Правила

Тег: способности персонажа ✕ сбросить
Категория: Все Другое 9

Использование магии

OUAT: Magic is coming to Storybrooke - 2 · Магическая система

Другое

Каждый персонаж имеет уникальные магические способности, представляемые карточками. Макс. 5 типов, 3 карточки одного типа.

В игре у каждого персонажа есть свои способности, которые представлены в виде карточек. Анкеты с информацией о способностях будут выданы до начала игры. Игра разрешает максимум 5 различных типов способностей и максимум 3 карточки одного типа. Исполнение магии - процесс индивидуальный и зависит от игрока. Поскольку магические способности имеют свои ограничения, игроку следует подходить к их применению с уважением и ответственно, оглядываясь на их способности.

Определение перков

Fallout: Oregon · Правила по перкам

Другое

Перки могут быть постоянными или временными, их получение зависит от игровых взаимодействий.

Перки - отличительная черта персонажа. Каждый персонаж получает набор стартовых перков, их применение и усовершенствование описывается в игровых взаимодействиях.

Список стартовых перков

Fallout: Oregon · Правила по перкам

Другое

Перки владения оружием, управления техникой, физические и исследовательские.

1. Перки владения оружием имеют свои особенности: Стрелок, Меткий стрелок, которые позволяют использовать определенные виды оружия. 2. Перки управления техникой: Оператор ПА, Водитель. 3. Физические перки: Густая кровь, Толстокожий и т.д.

Общие правила по перкам

Fallout: Oregon · Правила по перкам

Другое

Перки являются особыми свойствами персонажа, выделяющие его среди других; выдаваться они могут на старте игры.

1. Общие 1.1 Перки (способности) - отличительная черта, особые свойства персонажа. Могут быть как постоянной характеристикой персонажа (стартовые перки), так и временной, приобретаемой в результате игровых взаимодействий. 1.2 Каждый персонаж получает набор перков на старте игры. Эти стартовые перки отмечаются в паспорте игрока. ...

Специфические перки

Fallout: Oregon · Правила по перкам

Другое

Список перков, доступных персонажам, включает такие как Стрелок и Меткий стрелок; перки специфичны для каждой роли.

2. Общий список перков, доступных персонажам 2.1 Перки владения оружием: * Стрелок. Позволяет использовать огнестрельное и энергетическое оружие, гранатометы. * Меткий стрелок. Позволяет использовать снайперские винтовки. ...

Определение и использование перков

Fallout: Oregon · Правила по перкам

Другое

Перки представляют ценностные качества персонажа. Их поступление возможно только на старте игры.

1. Перки определяют действия, которые может выполнить персонаж в игре; каждый персонаж получает фиксированный набор на старте. 2. На протяжении игры игроки не могут получать новых постоянных перков, однако могут развивать существующие, изучая новые навыки. 3. Перки могут изменяться по желанию мастера, если игроки решили пройти определенный путь в игре.

Виды перков

Fallout: Oregon · Правила по перкам

Другое

Различные перки могут дать игрокам особые способности, от стрельбы до работы с техникой и крафта.

1. Разделение перков происходит на: боевые (стрельба, метание и прочее), технические (умение чинить, крафтить), дополнительные (разнообразные улучшения, иммунитеты и пр.). 2. Классы перков могут включать: 'Стрелок', 'Техник', 'Химик'. Каждый из них может дать уникальные возможности и улучшения в игре.

Список доступных перков

Fallout: Oregon · Правила по перкам

Другое

Общий перечень доступных перков: стрелок, снайпер, техник, медик и так далее.

2. Существует множество перков, таких как: 2.1 Стрелок - позволяет использовать огнестрельное и энергетическое оружие, гранатометы; 2.2 Меткий стрелок - доступно использование снайперских винтовок; 2.3 Техник - возможность заниматься крафтом и ремонтом.

Система получения и использования перков

Fallout: Oregon · Правила по перкам

Другое

Перки являются глобальными характеристиками персонажа, позволяют проходить новые навыки.

1. Каждый персонаж начинает с определённой системой перков, отражающей его ранние навыки и способности. Перки предназначены для использования в зависимости от истории персонажа. Направление игровой механики позволяет игрокам развивать и получать новые перки только в процессе игры.