Правила

Тег: постройка ✕ сбросить
Категория: Все Ремесло 1 Другое 5

Строительство дома: материалы и конструкции

РИ "Ведьмак: Кровь и Гром" · Правила постройки домов

Другое

Дома могут быть построены из газебо, шатров или неткани, все должны иметь крышу и явно обозначенную дверь.

Игроки могут моделировать свои дома двумя способами: газебо или шатёр, конструкция из неткани. Размеры дома не ограничиваются, но логично, что зажиточная семья будет иметь больший по размерам дом, чем у деревенского пьяницы. Дома из газебо и шатров легко устанавливаются, а для нормального функционирования дома из неткани необходимо между двумя деревьями прикрепить балки из горбыля и натянуть две верёвки, к которым прикрепляется неткань и прорезается дверь. Двери всегда должны быть явными и функциональными, поскольку они защищают от незваных гостей и врагов.

Наличие двери и крыши

РИ "Ведьмак: Кровь и Гром" · Правила постройки домов

Другое

Каждый дом обязательно должен иметь дверь, а здания из неткани должны быть оборудованы крышей.

Дверь в доме должна быть явно обозначена и закрыта, что важно для самообороны. Крепление двери не должно зависеть от лёгкого толчка или ветерка, она должна оставаться в закрытом положении. Каждый дом также должен иметь крышу, что обеспечивает комфорт для игры во время дождя. Газебо или шатёр обеспечивают это автоматически, а в случае конструкции из неткани, необходимо повесить строительный тент.

Внутреннее убранство дома

РИ "Ведьмак: Кровь и Гром" · Правила постройки домов

Другое

Внутреннее убранство не регламентируется, но рекомендуется наличие элементов мебели.

Хотя внутреннее убранство дома остается на усмотрение игроков, рекомендуемыми элементами являются стол и лавки, а также туристические столы и кресла для удобства игроков. Важно, чтобы внутренняя обстановка способствовала игровому процессу и комфортному времяпрепровождению.

Космический корабль: постройка и управление

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Правила по космическим полетам

Другое

Корабль строится силами игроков и должен иметь два выхода. Необходимо согласовать место расположения.

Космический корабль представляет собой строение в указанной мастерами области. Игроки, планирующие использовать корабль, сами его строят. Расположение корабля должно быть согласовано с мастерами во время разметки полигона. Корабль должен иметь два выхода: один — в сторону космопорта, другой — в зону космических объектов. Пилоты и механики получают логин и пароль для доступа к специальной программе.

Навык Корабел: строительство и ремонт

Корсары VII: Морские Легенды · Кораблестроение

Ремесло

Персонажи с навыком Корабел могут осуществлять постройку и ремонты кораблей на верфи.

Персонажи с навыком Корабел способны осуществлять ремонт поврежденных кораблей и строительство новых. Для ремонта требуется наличие верфи, а в случае отсутствия таковой, приключения не могут происходить. Опытный корабел также может взять ученика, и процесс обучения проходит в ходе игрового времени на верфи в течение нескольких циклов. Решения, связанные с постройкой и ремонтом, принимаются на основании навыка и доступных ресурсов. Игроки должны отыграть процесс, следуя правилам корабельного строения.

Стартовые условия

На Марс! · Система производства

Другое

Игроки начинают с собранного купола и маломощных версий нужных модулей для работы.

В начале игры игрокам предоставляется собранный стартовый купол, который включает в себя следующие модули: очиститель для получения воды и кислорода, систему связи для взаимодействия с Землёй и дронами, консоль управления базой, кухню для производства пищи из биомассы и модуль для переработки кристаллов Ксавье-Девиса в энергоячейки. В куполе предусмотрены места для установки дополнительных модулей. Если мест не хватает, игроки могут строить новые купола, заказывая их с Земли за энергоячейки или доставляя необходимые ресурсы для сборки.