Правила

Тег: категории точности ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2

Выстрелы из огнестрельного оружия

Но не забудь · Огнестрельное оружие

Боевка

Перед каждым выстрелом игрок произносит "СТРЕЛЯЮ", указывает цель и пробует увернуться за преграды. Навыки стрельбы зависят от категории персонажа.

Перед каждым выстрелом игрок должен произнести "СТРЕЛЯЮ" и указать, в какую часть тела он целится. Игроки могут увернуться от выстрела за преграду, такой как стена, стол и т.д. Персонажи разделяются на категории в зависимости от их навыков стрельбы: 1. Вито Корлеоне и другие — попадут точно в цель с любого расстояния. 2. Тони Коли и Поли Аттаджио — попадут точно в цель с расстояния 3 метра. Если стреляют с большего расстояния, кидают кубик, и если выпадает 6, то попадают. 3. Сантино Корлеоне и другие — попадут точно с 2 метров, с большего тоже кидают кубик, выпало 6 — попали. 4. Том Хейген — может стрелять с 1 метра или в упор, с больших расстояний кидает кубик (выпало 6 — попал). Если выстрел идет в толпу, бросают кубик, и если не выпало 6, то попадание происходит случайно в руку или ногу первого рядом стоящего.

Ранения от огнестрельного оружия

Но не забудь · Огнестрельное оружие

Боевка

Ранения от огнестрела зависят от точности попадания и места, где произошло попадание: от лёгкого до тяжёлого.

Все полученные ранения должны отыгрываться логично. Попадание зависит от точности стрельбы и места попадания: - Если выстрел попадает в тяжелую категорию (голова, сердце) — считается мгновенной смертью или очень быстрой. - Попадание в распространённые места (торс, бедро) вызывает тяжёлое ранение: персонаж живёт ещё 20 минут без помощи, а затем умирает. Если оказана первая помощь — 10 дополнительных минут. - Попадание в конечность приводит к среднему ранению: персонаж живёт 30 минут без помощи, с перевязкой может продолжать существование, но не может пользоваться конечностью. - Лёгкие ранения (царапины, порезы) могут зажить самостоятельно.