Правила

Тег: фенрир ✕ сбросить
Категория: Все Другое 4

Эффект Дракула: падение на колени

Magnum Opus: Большая Игра · Механика Дракулы и Фенрира

Другое

Каждый раз, когда Дракула в зоне видимости, персонаж падает на колени, если не сопротивляется эргами (1 эрг каждые 15 секунд).

Каждый раз, когда в зоне вашей видимости появляется Дракула или вы находитесь с ним в одном помещении, вы падаете на колени. Волшебники (обладающие эргами) могут сопротивляться этому пассивному эффекту, тратя 1 эрг каждые 15 секунд. Эффект проходит, как только Дракула удаляется или позволяет вам подняться.

На колени по приказу

Magnum Opus: Большая Игра · Механика Дракулы и Фенрира

Другое

Если Дракула произносит адресный маркер, персонаж падает на колени без возможности сопротивления.

Если Дракула произносит подобный маркер адресно к персонажу, он падает на колени, не имея возможности сопротивляться, даже с помощью эргов. Эффект проходит, как только Дракула удаляется или позволяет вам подняться.

Властелин Ночи: повиновение нежити

Magnum Opus: Большая Игра · Механика Дракулы и Фенрира

Другое

Нежить не может сопротивляться приказу Дракулы и должна выполнять его.

Любой персонаж-нежить (инфери, упырь, вампир, безликий и т.п.) не может сопротивляться прямому приказу Дракулы и выполняет его даже против своей воли, или воли своего хозяина. Эффект проходит лишь когда приказ исполнен.

Состояние охотника вервольфа

Magnum Opus: Большая Игра · Механика Дракулы и Фенрира

Другое

Верволк не может нападать на Дракулу и подчиняется его приказам, несмотря на собственную волю.

Любой персонаж-вервольф, в состоянии зверя, не может нападать на Дракулу и противиться его прямым приказам. Даже если рассудок вервольфа все еще сохраняется под эффектом зелий, артефактов и т.п.