Правила

Тег: очки признания ✕ сбросить
Категория: Все Другое 7

Введение в мистику

Все дороги ведут в Рим · Мистика

Другое

Все персонажи верят в божественные силы; мистические силы начинают оказывать реальное влияние на мир.

В данной игре все персонажи имеют религиозные убеждения: кто-то из них истинно верит, кто-то делает это для проформы. На фоне события трехмесячной давности - падения 'звёзд' - создаётся атмосфера мистики. Участники могут столкнуться с мистическими существами и силами, что иногда приводит к проявлению магических эффектов или мистических явлений.

Очки признания

Все дороги ведут в Рим · Мистика

Другое

Очки признания — игровой ресурс для моделирования уважения и авторитета, используются во всех пластах.

Очки признания представляют собой особый ресурс, который используется в различных аспектах игры, включая мистику и политику. Начальные персонажи получают определённое количество очков признания, которые моделируются в виде цветных бусин или камушков. Цвет этих объектов влияет на игровую механику, и каждую игру рекомендуется сбрасывать ненужные очки в специальные 'ящики', которые могут изменять динамику игры по мере накопления или потери этих ресурсов.

Типы мистических существ

Все дороги ведут в Рим · Мистика

Другое

Существуют проводники, герои, ведьмы, сущности и боги, каждый тип имеет свои уникальные характеристики.

Игроки могут встретить несколько типов мистических существ. 1) Проводники — они мотивируют игроков укреплять свою религию и обладают особыми навыками, которые известны только им и мастерам. 2) Герои — персонажи, которые смогли совершить значимые дела, могут стать богами через активное взаимодействие с игровой средой. 3) Ведьмы имеют возможность заключать контракты с демонами, получая магические силы, но рискуя своей жизнью. 4) Сущности — духи, нежить или божества, каждое из этих существ может иметь свои специфические способности. 5) Боги — наделенные божественными силами персонажи, чьи события влияют на мир игры.

Мистическая сила и её использование

Все дороги ведут в Рим · Мистика

Другое

Персонажи с сертификатом могут проявлять мистические силы, но использование энергии требует ресурсов и времени.

Персонажи, обладающие мистической силой, имеют возможность творить чудеса, но это требует значительных затрат энергии и времени. Каждое действие, связанное с мистикой, должно быть согласовано с мастерами и возможностью понимания игрока. Персонаж должен иметь сертификат, подтверждающий его способности, чтобы использовать их в игре.

Очки влияния и конкуренция

Все дороги ведут в Рим · Мистика

Другое

Боги и герои будут бороться за признание через очки влияния, что влияет на другие аспекты игры.

Боги, герои и медиумы, имеющие мистическую силу, будут бороться за умы и сердца людей, что отражает их величие. Признание и уважение, которые они получают в ходе игры, будут выражаться в очках влияния. Эти очки будут иметь значение для других механик и взаимодействий в игре, что указывает на важность как борьбы, так и сотрудничества между игроками в рамках этой модели.

Типы мистических взаимодействий

Все дороги ведут в Рим · Мистика

Другое

Взаимодействия могут быть контактными, бесконтактными, ритуальными или мгновенного действия.

Существуют различные типы взаимодействий, связанные с мистикой в игре: контактные, бесконтактные и ритуальные. Контактные взаимодействия требуют физического соприкосновения, бесконтактные могут быть проявлены через специальные действия, а ритуальные могут иметь отложенный эффект и требуют подготовки. Каждый тип взаимодействия имеет свои правила применения и последствия.

Роли и лимитированные персонажи

Все дороги ведут в Рим · Мистика

Другое

На старт игры количество персонажей с мистической силой будет строго лимитировано.

В рамках данной модели будут представлены роли медиумов, героев, нечисти и богов, количество которых на старт будет очень ограничено. Все эти персонажи будут заранее прописаны к определенным ролям, и новые заявки на эти уникальные роли будут приниматься с осторожностью. Мастера будут вести диалог с потенциальными игроками на тему возможности создания таких персонажей, однако доступность этих ролей может быть ограничена.