Правила
Тег: Спарксы
✕ сбросить
Общие положения о небоевых заклинаниях
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Небоевые чары
Персонажи могут использовать небоевые заклинания, но при этом соблюдается ряд ограничений по количеству и стоимости Спарксов, а также правила смены заклинаний.
Каждое существо, владеющее заклинательской магией, имеет 5 активных небоевых заклинаний. Заклинания представлены карточками с указанием стихии, названия, эффекта и времени действия. Для применения заклинания необходимо продемонстрировать карточку и нарративно отыграть каст. Количество Спарксов, доступных для заклинания, зависит от уровня обучения:
- 1 курс: максимум 3 Спаркса
- 2 курс: максимум 4 Спаркса
- 3 курс: максимум 5 Спаркса
- Аспиранты и взрослые без специализации: максимум 6 Спарксов
- Преподаватели и взрослые со специализацией: максимум 7-8 Спарксов в зависимости от обучения.
Правила применения небоевых заклинаний
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Небоевые чары
Можно применять небоевые заклинания лишь по правилам и всегда следить за временем их действия и ограничениями по целям.
При применении небоевых заклинаний следует соблюдать несколько важных правил:
- Игрок может использовать небоевую чару только собственного элемента.
- Нельзя повторно применять одну небоевую чару на одну и ту же цель подряд.
- После применения заклинания необходимо дожидаться окончания его действия, прежде чем использовать другое (исключение – боевые заклинания).
- Если персонаж пытается использовать заклинание, превышающее его уровень владения, он теряет все Спарксы и не может восстанавливать запас потраченный на магию в течение времени, определенного мастером/игротехником.
Смена и обучение заклинаний
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Небоевые чары
Персонаж может заменять старые заклинания на новые, следуя официальным правилам.
Чтобы заменить заклинание, персонаж должен отказаться от одного из имеющихся и изучить новую чародейскую технику. Для этого игрок должен пройти через процедуру обучения и подтвердить это у мастера, который чипует новую карточку заменив предыдущую. Если игрок не успел взять карточки заклинаний в игру, это означает, что персонаж не может их использовать.
- При усилении заклинания его предыдущая форма становится недоступной.