Правила
Тег: жетоны веры
✕ сбросить
Проповедники и их взаимодействия
Кальрадия: Империя в огне · Религиозные взаимодействия
Проповедники трёх течений Ротамизма могут проводить ритуалы и взаимодействовать с игроками в присутствии мастер.
На игре присутствуют проповедники трёх различных течений одной религии— Ротамизма. Течения представлены: Вострумиане (поддержка государства), Бранданиане (теократия), Мизериане (мистика и алхимия). Все религиозные взаимодействия (проповеди, диспуты, ритуалы) проходят в присутствии мастера-региональщика. Игроки-проповедники (за исключением Бранданиан) не могут носить оружие. Если проповедник будет замечен вооружённым, его могут судить игроки, обладающие картой власти «Претор».
Ритуалы и жетоны веры
Кальрадия: Империя в огне · Религиозные взаимодействия
Проповедники имеют карту власти «проповедник» и получают жетоны веры, которые тратятся на ритуалы и чудеса.
Проповедники обладают картой власти «проповедник», позволяющей им вести проповедь и совершать ритуалы. Она не может быть лишена, кроме как при смерти персонажа. На ритуалы и чудеса тратятся жетоны веры: игроки ротамисты получают по одному жетону веры каждый игровой день, а проповедники получают жетоны только за успешные проповеди и победы в диспутах. Каждый раз, когда проповедник совершает ритуал или чудо, требуется указанное количество жетонов веры.
Проведение ритуалов
Кальрадия: Империя в огне · Ритуалы и чудеса
Ритуалы проводятся только в небоевой обстановке с присутствием мастера-региональщика.
Ритуалы и чудеса могут проводить только проповедники, в небоевой обстановке и должны быть оценены мастером-региональщиком. Если мастер отсутствует, ритуал не может быть проведён. Ход ритуалов определяется конкретным проповедником с подтверждением мастера. Чудеса и ритуалы требуют затрат жетонов веры и могут быть возвращены, если мастер считает, что ритуал проведён формально.
Эффекты ритуалов
Кальрадия: Империя в огне · Ритуалы и чудеса
Различные ритуалы имеют определённые эффекты, включая браки, клятвы и смену веры.
Каждый ритуал, проводимый проповедником, имеет специфические условия и эффекты. Например, ритуал заключения брака требует минимум 3 свидетелей и меняет социальный статус игроков. Освящённая клятва требует 5 свидетелей и создаёт контракт между игроками. Смена веры требует 3 свидетелей и позволяет игроку стать ротамистом, добавляя отметку в паспорте персонажа. Все ритуалы требуют наличия мастера для подтверждения процесса.