Правила

Тег: потенциал ✕ сбросить
Категория: Все Магия 3 Другое 4

Определение и использование Ци

Махотокоро: Югэн · Потенциал Ци и Тандэн

Другое

Ци — это универсальная единица жизненного потенциала, которая влияет на здоровье и способности волшебника. Баланс Ци важен для отыгрыша и взаимодействия с магией.

Ци (или Ки) служит универсальной единицей потенциала волшебника. Накапливая и преобразуя Ци, волшебники могут воздействовать на окружающую реальность. Количество Ци влияет на здоровье, настроение и способностей персонажа. Ци делится на два типа: Ян (теплый, активный, связанный с мужским началом) и Инь (холодный, спокойный, связанный с женским началом). Важно следить за балансом Ян и Инь Ци, чтобы сохранять здоровье и стабильность своей магической силы. Персонаж, имея сбалансированное количество бусин, проявляет здоровье и жизненную силу.

Потенциал Ци и его влияние

Махотокоро: Югэн · Потенциал Ци и Тандэн

Другое

Максимальный потенциал Ци волшебника варьируется от 1 до 5, что определяет количество бусин каждого типа в Тандэне.

Потенциал Ци определяет, сколько бусин каждого типа (Ян и Инь) может накапливать волшебник: 1. Потенциал 1 (по 1 Ци каждого типа) — Белая Ступень. 2. Потенциал 2 (по 2 Ци каждого типа) — Синяя Ступень. 3. Потенциал 3 (по 3 Ци каждого типа) — Жёлтая Ступень. 4. Потенциал 4 (по 4 Ци каждого типа) — Зелёная Ступень. 5. Потенциал 5 (по 5 Ци каждого типа) — Чёрная Ступень. Рост Потенциала Ци — это долгий процесс и зависит от действий, свершений и изучения волшебником.

Восполнение Ци

Махотокоро: Югэн · Потенциал Ци и Тандэн

Другое

Ци можно восполнять через медитацию, плотские утехи и чайные церемонии, но не при Опустошении.

Восполнение Ян Ци: 1. Медитацией в источниках Ян — минимум 15 минут, не чаще раза в час. 2. Плотские утехи — получение Ян Ци возможно раз в час. 3. Чайная церемония с магом— получение одной Ян Ци при сбалансированной практике. Восполнение Инь Ци: 1. Медитацией в источниках Инь — минимум 15 минут, не чаще раза в час. 2. Наблюдая за смертью — восстановление Инь Ци при смерти живого существа. 3. Чайная церемония с магом— получение одной Инь Ци при сбалансированной практике. Важно: при состоянии Опустошения ни один из способов не поможет восстановить Ци.

Перенасыщение Ци

Махотокоро: Югэн · Потенциал Ци и Тандэн

Другое

Перенасыщение — состояние, когда в Тандэне больше Ци, чем позволяет Потенциал; приводит к негативным последствиям.

Перенасыщение — это пагубное состояние, достигаемое при превышении Потенциала Ци, например, через уничтожение магических тварей. Каждое Ци, полученное свыше предела Потенциала, может храниться в Тандэне не более получаса. По истечении этого времени происходит потеря не только накопленного, но и двойной нормы противоположного Ци. Например, если у волшебника Потенциал 1 и он накапливает 1 Ян и 1 Инь Ци, а затем получает 2 Ян Ци, по истечении получаса он потеряет 2 Ян Ци и 4 Инь Ци. Это может привести к отрицательным значениям, сильной боли, недееспособности и даже коме.

Механика заклинаний

Danse Macabre · Магия людей

Магия

Заклинания действуют по уровню Воли, итоговый уровень = уровень заклинания + половина уровня Воли заклинателя.

Каждое заклинание используется только один раз, и заклинания могут надламывать или закалять персонажей, в зависимости от сравнительных уровней Воли и Потенциала. Итоговый уровень заклинания определится по формуле: уровень на карточке + половина уровня Воли заклинателя. Если Воля персонажа, на которого накладывается заклинание, выше итогового уровня, это укрепляет его Волю, а если ниже — ослабляет. Важно, что изменение Воли происходит только на 1.

Использование заклинаний

Danse Macabre · Магия людей

Магия

Заклинания могут накладываться тайно, и игроки должны обращаться к мастеру для подтверждения результата.

Игроки также имеют возможность создания своих заклинаний в виде двустиший и чиповать их у мастера. Заклинания требуют контроля от мастеров и должны быть отыграны с их участием, если нужно. Например, если Волшебник решает заклинание, что-то должно происходить между ним и жертвой, включая возможные последствия, если заклинание достигло своей цели.

Система персонажей: волшебники и носители

Danse Macabre · Магия людей

Магия

Персонажи делятся на Волшебников, которые могут колдовать, и Носителей, которые должны найти активатор.

В игре существуют два типа персонажей в отношении магии: Волшебники и Носители. Волшебники могут колдовать с самого начала, а Носители должны сначала найти активатор своих способностей, такие как книги, амулеты или зелья. У каждого Волшебника есть изначальное значение Воли, которое используется для противостояния магии. Это значение влияет на игру, так как каждое успешно наложенное заклинание нарушает Волю, а неудачные заклинания могут повышать её. Носители не могут колдовать, но их Потенциал определяет, каким уровнем Воли они будут обладать, когда станут Волшебниками.