Правила

Тег: схватки ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Смерть 4

Смерть персонажа

Игры "Век Просвещения" · Смерть и уход персонажа

Смерть

Персонаж может умереть от болезней или ядов. Все игроки возвращаются в игру автоматически в Третьем Акте.

Если персонаж умирает, его сообщает мастер. Мёртвые молчат и идут в отдельную комнату, где пишут краткую автобиографию и рисуют надгробье с именем и датой смерти. После этого мёртвый может выбрать нового персонажа. Умереть можно только во Втором Акте. Все игроки возвращаются в игру автоматически в Третьем Акте.

Яд

Игры "Век Просвещения" · Смерть и уход персонажа

Смерть

Персонажа можно отравить, добавив яд в еду или питье, что приведет к смерти через 3 минуты.

Чтобы отравить кого-то, необходимо предупредить мастера. Яды считаются подлыми, и за них наказывается. Если персонаж отравлён, он начинает болеть и умирает через 3 минуты. Пойманного за отравление судит Королева.

Дуэли

Игры "Век Просвещения" · Смерть и уход персонажа

Смерть

Дуэли разрешены для знатных, могут закончиться травмой или смертью персонажа.

Персонаж может вызвать другого на дуэль, сражаясь на "шпажках". Дуэль может иметь разные условия: до первой крови, до травмы или до результата, где проигравший убит. Дуэли разрешены только для знатных персонажей.

Нападения и схватки

Игры "Век Просвещения" · Смерть и уход персонажа

Смерть

Персонажи могут захватить противника, и наказать его за это.

Два персонажа могут одновременно захватить третьего. Схваченный не может сопротивляться. Схватившие могут его связать или ранить. Нападение считается неприличным и карается по законам, судит Королева.

Боевая система: Хиты и сходы

"СамКон" - конвент ролевых игр и реконструкции · Зональная боевая система

Боевка

Каждый участник имеет 3 хита, каждое попадание снимает 1hit. Бой ведётся до снятия всех хитов, 3 схода определяют победителя.

У каждого участника по 3 хита, каждое попадание снимает 1 хит. В бою участники ведут схватку до снятия всех хитов. Проводится 3 схода, по итогам которых определяется победитель. Если у участника заканчиваются хиты, он выбывает из дальнейшего участи в бою.

Выбор оружия и условия

"СамКон" - конвент ролевых игр и реконструкции · Зональная боевая система

Боевка

Перед каждым сходом участники выбирают оружие с оружейной стойки, проигравший выбирает первым в последующих сходах.

Перед каждым сходом участники выбирают оружие с оружейной стойки. В первом сходе очередность выбора определяется жребием, в последующих сходах первым выбирает тот, кто проиграл предыдущий сход. Оружие предоставляется организаторами турнира, однако каждый участник может добавить своё оружие на стойку при согласовании с маршалом турнира. Оружие, участвовавшее в схватке, после окончания схода удаляется со стойки до конца боя, участники выбирают новое оружие для следующего схода.