Правила
Тег: информационная игра
✕ сбросить
Общие события игры
Венское Рождество · Структура игрового времени
Три основных события: открытие Бургтеатра, прием у посла и помолвка. Игровое время условное.
Игра происходит в несколько этапов, каждый из которых представляет собой событие:
1. Открытие Бургтеатра — 23 декабря 1888 года.
2. Прием у князя Ройсса в прусском посольстве — 17 января 1889 года.
3. Ужин во дворце в честь помолвки принцессы Марии-Валерии — 29 января 1889 года.
Во время событий игроки могут узнавать информацию из событий, происходящих одновременно, и играть ее в реальном времени. Важность этих событий заключается в том, что все персонажи изначально вовлечены в них, а также осуществляется взаимодействие между теми, кто находится в разных местах.
Промежутки времени и флэшбеки
Венское Рождество · Структура игрового времени
Промежутки между основными событиями называются "ночью" и могут включать флэшбеки и сценические взаимодействия.
Промежутки времени между основными событиями называются "ночью" и не имеют четкой хронологии. В эти ночи могут происходить:
- Флэшбеки: пересказ событий из прошлого между персонажами.
- Сценические взаимодействия: воспоминания и значимые для персонажей сцены. Игроки свободны трактовать и описывать события, происходящие во флэшбеках и сновидениях.
Информационная игра
Венское Рождество · Структура игрового времени
Игроки могут отправлять письма, писать статьи и взаимодействовать с газетами для получения информации.
Игроки могут отправлять письма, а также получать ответы или инициировать публикации в газетах. На игре будет установлен почтовый ящик для оставления письма, и письма могут быть переданы через посыльных (игротехов). Получение информации может происходить путём чтения газет, которые будут доступны на игре.