Правила
Тег: крупа
✕ сбросить
Чиповка и отыгрыш магии
Открытие сезона // Тула 2026 · Модель магии
Заклинания выполняются с использованием горсти крупы; для каждого заклинания требуется одна полная горсть.
Чтобы заклинание считалось выполненным, игрок должен использовать полноценную горсть крупы. Если в правиле указано больше одной горсти, требуется столько, сколько указано. В процессе игры игроки должны иметь с собой тару для переноски крупы. Мастера будут выдавать крупу на начале каждого такта игры.
Использование цветных лент
Открытие сезона // Тула 2026 · Модель магии
Цветные ленты обозначают уровень магии и другие способности: белые для уровня, красные для атаки, зелёные для увеличения хитов и синие для защиты от заклинаний.
Каждый игрок получает 3 белые ленты в начале игры. Эти ленты могут использоваться для заклинаний. Белые ленты могут быть поднесены к «майскому дереву» для повышения шансов команды на победу. Красные ленты повязываются на оружие для увеличения урона, а синие ленты повязываются на персонажа для защиты от заклинаний. Зелёные ленты увеличивают максимальное количество хитов на 1.
Прокачка персонажа и использование лент
Открытие сезона // Тула 2026 · Модель магии
Игроки могут использовать ленты для исполнения заклинаний и получать новые ленты в процессе игры.
Мастера заполнят 4 слота заклинания в зависимости от концепции персонажа. Ленты могут быть сняты с поверженных персонажей или получены в испытаниях. Если ленты сняты, игрок теряет доступ к заклинаниям, на которые у него недостаточно лент. Если персонаж умирает, игрок теряет все ленты и возвращается в игру через 30 минут.
Смерть персонажа
Открытие сезона // Тула 2026 · Модель магии
При смерти персонажа он теряет все ленты и возвращается в игру через 30 минут с 0 лент.
Если персонаж умирает, все ленты, повязанные на нём, теряются. Персонаж отправляется в мертвятник, где находится 30 минут, прежде чем вернуться в игру. Если ленты не были сняты с персонажа, они переходят к Хранителю мира мёртвых.