Правила
Тег: принятое поражение
✕ сбросить
Принцип боевого взаимодействия
Школа ведьмаков «Монструм» · Боевая система
Боевые взаимодействия регулируются принципами НБМ и принятого поражения: побежденный игрок признает поражение.
Правила боевого взаимодействия основаны на принципе НБМ (не будь мудаком). Это означает, что игроки должны искренне признавать результат взаимодействия: если вас ударили, вы должны это отыграть. В случае поражения игрока (например, после успешного удара мечом) он должен упасть или подтвердить свое тяжелое ранение. Если взаимодействие с NPC или другими игроками было убедительным, это также должно быть отражено в действиях. Кроме того, бой должен быть безопасным и динамичным, чтобы избежать реальных травм, и вся ответственность за безопасность лежит на участниках, которые должны действовать согласно принципу взаимной ответственности.