Правила
Тег: условия по хиту
✕ сбросить
Отслеживание хитов
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты
Персонажи могут потерять до 6 хитов, прежде чем стать вне игры.
Разные персонажи могут иметь разное количество хитов основываясь на их классе. Персонажи будут добирать хиты при использовании различных артефактов, зельев и прочих объективов, что добавит к максимальному количеству их хитов, но не может превышать свои лимиты. Каждая потеря хита требует броска на два кубика, где каждая единица на борце символизирует ранение.
Основные правила хитов
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты
Персонаж начинает с 2 хитами и может увеличивать их с помощью доспехов или мутаций.
Хиты клиента — ключевой элемент механики игры:
- Базовый персонаж начинает с 2 хита. Максимальное количество хитов может увеличиваться:
I. Защитный корпус из кожи или металла (+2 хита).
II. Тяжёлый доспех (+4 хита, при соблюдении всех условий).
III. Некоторые виды персонажей, такие как вампиры, огры и крысоогры, получают дополнительно хиты.
- Персонажи, имеющие специальные мутации, могут также получать бонусы к хитам.
Детали системы снятия хитов
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты
Хитосъём осуществляется по деталям, правилам повреждения и оружию.
Хитосъём осуществляется следующим образом:
- Хиты снимаются через попадание игровым оружием в поражаемую зону.
- Обычное оружие снимает 1 хит, тогда как оружие с красной лентой — 2 хита.
- Попадания в щит или оружие не считаются попаданием по персонажу.
Определение состояний по хитам
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты
Различные условия определяют состояние персонажа на основе полученных повреждений.
Игроки должны внимательно отслеживать состояния своих персонажей:
- Когда хиты подходят к 0, персонаж переходит в состояние «Ранен» или «Вне Игры». Это состояние требует немедленной реакции от игрока, включая сворачивание на земле.
Запреты на хиты и повреждения
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты
Запрещены умышленные повреждения в неразрешённые зоны и в небоевые статусные точки.
На игровой полигон применяются строгие стандарты болезненных зон:
- Удары в запрещённые зоны (шея, пальцы и прочие) запрещены и могут привести к исключению из игры.
- Участие в боевых взаимодействиях требует четкого осознания и понимания от игроков их действий.