Правила

Тег: одиночка ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3

Типы боевых единиц

ПРИ Айвенго 2015 · Боевые единицы

Боевка

Три типа: одиночки (5 персонажей без штандарта), отряд (не менее 5 воинов), армия (3 отряда с маршалом).

Есть три типа боевых единиц: 1. **Одиночки** — это отдельные персонажи или небольшие группы персонажей, которые могут свободно перемещаться по полигону. Одиночки не могут объединяться в отряд без штандарта. 2. **Отряд** — группа не менее пяти персонажей с умением «воин» и наличием штандарта. Такие отряды могут захватывать ресурсные объекты и эффективно сражаться с другими отрядами. Один воин отряда может убить одиночку с одного удара в поражаемую зону. 3. **Армия** — это объединение не менее трёх отрядов и маршала, обладающего умением «авторитет». Армия может захватывать большие территории и решать глобальные стратегические задачи. Армия может выпустить два отряда одновременно, один из которых всегда должен оставаться с армией.

Локации и мобильность боевых единиц

ПРИ Айвенго 2015 · Боевые единицы

Боевка

Армия привязана к локации, отряд и одиночка могут перемещаться. Армия не может догонять одиночек и отряды.

— **Армия** привязана к своей локации и может перемещаться только к смежным ресурсным объектам или локациям по экономическому циклу. Армия может выращивать и использовать ресурсные объекты на территории, где она находится. — **Отряд** может свободно перемещаться по полигону. Отряды могут захватывать ресурсные объекты, устанавливая свой штандарт и удерживая его. — **Одиночки** также могут свободно перемещаться по полигону и не требуют объединения для участия в боевых действиях.

Смерть в боевых взаимодействиях

ПРИ Айвенго 2015 · Боевые единицы

Боевка

Любой воин армии убивает одиночку и воина отряда с одного удара.

— В боевых взаимодействиях: любой воин армии может убить одиночку или воина отряда с одного удара вне зависимости от зоны поражения. Если единица армии выигрывает в битве, он может захватить эту локацию и получить её ресурсы. — В случае смерти одиночки, он считается убитым и должен перейти в мертвятник, после чего не может участвовать в текущем бою, пока не возродится.