Правила

Тег: лечебные способности ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 3 Другое 6

Психометрия

День четвёртый · Небоевое применение Силы

Другое

Чтение памяти предметов и воспоминаний живых существ, маркер - прикосновение недостаточно.

Психометрия позволяет получать информацию о прошлом вещи или события, прикоснувшись к ней. Для информационных предметов используется специальный сертификат. Чтение воспоминаний возможно с живыми существами, при этом психометрист может задавать уточняющие вопросы. Однако жертва не может сопротивляться и запоминает факт съедобного чтения.

Маскировка с помощью Силы

День четвёртый · Небоевое применение Силы

Другое

Замаскированный персонаж не виден другим на 15 минут, необходимо использовать синюю ленту как маркер.

Маскировка с помощью Силы позволяет персонажу стать невидимым для других. Для этого нужно повязать синюю ленту на видное место. Время действия маскировки составляет 15 минут. Однако между двумя применениями маскировки должен пройти не менее полного часа.

Майндтрик вне боя

День четвёртый · Небоевое применение Силы

Другое

Позволяет отдать жертве один простой приказ на 15 минут или до его выполнения, маркер - круговой жест.

При применении майндтрика, игрок выполняет круговой жест ладонью перед лицом жертвы и может отдать один простой приказ, который тот должен выполнить в течение 15 минут или до момента выполнения. Распоряжения могут быть на действия, такие как "принеси мне воды". Запрещено отдавать приказы на убийство или добивание. Устойчивые к Силе персонажи могут не реагировать на такие команды.

Телепатия

День четвёртый · Небоевое применение Силы

Другое

Разрешает чтение мыслей жертвы с помощью прикосновения, между применениями должен пройти час.

Телепатия заключается в чтении мыслей и эмоций. Для этого телепат должен прикоснуться к жертве и выбрать, что именно он хочет узнать: озвучивание трех последних мыслей или ответ на любой вопрос. В случае успешного чтения жертва не может лгать, но может не знать некоторых ответов.

Лечение с помощью Силы

День четвёртый · Небоевое применение Силы

Другое

Лечение описано в правилах по медицине, подробности известны медикам.

Лечение с помощью Силы применяется согласно специальным медицинским правилам. Рекомендуется ознакомиться с ними для получения деталей возможности исцеления персонажей.

Стазис

День четвёртый · Небоевое применение Силы

Другое

Обездвиживает жертву на 15 минут, к ней можно применить не более двух раз подряд с интервалом в час.

Прикосновение к жертве обеими ладонями и озвученное "Стазис" обездвиживает жертву на 15 минут. Жертва при этом остается в сознании и может видеть, слышать и говорить, но не может действовать самостоятельно. Стазис нельзя применять к сопротивляющейся цели и нельзя инициировать более одного раза подряд без необходимого промежутка времени в один час. Максимально допускается использование стазиса дважды подряд, если суммарное время не превышает полчаса.

Первая помощь и исцеление

Лейтиан: гобелены надежды · Исцеление: хроа

Медицина

Любой персонаж может перевязать легкие и средние ранения, восстановление хитов после перевязки происходит за 15 минут.

В случае получения лёгких и средней тяжести ранений любой персонаж может перевязать себя или другого с помощью перевязочных материалов. Самоперевязка допустима только при лёгких и средних ранениях, в то время как для лечения тяжелых ранений необходима помощь другого персонажа. После перевязки легкого ранения персонаж восстанавливает один хит через 15 минут, если находится на светлых землях. Лекари могут носить свои снадобья и использовать их даже вне светлых земель, как только фиал подписан.

Этнические особенности лечения

Лейтиан: гобелены надежды · Исцеление: хроа

Медицина

Разные расы имеют свои подходы к лечению и исцелению, например, эльфы и гномы используют свои уникальные методы.

Каждый народ в Белерианде имеет свои отличительные методы лечения: 1. Эльфы имеют высокую стойкость, но их лечение сложнее, используя специальные снадобья и Песни Силы, которые применяются только на светлых землях. Процесс лечения включает создание зелья или применение ресурсов, общий порядок действий описан ниже. 2. Гномы применяют священные песнопения и готовят зелья, используя специальные ингредиенты, такие как подгорное пиво, и предоставляют уникальный подход к врачу, включая определение группы пива для пострадавшего. 3. Люди используют хирургию и припарки, но испытывают большие риски при тяжелых ранениях. После лечения пострадавший должен будет тянуть камни из мешочка; результат может быть критически важен для его состояния.

Целители: антураж и процесс

Лейтиан: гобелены надежды · Исцеление: хроа

Медицина

Лекари должны иметь антураж и книгу лекаря; для лечения необходимы специальные снадобья.

Целителями могут быть любые персонажи, кроме профессиональных воинов (исключение — Белег и аналогичные персонажи). Для того чтобы стать целителем, персонаж должен посвятить время изучению у учителя, записывая рецепты в свою книгу лекаря. Лекарь должен иметь перевязочный материал и вспомогательные инструменты, такие как склянки для эликсиров и амулеты. В каждой игровой локации должно быть место для исцеления с лежачими местами для раненых. Лечение включает помещение пострадавшего в состояние покоя и проведение необходимых медицинских действий, используя снадобья или артефакты, соответствующие уровню мастерства целителя.