[VK ссылка] Фракции и расы

Разделы документа

1. Альянс

Союз королевств людей, дворфов, гномов и ночных эльфов. Изначально, Альянс был создан в королевстве Лордерон для противостояния вторжению орков. В альянс Лордерона входили королевства людей, Высшие Эльфы Кель’Таласа, дворфы и гномы из Стальгорна. С тех пор Альянс претерпел значительные изменения: по северу континента прошла Плеть, опустошив королевства Лордерон и Кель’Талас. Сейчас политическим центром Альянса является Королевство Штормград, который смог восстановить былое величие после двух кровопролитных войн с орками и Ордой. Одно из немногих королевств, не затронутых Третьей Войной. Благодаря большому флоту Штормград способен расширять свои владения через моря. Героев Альянса ведет честь, верность клятвам и чувство долга. Его правители есть олицетворения справедливости, храбрости и веры. Даже во время хаоса и неопределенности, Альянс остается непоколебимым в своей решимости принести свет в самые темные уголки мира. История Альянса - это классическое фэнтези, с мудрым королем, доблестными рыцарями, таинственными эльфами, бесчеловечным врагом, неверными дворянами, отважными и грубыми разбойниками и, если хотите, монти-пайтоновским крестьянами внизу феодальной лестницы. Большинство членов Альянса исповедует веру в Святой Свет - философскую религию, строящуюся на принципах добродетели и сострадания. Ночные Эльфы исповедуют более древний культ богини луны Элуны, защитницы, женщины и матери. Орда с точки зрения Альянса - постоянный источник хаоса и угроза войны. Дикари, живущие набегами и охотой, оставляющие после себя опустошенную бесплодную землю. Доступные на игре расы Альянса: Люди - гордая и упорная раса. Люди имеют несгибаемую волю, и их надежда также вызывает у многих других рас немало удивления. Они стремятся быть благородными, но ужасы столетий нескончаемых войн сделали их грубыми, озлобленными и фанатичными. Дворфы Стальгорна – Древняя раса крепких гуманоидов, живущие в одной из снежных гор Каз Модана. Дворфы - искусные кузнецы и ремесленники, всегда были верными союзниками людей. Дворфы общительны и веселы, обожают сытную еду и хорошее пиво, сражения, путешествия и истории. Гномы - маленькие существа, внешне похожие на крошечных человечков. Волосы они часто красят и создают весьма экстравагантные причёски. Эксцентричные и невероятно умные, колдуны и талантливые инженеры. На протяжении многих лет гномы создавали гениальное оружие в помощь Альянсу в их жестоких схватках против Орды. Ночные эльфы из Дарнаса. 10 тысяч лет назад, ночные эльфы находились в эпицентре событий, определявших судьбу этого мира. Сейчас - это народ отшельников и хранителей природы. Вступили в Альянс в ходе Третьей Войны. Дренеи - это ответвление расы Эредаров, живших в другом мире 13 тысяч лет назад. Сбежав от ужасов, которые нёс Пылающий Легион, они осели в мире Дренора, из которого вновь вынуждены были бежать из-за войны с орками. Последний летающий корабль дренеев Экзодар приземлился в Азероте, Дренеи присоединились к Альянсу. Воргены – раса жестоких волкоподобных... (обрезано)

2. Орда

Изначально племенной союз орков, теперь собрал под свои знамена племена тауренов и троллей, нежить-Отрекшихся и кровавых эльфов. Сегодня эти могущественные расы, недооцененные и отвергнутые, сообща сражаются за свободу и процветание во враждебном для них мире. Во времена событий Третьей Войны, о которой мы расскажем в отельном тексте, вождь орков Тралл сумел собрать под знамена Орды племена тауренов во главе с Кэрном Кровавое Копыто и троллей из племени Черного Копья во главе с Вол'Джином. Узы дружбы между этими тремя народами были достаточно крепкими из-за похожих мировоззрений. С помощью тауренов, орки и племена троллей сумели закрепиться в Калимдоре, после чего к ним присоединились отрекшиеся и эльфы крови. Несмотря на несколько чудовищную внешность, большинство из Орды не являются по природе злыми; так же, как Альянс, она состоит из различных фракций и отдельных лиц, которые обладают широким диапазоном ценностей. Экономически, большая часть Орды находится на первобытном этапе развития, живет охотой и собирательством. Основными религиями для Орды являются тотемизм и шаманизм. История героя Орды - это история о братстве, силе, чести и борьбе. Сила и решительность в Орде ценятся выше дипломатических уверток. Вожди Орды не тратят времени на политические интриги; здесь подчиняются только тому, кто докажет свое право на власть с мечом в руке. Орда представляет иной взгляд на мир, нежели Альянс. С точки зрения орды, альянс плох со всех сторон - его общество лживо и полно двойных стандартов. Его солдаты слабы и трусливы, а вожди надменны и двуличны. Доступные на игре расы Орды: Орки из разных племен составляют основу орды. Выжившие в Первой, Второй и Третьей войне, освобожденные Траллом из лагерей и уведенные в Калимдор в поисках их новой судьбы. Пытаются вернуть былую славу и шаманские традиции. Тролли . Племена троллей кровожадны и воинственны. Некоторые из них используют темную магию - вуду и практикуют каннибализм. Два племени входят в состав орды: Племя Черного Копья и Племя Пронзающего Копья. Хотя они и являются не самыми большими среди всех троллей, их ум и хитрость компенсируют размеры. Таурены - это большие кочевые существа, живущие на зелёных равнинах Калимдора. Это мощные, мускулистые быкообразные гуманоиды с рогами и копытами. Их жизни посвящены служению природе и сохранению баланса между дикой плотью земли и неустанным духом стихий. Несмотря на свой гигантский размер и первобытную силу, в высшей степени мирные таурены создали спокойное племенное общество Отрекшиеся — Смерть не стала спасением для многих людей, убитых Королем-личом в Лордероне. Павших подняли, превратив их в нежить, сделали приспешниками Плети и заставили вести жуткую войну против всего живого. После окончания Третьей войны тираническая хватка Короля-лича ослабла, и некоторые из поднятых мертвецов смогли вернуть себе свободу воли. Свобода воли и разума не стала для них благом, потому как теперь они полностью осознавали свое положение оживших мертвецов. Альянс не делает ра... (обрезано)

Извлечённый текст

Фракции и расы Альянс Союз королевств людей, дворфов, гномов и ночных эльфов. Изначально, Альянс был создан в королевстве Лордерон для противостояния вторжению орков. В альянс Лордерона входили королевства людей, Высшие Эльфы Кель’Таласа, дворфы и гномы из Стальгорна. С тех пор Альянс претерпел значительные изменения: по северу континента прошла Плеть, опустошив королевства Лордерон и Кель’Талас. Сейчас политическим центром Альянса является Королевство Штормград, который смог восстановить былое величие после двух кровопролитных войн с орками и Ордой. Одно из немногих королевств, не затронутых Третьей Войной. Благодаря большому флоту Штормград способен расширять свои владения через моря. Героев Альянса ведет честь, верность клятвам и чувство долга. Его правители есть олицетворения справедливости, храбрости и веры. Даже во время хаоса и неопределенности, Альянс остается непоколебимым в своей решимости принести свет в самые темные уголки мира. История Альянса - это классическое фэнтези, с мудрым королем, доблестными рыцарями, таинственными эльфами, бесчеловечным врагом, неверными дворянами, отважными и грубыми разбойниками и, если хотите, монти-пайтоновским крестьянами внизу феодальной лестницы. Большинство членов Альянса исповедует веру в Святой Свет - философскую религию, строящуюся на принципах добродетели и сострадания. Ночные Эльфы исповедуют более древний культ богини луны Элуны, защитницы, женщины и матери. Орда с точки зрения Альянса - постоянный источник хаоса и угроза войны. Дикари, живущие набегами и охотой, оставляющие после себя опустошенную бесплодную землю. Доступные на игре расы Альянса: Люди - гордая и упорная раса. Люди имеют несгибаемую волю, и их надежда также вызывает у многих других рас немало удивления. Они стремятся быть благородными, но ужасы столетий нескончаемых войн сделали их грубыми, озлобленными и фанатичными. Дворфы Стальгорна – Древняя раса крепких гуманоидов, живущие в одной из снежных гор Каз Модана. Дворфы - искусные кузнецы и ремесленники, всегда были верными союзниками людей. Дворфы общительны и веселы, обожают сытную еду и хорошее пиво, сражения, путешествия и истории. Гномы - маленькие существа, внешне похожие на крошечных человечков. Волосы они часто красят и создают весьма экстравагантные причёски. Эксцентричные и невероятно умные, колдуны и талантливые инженеры. На протяжении многих лет гномы создавали гениальное оружие в помощь Альянсу в их жестоких схватках против Орды. Ночные эльфы из Дарнаса. 10 тысяч лет назад, ночные эльфы находились в эпицентре событий, определявших судьбу этого мира. Сейчас - это народ отшельников и хранителей природы. Вступили в Альянс в ходе Третьей Войны. Дренеи - это ответвление расы Эредаров, живших в другом мире 13 тысяч лет назад. Сбежав от ужасов, которые нёс Пылающий Легион, они осели в мире Дренора, из которого вновь вынуждены были бежать из-за войны с орками. Последний летающий корабль дренеев Экзодар приземлился в Азероте, Дренеи присоединились к Альянсу. Воргены – раса жестоких волкоподобных существ. В восточных королевствах, воргены появились во время Третьей войны в качестве магической ошибки. Проклятие захватило земли королевства людей Гилнеас. На начало «Катаклизма» Воргены сотрудничают с Ночными Эльфами и не являются полноправными членами Альянса. Орда Изначально племенной союз орков, теперь собрал под свои знамена племена тауренов и троллей, нежить-Отрекшихся и кровавых эльфов. Сегодня эти могущественные расы, недооцененные и отвергнутые, сообща сражаются за свободу и процветание во враждебном для них мире. Во времена событий Третьей Войны, о которой мы расскажем в отельном тексте, вождь орков Тралл сумел собрать под знамена Орды племена тауренов во главе с Кэрном Кровавое Копыто и троллей из племени Черного Копья во главе с Вол'Джином. Узы дружбы между этими тремя народами были достаточно крепкими из-за похожих мировоззрений. С помощью тауренов, орки и племена троллей сумели закрепиться в Калимдоре, после чего к ним присоединились отрекшиеся и эльфы крови. Несмотря на несколько чудовищную внешность, большинство из Орды не являются по природе злыми; так же, как Альянс, она состоит из различных фракций и отдельных лиц, которые обладают широким диапазоном ценностей. Экономически, большая часть Орды находится на первобытном этапе развития, живет охотой и собирательством. Основными религиями для Орды являются тотемизм и шаманизм. История героя Орды - это история о братстве, силе, чести и борьбе. Сила и решительность в Орде ценятся выше дипломатических уверток. Вожди Орды не тратят времени на политические интриги; здесь подчиняются только тому, кто докажет свое право на власть с мечом в руке. Орда представляет иной взгляд на мир, нежели Альянс. С точки зрения орды, альянс плох со всех сторон - его общество лживо и полно двойных стандартов. Его солдаты слабы и трусливы, а вожди надменны и двуличны. Доступные на игре расы Орды: Орки из разных племен составляют основу орды. Выжившие в Первой, Второй и Третьей войне, освобожденные Траллом из лагерей и уведенные в Калимдор в поисках их новой судьбы. Пытаются вернуть былую славу и шаманские традиции. Тролли . Племена троллей кровожадны и воинственны. Некоторые из них используют темную магию - вуду и практикуют каннибализм. Два племени входят в состав орды: Племя Черного Копья и Племя Пронзающего Копья. Хотя они и являются не самыми большими среди всех троллей, их ум и хитрость компенсируют размеры. Таурены - это большие кочевые существа, живущие на зелёных равнинах Калимдора. Это мощные, мускулистые быкообразные гуманоиды с рогами и копытами. Их жизни посвящены служению природе и сохранению баланса между дикой плотью земли и неустанным духом стихий. Несмотря на свой гигантский размер и первобытную силу, в высшей степени мирные таурены создали спокойное племенное общество Отрекшиеся — Смерть не стала спасением для многих людей, убитых Королем-личом в Лордероне. Павших подняли, превратив их в нежить, сделали приспешниками Плети и заставили вести жуткую войну против всего живого. После окончания Третьей войны тираническая хватка Короля-лича ослабла, и некоторые из поднятых мертвецов смогли вернуть себе свободу воли. Свобода воли и разума не стала для них благом, потому как теперь они полностью осознавали свое положение оживших мертвецов. Альянс не делает различия между Отрекшимися и Плетью и считает что и те и другие противоестественны и подлежат уничтожению. Эльфы Крови, или син'дорай — самоназвание бывших Высших Эльфов Кель'Таласа. Силы Плети умертвили большинство высших эльфов, уничтожив их культуру и разрушив родной город. Немногочисленные выжившие приняли на себя обет мщения и назвали себя син’дорай. В отличии от традиционных представлений о Высших Эльфах, Кровавые эльфы не ведут себя расчетливо и спокойно; они принимают быстрые решения и не заботятся о последствиях. Они считают что силу не следует заслуживать, её следует брать. Магией следует манипулировать себе во благо. Большинство кровавых эльфов не являются сумасшедшими или злыми — они просто используют огонь против огня. Гоблины - Раса маленьких зеленых гуманоидов, мастеров торговли и изобретателей. Гоблины отличающиеся от остальных рас орды развитым интеллектом, склочным нравом и любовью к взрывам и ярким прическам. 1 из 2