[VK->внеш.] Чары на страничку
https://docs.google.com/document/d/1M4zeuKtJfynX_LAxf2iOBmpVVrA6GQ24pwzM58gq3mo/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
Чары на страничку
Если вы не хотите касаться всего этого даже длинной палкой, учтите, что она должна быть не меньше семи метров в длину.
Чары состоят из движения, формулы и способности волшебника сколдовать это заклинание. Если все три компонента выполнены верно, чара сработала.
Нельзя имитировать эффекты чар (сделать вид, что в вас подействовала чара, хотя на самом деле не подействовала). Это запрещено правилами игры.
Чары бывают трёх уровней силы: симпла, максима и ультима. В общем случае персонажи возрастом до 17 лет могут колдовать только на уровне симпла, далее - чем старше волшебник - тем большим количеством Ультим он владеет. Волшебники старше 72 лет способны на Веерную Ультиму.
У чар есть дистанция действия. Минимальная дистанция различается у разных заклинаний (обычно от 2 метров, но бывают и контактные чары, делающиеся вплотную к человеку), максимальная дистанция - 7 метров.
Существует смертельное проклятье Авада Кедавра, которое действует на таком расстоянии, на каком вы увидели зелёную вспышку.
Чары разных уровней отличаются и по длительности, и по силе эффектов.
Симпла - 15 минут, Максима - 30 минут, Ультима - 45 минут.
Чара направлена в вас в двух случаях:
2. 1. рядом никого нет и противник явно колдует в вас,
2. рядом есть люди и можно перепутать, в кого колдуют, но в конце чары назван маркер, например, ваше имя («Ступефай, Гарри Поттер!»)
Если на вас подействовала чара, но вы не знаете её эффект, падайте на 15 минут - это состояние шока. Если к вам подойдёт нападавший и объяснит эффект, начинайте играть его. Если нет, через 15 минут шок закончится. Если вы наложили чару на кого-то, и он упал в шок, подойдите и объясните ему эффект чары.
Постэффекты настигают волшебника в случае попадания в них особых чар:
* Инсендио и Делювиум с уровня Максима, если чару не лечили, и она прошла сама по времени.
Уровень чар снижается на 1, длительность - 1,5 часа или до лечения.
* Все чары уровня Ультима, если вы выжили, а чару не лечили, и она прошла сама по времени.
Уровень чар снижается на 1, длительность - до лечения.
Эффект чары можно получить не только в дуэли с волшебником. Магические существа могут нанести повреждения, схожие с эффектами чар, и обозначат их, назвав чару (например, игротехник в костюме магического животного ударит вас хвостом и скажет «ступефай»). Волшебные предметы или области тоже могут воздействовать чарами, об этом вы узнаете из приложенных к ним конвертов или вам скажет Невыразимец.
Полные правила в Гримуаре по чарам.
Чары на страничку
Магическая Британия, осень 2027
Извлечённый текст
Чары на страничку
Если вы не хотите касаться всего этого даже длинной палкой, учтите, что она должна быть не меньше семи метров в длину.
Чары состоят из движения, формулы и способности волшебника сколдовать это заклинание. Если все три компонента выполнены верно, чара сработала.
Нельзя имитировать эффекты чар (сделать вид, что в вас подействовала чара, хотя на самом деле не подействовала). Это запрещено правилами игры.
Чары бывают трёх уровней силы: симпла, максима и ультима. В общем случае персонажи возрастом до 17 лет могут колдовать только на уровне симпла, далее - чем старше волшебник - тем большим количеством Ультим он владеет. Волшебники старше 72 лет способны на Веерную Ультиму.
У чар есть дистанция действия. Минимальная дистанция различается у разных заклинаний (обычно от 2 метров, но бывают и контактные чары, делающиеся вплотную к человеку), максимальная дистанция - 7 метров.
Существует смертельное проклятье Авада Кедавра, которое действует на таком расстоянии, на каком вы увидели зелёную вспышку.
Чары разных уровней отличаются и по длительности, и по силе эффектов.
Симпла - 15 минут, Максима - 30 минут, Ультима - 45 минут.
Чара направлена в вас в двух случаях:
1. рядом никого нет и противник явно колдует в вас,
2. рядом есть люди и можно перепутать, в кого колдуют, но в конце чары назван маркер, например, ваше имя («Ступефай, Гарри Поттер!»)
Если на вас подействовала чара, но вы не знаете её эффект, падайте на 15 минут - это состояние шока. Если к вам подойдёт нападавший и объяснит эффект, начинайте играть его. Если нет, через 15 минут шок закончится. Если вы наложили чару на кого-то, и он упал в шок, подойдите и объясните ему эффект чары.
Постэффекты настигают волшебника в случае попадания в них особых чар:
* Инсендио и Делювиум с уровня Максима, если чару не лечили, и она прошла сама по времени.
Уровень чар снижается на 1, длительность - 1,5 часа или до лечения.
* Все чары уровня Ультима, если вы выжили, а чару не лечили, и она прошла сама по времени.
Уровень чар снижается на 1, длительность - до лечения.
Эффект чары можно получить не только в дуэли с волшебником. Магические существа могут нанести повреждения, схожие с эффектами чар, и обозначат их, назвав чару (например, игротехник в костюме магического животного ударит вас хвостом и скажет «ступефай»). Волшебные предметы или области тоже могут воздействовать чарами, об этом вы узнаете из приложенных к ним конвертов или вам скажет Невыразимец.
Полные правила в Гримуаре по чарам.
Чары на страничку
Магическая Британия, осень 2027