Правила

Тег: создание амулетов ✕ сбросить
Категория: Все Магия 2 Другое 6

Боец

Эхо войны · Способности

Другое

Боец получает дополнительные очки хитов и силы при использовании оружия.

Персонаж, владеющий навыком "Боец", имеет +1 хит и +1 силу при применении оружия. Урон, который наносится с помощью оружия, составляет 2 хита. Боец также может добивать противников без применения оружия. Игрок не может обучиться этому навыку на игре.

Зельевар

Эхо войны · Способности

Другое

Зельевар может готовить зелья из заранее утвержденного списка, работа требует сертификата.

Зельевары могут готовить зелья по своему списку, который чипируется до начала игры. На игре новые рецепты зельев готовить и чиповать нельзя. Каждый зельевар должен иметь соответствующий сертификат, описывающий действие своего зелья. Если игрок хочет подлить зелье, он должен прикрепить наклейку к стакану и положить под него сертификат. Без сертификата зелье будет работать как фальшивый амулет.

Летун

Эхо войны · Способности

Другое

Летуны могут выходить в Наружность, добывая ресурсы и взаимодействуя с ее миром.

Персонаж, обладающий навыком "Летун", может выходить в Наружность для получения ресурсов. Он самостоятельно определяет, как будет добывать необходимые предметы. Летуны должны согласовывать свои действия с мастером, а также сообщать о своем намерении привести что-то в Дом. Полет требует предварительной заявки мастеру и занимает 30 минут игрового времени.

Навыки персонажей

Эхо войны · Способности

Другое

Некоторые навыки известны всем, другие могут быть скрыты. Для использования навыка нужен сертификат.

В игре есть персонажи с определенными навыками, известными как способности. Если игрок не видел, как кто-то использует такой навык, то, вероятно, его персонаж не знает о его существовании. Каждый навык требует подтверждающего сертификата. Если возникают подозрения в нечестной игре, игрок может попросить предъявить сертификат.

Взломщик

Эхо войны · Способности

Другое

Взломщик может открывать замки, разгадка загадки необходима. Время открытия - 300 секунд.

Игрок, владеющий навыком "Взломщик", может открыть любой замок с помощью разгадывания прикрепленной к замку загадки. Чтобы открыть замок, он должен ввести ответ в цифровой навесной замок. Разгадывание может осуществлять только владелец навыка. Закрывать замок обратно не требуется, если он заперт, необходимо оставить бумажку с надписью "заперто" и надорвать ее. Для открытия замка игрок должен молча отсчитывать 300 секунд. Загадки будут меняться регулярно.

Амулетчик

Эхо войны · Способности

Другое

Амулетщик может создавать амулеты, их действие зависит от веры персонажа.

Персонажи с навыком "Амулетчик" умеют делать амулеты, которые работают, если другие персонажи верят в их силу. Если персонаж не верит в чудеса, амулет не будет действовать на него. Чтобы создать амулет, нужно потратить минимум 15 минут на подготовку. Правила создания амулетов являются закрытыми и подписаны отдельно. Персонажи без навыка могут пытаться сделать фальшивые амулеты, но они не будут работать без чипа.

Передача и использование амулетов

After the Sun (После Солнца) · Амулеты

Магия

Амулет можно передавать, украсть или отнять, силу он не теряет до истечения времени.

Созданный амулет можно использовать как его создателю, так и любому другому персонажу. Передавая амулет, необходимо указать время его создания. Амулет сохраняет свои свойства после передачи, укражения или отъема силой. Это дает возможность активно использовать амулеты в процессе игры, обогащая взаимодействие.

Создание амулетов

After the Sun (После Солнца) · Амулеты

Магия

На создание амулета требуется 1 искра ци. Амулет может создавать любой персонаж, но они действуют не более 1 часа.

Амулет представляет собой прямоугольный кусочек цветной бумаги размером 10х5 см, на котором изображен произвольный рисунок. Для его создания персонаж должен потратить 1 искру ци, которая возвращается после использования или по истечении 1 часа. Каждый персонаж может создавать амулеты, разные по цвету с различными эффектами: - Красный: замораживает монстра на 5 секунд. - Зеленый: определяет наличие темной энергии в предмете или существе — если такая энергия есть, амулет сгорает. - Желтый: запирает двери на 15 минут. - Белый: делает заклинателя невидимым для монстров на 5 минут (без атаки). - Синий: любой предмет становится духовным оружием на 5 минут. - Оранжевый: удваивает силу атаки на 1 раз. - Фиолетовый: усмиряет призрака и заставляет его ответить на три вопроса.