Правила
Тег: свойства предметов
✕ сбросить
Свойства предметов: звук
ПРИ «Проклятые короли» · Базовые свойства предметов
Звуковые свойства предметов: звонкий, тихий, шумный или мелодичный.
Предметы могут издавать различные звуки, такие как: Звонкий, Тихий, Шумный, Звучный, Мелодичный и Ритмичный. Эти свойства оказывают влияние на взаимодействие с другими игроками.
Свойства предметов: энергия
ПРИ «Проклятые короли» · Базовые свойства предметов
Предметы обладают 9 типами энергии.
Каждый предмет может быть связан с одним из следующих типов энергии: Огненная, Водная, Воздушная, Земляная, Темная, Светлая, Энергия Роста, Холода, Молнии.
Свойства предметов: агрегатное состояние и плотность
ПРИ «Проклятые короли» · Базовые свойства предметов
Предметы могут быть твердыми, жидкими или газообразными и имеют разные уровни плотности.
Агрегатные состояния предметов могут быть следующими: Твердое (Плотный, Легкий, Тяжелый), Жидкое (Прозрачный, Непрозрачный, Разреженный), Газообразное (В воздушном состоянии). Плотность и агрегатное состояние также влияют на свойства предметов.
Свойства предметов: цвет и форма
ПРИ «Проклятые короли» · Базовые свойства предметов
Предметы имеют базовые свойства: 5 цветов и 9 форм.
Каждый предмет может иметь одно из следующих свойств: Цвет: Красный, Оранжевый, Желтый, Зеленый, Голубой, Синий, Фиолетовый, Розовый, Черный, Белый. Форма: Круглая, Овальная, Квадратная, Прямоугольная, Треугольная, Звездообразная, Неправильная, Волнистая, Симметричная.
Эмоции и взаимодействия
ПРИ РЕНTV-3 Покорение Марса · Крафт: правила создания предметов
Предметы должны вызывать эмоции, а положительные свойства должны иметь равные недостатки.
1. Создаваемый предмет должен вызывать эмоции, как положительные, так и отрицательные. Экспериментируйте — это может быть зависть или страх, не ограничивайтесь шутками.
2. Если объект имеет положительное свойство, оно должно компенсироваться равным отрицательным свойством. Например, кулон, исполняющий желания, потребует жертвы.
3. Процесс создания должен активировать эмоции и действия персонажа, что поможет взаимодействовать с другими игроками и подчеркивает индивидуальность персонажа.