Правила
Юниты Тира 1: Крестьяне и Ополченцы
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Правила по Юнитам
Крестьяне и Ополченцы имеют доступ к копьям и алебардам, максимальные доспехи - средние. Личный хит - 1.
Юниты Тира 2: Мечники и Рыцари
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Правила по Юнитам
Мечники имеют доступ к щитам и одноручному оружию, Рыцари - ко всем видам ближнего боя, минимальные доспехи - тяжелые. Личный хит - 1 для всех.
Юниты Тира 3: Капеллан и Маги
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Правила по Юнитам
Капеллан может использовать двуручное и одноручное дробящее оружие и имеет доступ к фаерболам. Личный хит - 1.
Юниты Тира 4: Ангел и Ракшасы
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Правила по Юнитам
Ангелы имеют доступ к двуручному и одноручному оружию, удар наносят 1 хит. Личный хит - 10.
Лисы хулицзин
After the Sun (После Солнца) · Типы оборотней
Лисы могут манипулировать жизненной энергией человека, ослабляя его в процессе любовных утех. Их слабость — истинные имена.
Рыбы
After the Sun (После Солнца) · Типы оборотней
Рыбы-оборотни известны своей свирепостью и могут жить как в воде, так и на суше. Их истинные имена также представляют опасность для них.
Тигры
After the Sun (После Солнца) · Типы оборотней
Оборотни-тигры имеют сильное физическое тело и могут гипнотизировать своих жертв, уменьшив их силу воли. Их настоящие имена также влияют на их уязвимость.
Волки
After the Sun (После Солнца) · Типы оборотней
Волки могут скрываться среди людей, однако, они не могут устоять перед хвастовством. У них также есть слабость к своим настоящим именам.
Растения
After the Sun (После Солнца) · Типы оборотней
Растения-оборотни могут принимать человеческий облик и имеют склонность к красоты, что может их ослабить. Их настоящие имена действительно являются уязвимостью.