Правила
Тег: игровые элементы
✕ сбросить
Маркер игрока
По делам их (часть 2) · Система маркеров
Руки, скрещенные над головой обозначают, что персонаж вне игры и не может взаимодействовать с другими.
Когда игрок скрещивает руки над головой, это сигнализирует о том, что его персонаж в данный момент вне игры. В таком состоянии персонаж не видит и не слышит ничего происходящего вокруг, и никто не может с ним взаимодействовать, пока он не вернется в игру.
Монтаж маркеров
По делам их (часть 2) · Система маркеров
Игра использует разные маркеры для обозначения игровых состояний: хлопушка, черные и белые маски и т.д.
В игре применяются различные маркеры, такие как: хлопушка, которую можно использовать для обозначения аппарации, черная полумаска для связи с игротехником по простым вопросам, белая маска для более сложных вопросов и отслеживания ритуалов, а также соответствующие стикеры на дверях, означающие различные заклинания и их состояния. Это позволяет лучше организовать игровое взаимодействие и подсказывает игрокам, как они могут взаимодействовать в игре.
Антиаппарационная защита
По делам их (часть 2) · Система маркеров
Специальные маркеры определяют наличие защиты от аппараций.
Если на двери повешен стикер с надписью “Антиаппарационная защита”, это означает, что данное место защищено от различных аппараций. Игроки должны учитывать эту защиту, когда планируют использование чар для перемещения через закрытые двери.
Маркировка возраста
По делам их (часть 2) · Система маркеров
Маркировка предметов разными цветами указывает на возраст: зелёный - до 20 лет, красный - от 20 до 40 лет, черный - старше 40.
Игровые предметы могут быть отмечены цветными маркерами, которые обозначают возраст персонажа или их состояние. Зеленая лента соответствует персонажам до 20 лет, красная - в возрасте от 20 до 40 лет, черная - старше 40 лет. Если предмет не имеет ленты, возраст персонажа сложно определить, но, вероятно, он уже достаточно взрослый.