Правила
Тег: обмороки
✕ сбросить
Процедура боевых взаимодействий
Сообщество не активно · Боевые и физические взаимодействия
При взаимодействии с другим персонажем возможны обморок и тяжёлое ранение, а также совершение атак.
1. Обморок: потеря сознания, может происходить в результате удара или ранений.
2. Тяжёлое ранение: урон от ножа или огнестрела может привести к смерти, если не будет оказана помощь.
3. Лёгкие контакты между персонажами могут завершаться нокаутом или лёгким ранением, в зависимости от соглашения сторон.