[VK ссылка] Правила по медицине
Разделы документа
1. Состояния здоровья персонажа
2. Кратко о лечении
3. Методы лечения
4. О ядах и зельях
5. О болезнях
6. О противозачаточных
7. Потеря заклинательских возможностей
1. Состояния здоровья персонажа
На нашей игре у вашего персонажа возможно несколько состояний:
—Полностью здоров — у вас максимум хитов, сколько указано в паспорте персонажа; —Легкое ранение —у вас осталось больше 0 хитов, но меньше вашего максимума. Такое состояние легче всего получить в драке, но может быть последствием алкоголя (1 стадия опьянения), какого-то снадобья или особого эффекта. Нет ограничений: можете ходить, говорить, даже участвовать в бою. По желанию можете беречь одну из конечностей или периодически с тихим стоном хвататься за бок или иное место.
—Тяжелое ранение — 0 хитов. Отрицательного значения хитов у нас нет. Если у вас остался 1 хит и по вам нанесли урон в 2 хита — упало до 0. Не можете сами передвигаться, кроме как очень медленно по стеночке или ползти. Не можете драться (руки дрожат). Говорите шепотом. Можете сами принимать пищу/питьё. —Мёртв — можно получить: если вас добили, когда вы в тяжелом ранении или бессознательном состоянии; если вас никто от тяжелого ранения не вылечил; от яда; если вас казнят (мг не планирует никого казнить, но если все участники процесса захотят, то препятствовать не будем).
2. Кратко о лечении
—Лёгкое ранение проходит само. Восстанавливается 1 хит за полчаса. Но лекарь, разумеется, может ускорить ваше выздоровление; —Тяжелое ранение: если не лечить, через полчаса больной умрёт. Лечить может тот, кто умеет; —Смерть — не лечится. Мертвецы не встают.
К каждому яду существуют противоядия (а к некоторым и несколько!).
3. Методы лечения
Зелья. Травки-коренья-различные отвары и настойки — это известное средство, так лечили еще ваши бабушки и деды. Всё многообразие растительного мира Китая мы не моделируем, но у многих персонажей может быть на руках простое укрепляющее зелье, восстанавливающее 1 хит (только в легком ранении!!!), так как такое продаётся в любой деревне. Кроме этого на игре есть ряд зелий, более сложных в изготовлении и получении. Для этой модели те, кто умеет, привезите минимум для отыгрыша - например пиалу и пестик. Ингридиенты выдает МГ. Варить могут те, у кого есть навык «знаток зелий» и закрытые правила по ним. Нельзя на игре научиться варить зелья, но если навык уже есть, можно обмениваться рецептами свободно.
Акупунктура и иглы — тоже довольно древний способ. Известно, что особо славится такими техниками Южная Хэ. Моделируется деревянными шпильками или палочками. Те кто умеет, возьмите с собой.
Лечение с помощью ци — а вот это возникло недавно. Со стороны выглядит так, что человек просто поводил руками над раной — и она затянулась. Умеют это пока очень немногие.
Диагностика ци — есть персонажи, так хорошо разбирающиеся в устройстве меридианов и золотого ядра, что могут диагностировать течение ци в вашем организме, подержав вас за руку. При подобной диагностике дайте персонажу прочесть вашу карточку «диагностика ци». Сами не читайте! Потом сверните и уберите обратно к паспорту. Если у вас нет подобной карточки, ваше течение ци обычное.
4. О ядах и зельях
Смертельных ядов мало! Но всё же есть все непонятные травки наугад сильно не рекомендуем, так как некоторые из них обеспечат вам малоприятные побочные эффекты (например, боль в животе или временную слепоту).
Зелья бывают разные: например, широко известны снотворные, но этим их эффекты не ограничиваются.
Само зелье это цветная бумажка с текстом. Ингридиенты же моделируются различно и лежат в обычно в мешочках из органзы.
Модель . Чтоб подсыпать(подлить) человеку зелье, нужно наклеить на дно чаши/рюмки/кубка стикер (берутся у МГ) и убедиться, что он из неё отпил. Травится один бокал/чаша! Отравить бутыль/кувшин/кастрюлю нельзя! Если двое пили из одной чаши, считаем, что отравились оба. На стикере написан вкус зелья. Что с вами теперь - скажет мастер или отравивший, если он не сделал это достаточно тайно. Отравитель, дойди до мастерки!
Если вы взяли чашу в руки и по жизни заметили стикер раньше, чем выпили из нее — нельзя «узнать странноватый запах и вылить тихонько в рукав». Пейте. Вам же будет интереснее.
Нельзя подливать зелья в посуду в зале для приема еды в период завтрака, обеда и ужина. Давайте поедим спокойно :)
Говорят, дикари Бэйцзяна умеют наносить яды еще и на предметы, а не только добавлять в напитки. Но такое умение - ОЧЕНЬ большая редкость в наших краях. Модель - все тот же стикер, но уже на предмете.
5. О болезнях
На игре нет заразных болезней. Даже если при вас кто-то кровью кашляет — вы не заразитесь от него\неё никак. У ряда персонажей есть особенности состояния здоровья, связанные с их историей.
6. О противозачаточных
Еще раз говорим: на игре не моделируется пласт, связанный с беременностью и родами. Но если вам хочется поиграть в опасение этого, то обратитесь к дамам понятно какой профессии. Считаем, что у них есть
7. Потеря заклинательских возможностей
Не совсем про здоровье, но сюда тоже допишем. Во-первых, каждый такой случай индивидуален, подойдите на мастерку. Но в двух словах чего ожидать: вы теряете большинство навыков и часть приемов (но не все! драться персонаж-не заклинатель все еще может и может быть весьма неплохим бойцом). Да, внезапная потеря заклинательских навыков вызывает у персонажа эффект тяжелого ранения.
Извлечённый текст
Правила по медицине
Состояния здоровья персонажа
На нашей игре у вашего персонажа возможно несколько состояний:
—Полностью здоров — у вас максимум хитов, сколько указано в паспорте персонажа;
—Легкое ранение —у вас осталось больше 0 хитов, но меньше вашего максимума. Такое состояние легче всего получить в драке, но может быть последствием алкоголя (1 стадия опьянения), какого-то снадобья или особого эффекта. Нет ограничений: можете ходить, говорить, даже участвовать в бою. По желанию можете беречь одну из конечностей или периодически с тихим стоном хвататься за бок или иное место.
—Тяжелое ранение — 0 хитов. Отрицательного значения хитов у нас нет. Если у вас остался 1 хит и по вам нанесли урон в 2 хита — упало до 0. Не можете сами передвигаться, кроме как очень медленно по стеночке или ползти. Не можете драться (руки дрожат). Говорите шепотом. Можете сами принимать пищу/питьё.
—Мёртв — можно получить: если вас добили, когда вы в тяжелом ранении или бессознательном состоянии; если вас никто от тяжелого ранения не вылечил; от яда; если вас казнят (мг не планирует никого казнить, но если все участники процесса захотят, то препятствовать не будем).
Кратко о лечении
—Лёгкое ранение проходит само. Восстанавливается 1 хит за полчаса. Но лекарь, разумеется, может ускорить ваше выздоровление;
—Тяжелое ранение: если не лечить, через полчаса больной умрёт. Лечить может тот, кто умеет;
—Смерть — не лечится. Мертвецы не встают.
К каждому яду существуют противоядия (а к некоторым и несколько!).
Методы лечения
Зелья.
Травки-коренья-различные отвары и настойки — это известное средство, так лечили еще ваши бабушки и деды. Всё многообразие растительного мира Китая мы не моделируем, но у многих персонажей может быть на руках простое укрепляющее зелье, восстанавливающее 1 хит (только в легком ранении!!!), так как такое продаётся в любой деревне. Кроме этого на игре есть ряд зелий, более сложных в изготовлении и получении. Для этой модели те, кто умеет, привезите минимум для отыгрыша - например пиалу и пестик. Ингридиенты выдает МГ. Варить могут те, у кого есть навык «знаток зелий» и закрытые правила по ним. Нельзя на игре научиться варить зелья, но если навык уже есть, можно обмениваться рецептами свободно.
Акупунктура и иглы
— тоже довольно древний способ. Известно, что особо славится такими техниками Южная Хэ. Моделируется деревянными шпильками или палочками. Те кто умеет, возьмите с собой.
Лечение с помощью ци
— а вот это возникло недавно. Со стороны выглядит так, что человек просто поводил руками над раной — и она затянулась. Умеют это пока очень немногие.
Диагностика ци
— есть персонажи, так хорошо разбирающиеся в устройстве меридианов и золотого ядра, что могут диагностировать течение ци в вашем организме, подержав вас за руку. При подобной диагностике дайте персонажу прочесть вашу карточку «диагностика ци». Сами не читайте! Потом сверните и уберите обратно к паспорту. Если у вас нет подобной карточки, ваше течение ци обычное.
О ядах и зельях
Смертельных ядов мало! Но всё же есть все непонятные травки наугад сильно не рекомендуем, так как некоторые из них обеспечат вам малоприятные побочные эффекты (например, боль в животе или временную слепоту).
Зелья бывают разные: например, широко известны снотворные, но этим их эффекты не ограничиваются.
Само зелье это цветная бумажка с текстом. Ингридиенты же моделируются различно и лежат в обычно в мешочках из органзы.
Модель
. Чтоб подсыпать(подлить) человеку зелье, нужно наклеить на дно чаши/рюмки/кубка стикер (берутся у МГ) и убедиться, что он из неё отпил. Травится один бокал/чаша! Отравить бутыль/кувшин/кастрюлю нельзя! Если двое пили из одной чаши, считаем, что отравились оба. На стикере написан вкус зелья. Что с вами теперь - скажет мастер или отравивший, если он не сделал это достаточно тайно.
Отравитель, дойди до мастерки!
Если вы взяли чашу в руки и по жизни заметили стикер раньше, чем выпили из нее — нельзя «узнать странноватый запах и вылить тихонько в рукав». Пейте. Вам же будет интереснее.
Нельзя подливать зелья в посуду в зале для приема еды в период завтрака, обеда и ужина. Давайте поедим спокойно :)
Говорят, дикари Бэйцзяна умеют наносить яды еще и на предметы, а не только добавлять в напитки. Но такое умение - ОЧЕНЬ большая редкость в наших краях. Модель - все тот же стикер, но уже на предмете.
О болезнях
На игре нет заразных болезней. Даже если при вас кто-то кровью кашляет — вы не заразитесь от него\неё никак. У ряда персонажей есть особенности состояния здоровья, связанные с их историей.
О противозачаточных
Еще раз говорим: на игре не моделируется пласт, связанный с беременностью и родами. Но если вам хочется поиграть в опасение этого, то обратитесь к дамам понятно какой профессии. Считаем, что у них есть
Потеря заклинательских возможностей
Не совсем про здоровье, но сюда тоже допишем. Во-первых, каждый такой случай индивидуален, подойдите на мастерку. Но в двух словах чего ожидать: вы теряете большинство навыков и часть приемов (но не все! драться персонаж-не заклинатель все еще может и может быть весьма неплохим бойцом). Да, внезапная потеря заклинательских навыков вызывает у персонажа эффект тяжелого ранения.