Правила
Тег: тело
✕ сбросить
Создание зелья: процесс и правила
Дурмстранг 1900 · Алхимия
Алхимия включает в себя создание зелья с использованием кругов и специфических компонент. Волшебник должен иметь четкую цель и определенное желание для успешного создания зелья.
Зелье создается в круге, начерченном магом, и состоит из двух компонентов: Сердца и Тела. Сердце — это основной ингредиент, определяющий цель зелья:
- Нигредо — для разрушения (например, яды);
- Альбедо — для созидания (например, зелья удачи);
- Цитринитас — для преобразования (например, изменение цвета глаз);
- Рубедо — для восстановления (например, лечебные зелья).
После черчения круга маг помещает сосуд с Сердцем в центр и для создания Тела чертит треугольник, размещая на его углах дополнительные компоненты. После этого формулируется магическая формула "<наименование Сердца> cor beat" и осуществляется ссыпание ингредиентов. Обязательно следует избегать нарушения круга до завершения ритуала, в противном случае процесс необходимо начинать заново.
Состояние мертвяка
Fallout New Vegas: Восточный рубеж · Система смерти персонажа
Умерший персонаж лежит на земле и после одной минуты переходит в зону мертвяка.
Умерший персонаж не менее одной минуты (или медленно считая до 100) после окончания боевого взаимодействия лежит в виде тела. В это время его могут обыскать и забрать отчуждаемое имущество. Мертвое тело можно транспортировать двумя живыми персонажами. Живой персонаж касается рукой тела метрового персонажа. Группа перемещается медленно, не бегает. Как только контакт потерян, мертвый персонаж уходит в зону мертвяка.