцип Честности требует от игроков быть честными и открытыми в отслеживании скрытых характеристик своих персонажей, таких как хиты и умения. В случае споров о честности игрока рекомендуется пригласить представителя МГ для разрешения конфликта. Игрокам настоятельно рекомендуется сообщать о любых обнаруженных уязвимостях в правилах, которые могут предоставить им неправомерные преимущества.
Игрок имеет право отказаться от негативного взаимодействия, если оно угрожает его состоянию.
Принцип Добровольности гласит, что если игровое взаимодействие оказывает резко негативное влияние на состояние игрока, а не его персонажа, он имеет право отказаться от него. Это должно быть сообщено другим игрокам и представителю МГ. В случае отказа игрока могут применяться выбранные мастерами эффекты, такие как отыгрыш бегства или смерть персонажа.
Игроки должны взаимодействовать с уважением, направляя действия только на персонажа, а не на игрока.
Принцип Взаимоуважения подразумевает, что игры элементы, противоречащие чести и достоинству другого человека, должны строго касаться его персонажа, а не самого игрока. Запрещены любые формы дискриминации и насилия, происходящие вне игрового контекста. Первое правило игры требует от всех участников вести себя уважительно и обращать внимание на чувство других игроков. Исполнение этого принципа также регулируется принципом Добровольности.
Использование силы должно соответствовать установленным правилам.
Принцип Ограниченной силы просит игроков следовать определённым ограничениям на применение силы, описанным в конкретных боевых правилах игры. Мастера игры могут выдавать предупреждения за чрезмерное применение силы в ходе выполнения игровых действий.
Мастер всегда прав: если мастер что-то утверждает, это так. Спорные ситуации решаются в его пользу.
Это правило устанавливает авторитет мастера как основные инстанции решения споров в игре. Игроки должны принимать все указания мастера как финальные. Если мастер говорит, что что-то возможно или невозможно, это не подлежит сомнению. Это правило важно для поддержания порядка и избежания конфликтов между игроками.
Действия персонажа должны основываться на логике его образа, а не на решениях игрока.
Игроки должны руководствоваться характером и мотивацией своих персонажей. Например, если персонаж является врагом другого, то он не сможет дружить с ним только потому, что игроки в жизни являются друзьями. Каждое действие должно быть логичным, исходя из ролей персонажей и обстоятельств игры.
Игроки должны помнить о времени и месте игры, соблюдая соответствующий образ.
Важность соблюдения атмосферы заключается в том, что игроки не должны вводить в игру элементы, отсутствующие в её сеттинге. Например, персонажи не могут обсуждать технические вопросы, не относящиеся к времени действия игры, такие как современные термины или концепции. Это правило помогает поддерживать погружение и соответствует духу выбранного сеттинга.
Игра проходит на определённой территории, установленной мастерами.
Игровая зона строго обозначена мастерами. Все действия должны проходить внутри этой зоны. Внешние территории, например, туалеты и другие помещения за пределами игровой зоны, являются неигровыми. Игроки, которые пытаются действовать вне обозначенной зоны, будут наказаны.