Правила

Тег: выбивание двери ✕ сбросить
Категория: Все Другое 4

Основные правила запирания и открывания дверей

Время считаем по Гринвичу · Правила по дверям, замкам и ключам

Другое

Замок и ключ имеют одинаковую маркировку. На дверях висят изображения замков, обозначающие их состояние. По умолчанию замок открыт.

Все двери в игре запираются. Каждому замку соответствует ключ единственного образца, причем самих ключей может быть несколько. Замок и ключ имеют одинаковую маркировку. На дверях будут висеть изображения замков с маркировкой — половиной определенного рисунка. Если у вас есть ключ со второй половиной рисунка, вы можете закрыть дверь с любой стороны. По умолчанию замок открыт.

Использование маркеров для запертия

Время считаем по Гринвичу · Правила по дверям, замкам и ключам

Другое

На ключах приклеены маркеры: белый - замок заперт, желтый - замок заперт с другой стороны.

На ключе приклеены три маркера — два белых и один желтый. Белый маркер означает, что замок заперт, желтый — что замок заперт с другой стороны и ключ находится в замке. Например, когда персонаж запирает дверь, белый маркер переклеивается с ключа на замок. Если запертая дверь поднимает вопросы, персонаж по правилам может открыть замок, имея подходящий ключ.

Выбивание двери

Время считаем по Гринвичу · Правила по дверям, замкам и ключам

Другое

Дверь можно выбить, если два человека будут изображать выбивание с помощью плечей.

Дверь можно выбить, при этом двое мужчин изображают выбивание двери: 5 раз с размаху рядом с реальной дверью прикладываются плечами. Необходимо делать это аккуратно, чтобы не повредить коттеджное имущество. Процесс надо сопровождать громкими возгласами, например, ‘эх!’, ‘а ну еще раз!’.

Повреждения замка

Время считаем по Гринвичу · Правила по дверям, замкам и ключам

Другое

Замок, поврежденный в результате выбивания, не может быть восстановлен в течение игры.

После выбивания двери замок в ней считается поврежденным, и в течение времени игры его не подлежит починке, так что запереть дверь больше нельзя.