[VK док] Таблица эффектов 1.3 - ориентировочная (не исчерпывающая).doc
https://vk.com/doc60655704_514345794?hash=76R0M299Xk79gtSA3g9Z9fgDIemdZRmgM4PWGj...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. Есть таблица эффектов. Для каждого единичного эффекта в таблице указана МИНИМАЛЬНАЯ СТУПЕНЬ
3. 2. Цена в мане для простого заклинания из одного эффекта = ступени заклинания
4. 5. Кроме таблицы эффектов есть таблица модификаторов
1. Введение
Конструктор заклинаний для игры "Огни Ехо: Эпоха Орденов"
Конструктор нужен МАСТЕРАМ для баланса заклинаний и упрощения назначения цены. Но игроки тоже могут на него ориентироваться при создании своих заклинаний.
Таблица эффектов нужна не столько для ограничения широты возможностей, сколько для назначения честной цены в мане.
Конечно, возможно, что кто-то придумает то, что не входит в список. И это может быть допущено. А может и нет, т.к., возможно, это не попало в список потому, что слишком сложно/нереализуемо/слишком круто и т.п.
Также для вашего ордена могут быть недоступны некоторые эффекты, поскольку это не его специализация.
Принципы работы конструктора заклинаний:
2. 1. Есть таблица эффектов. Для каждого единичного эффекта в таблице указана МИНИМАЛЬНАЯ СТУПЕНЬ
Т.е. этот эффект может быть в заклинании не меньше такой ступени.
Например, если для эффекта "-1 хит" минимальная ступень 50, то он может быть в заклинании ОТ 50 ступени.
3. 2. Цена в мане для простого заклинания из одного эффекта = ступени заклинания
Т.е. можно сделать заклинание с эффектом "-1 хит" 50 ступени. Цена в мане будет 50.
Если хотите, можно сделать заклинание с таким же эффектом 100 (160, 230...) ступени - чтобы оно пробивало более мощные щиты. Тогда цена будет 100 (160, 230).
3. В заклинании может быть два эффекта. В одном заклинании оба эффекта имеют одинаковую ступень. Т.о. ступень заклинания = не меньше ступени самого сложного эффекта (для которого указана более высокая минимальная ступень).
Например, заклинание с 2 эффектами: "-1 хит" (от 50 ступени) и "запрет пользоваться магией кроме как на себя на 1 ход" (от 100 ступени): ступень у него будет не меньше 100.
Т.о. получится "- 1 хит 100 ступени" и "запрет пользоваться магией кроме как на себя 100 ступени". Пробивает щит до 100 ступени.
Т.к. включение двух эффектов в одно заклинание экономит вам ход – на него автоматически действует модификатор "налог на экономию хода" (+50 маны).
Т.о., такое заклинание будет стоить 100 + 100 + 50 = 250 маны.
Для эффектов указано "на 1 ход" или "пока не снимут". В одном заклинании НЕ может быть один эффект "пока не снимут", а второй – на счетное число ходов.
4. Заклинания с тремя эффектами нежелательны, можно допустить, если оно в целом очень красивое, а главное - ПОНЯТНОЕ, ясно, как его отслеживать.
Заклинаний с четырьмя эффектами не будет.
4. 5. Кроме таблицы эффектов есть таблица модификаторов
Например: "+1 ход", "+ 1 цель", "срабатывает не обязательно, а по условию" и т.п.
Каждый модификатор изменяет ЦЕНУ в мане.
Например: "+1 ход" = +100%, "+1 цель" = +100%, "срабатывает не обязательно" = -Х%, Х зависит от примерной вероятности выполнения условия.
Т.о. ЦЕНА в мане складывается по формуле:
|Ступень эффекта 1 + ступень эффекта 2 + модификаторы |
Боевые
|Эффект |Класс |Минимальная ступень |
|- 1 хит (пока не вылечат) |Хиты – |от 50 |
|- 2 хита (пока не вылечат) |Хиты – |от 200 |
|Пробитие железной ауры (на 1 ход) |Хиты – (вспомогательное) |от 160 |
|+ 1 хит (увеличение живучести) (пока не снимут) |Хиты + |от 160 |
|Пропуск хода на 1 ход |Ход |от 110 |
|Оглушение, потеря сознания - не может действовать вообще, пропускает ходы |Ход |от 160 |
|(пока не снимут) | | |
|Ходит два раза за ход (ускорение) на 1 ход |Ход |от 180 |
|Запрет на агрессивные действия на 1 ход |Огр. атаки общие |от 210 |
|Не может выбрать цель, может действовать только на случайную, "в пространство"|Огр. атаки общие |от 140 |
|или на себя (слепота, дезориентация...) на 1 ход | | |
|Обездвиживание полное (не может совершать любые физ. действия: физ. атака, |Огр. физухи |от 120 |
|уклонение, побег, прочие действия) на 1 ход | | |
|Сковать ноги (не может те физ. действия, для которых нужны ноги, в т.ч. физ. |Огр. физухи |от 70 |
|побег, передвижение. Бить рукой можно.) на 1 ход | | |
|Сковать руки (не может те физ. действия, для которых нужны руки, в т.ч. |Огр. физухи |от 70 |
|стрелять, манипулировать предметами, активировать артефакты. Пинаться можно.) | | |
|на 1 ход ... (обрезано)
Извлечённый текст
Конструктор заклинаний для игры "Огни Ехо: Эпоха Орденов"
Конструктор нужен МАСТЕРАМ для баланса заклинаний и упрощения назначения цены. Но игроки тоже могут на него ориентироваться при создании своих заклинаний.
Таблица эффектов нужна не столько для ограничения широты возможностей, сколько для назначения честной цены в мане.
Конечно, возможно, что кто-то придумает то, что не входит в список. И это может быть допущено. А может и нет, т.к., возможно, это не попало в список потому, что слишком сложно/нереализуемо/слишком круто и т.п.
Также для вашего ордена могут быть недоступны некоторые эффекты, поскольку это не его специализация.
Принципы работы конструктора заклинаний:
1. Есть таблица эффектов. Для каждого единичного эффекта в таблице указана МИНИМАЛЬНАЯ СТУПЕНЬ.
Т.е. этот эффект может быть в заклинании не меньше такой ступени.
Например, если для эффекта "-1 хит" минимальная ступень 50, то он может быть в заклинании ОТ 50 ступени.
2. Цена в мане для простого заклинания из одного эффекта = ступени заклинания.
Т.е. можно сделать заклинание с эффектом "-1 хит" 50 ступени. Цена в мане будет 50.
Если хотите, можно сделать заклинание с таким же эффектом 100 (160, 230...) ступени - чтобы оно пробивало более мощные щиты. Тогда цена будет 100 (160, 230).
3. В заклинании может быть два эффекта. В одном заклинании оба эффекта имеют одинаковую ступень. Т.о. ступень заклинания = не меньше ступени самого сложного эффекта (для которого указана более высокая минимальная ступень).
Например, заклинание с 2 эффектами: "-1 хит" (от 50 ступени) и "запрет пользоваться магией кроме как на себя на 1 ход" (от 100 ступени): ступень у него будет не меньше 100.
Т.о. получится "- 1 хит 100 ступени" и "запрет пользоваться магией кроме как на себя 100 ступени". Пробивает щит до 100 ступени.
Т.к. включение двух эффектов в одно заклинание экономит вам ход – на него автоматически действует модификатор "налог на экономию хода" (+50 маны).
Т.о., такое заклинание будет стоить 100 + 100 + 50 = 250 маны.
Для эффектов указано "на 1 ход" или "пока не снимут". В одном заклинании НЕ может быть один эффект "пока не снимут", а второй – на счетное число ходов.
4. Заклинания с тремя эффектами нежелательны, можно допустить, если оно в целом очень красивое, а главное - ПОНЯТНОЕ, ясно, как его отслеживать.
Заклинаний с четырьмя эффектами не будет.
5. Кроме таблицы эффектов есть таблица модификаторов.
Например: "+1 ход", "+ 1 цель", "срабатывает не обязательно, а по условию" и т.п.
Каждый модификатор изменяет ЦЕНУ в мане.
Например: "+1 ход" = +100%, "+1 цель" = +100%, "срабатывает не обязательно" = -Х%, Х зависит от примерной вероятности выполнения условия.
Т.о. ЦЕНА в мане складывается по формуле:
|Ступень эффекта 1 + ступень эффекта 2 + модификаторы |
Боевые
|Эффект |Класс |Минимальная ступень |
|- 1 хит (пока не вылечат) |Хиты – |от 50 |
|- 2 хита (пока не вылечат) |Хиты – |от 200 |
|Пробитие железной ауры (на 1 ход) |Хиты – (вспомогательное) |от 160 |
|+ 1 хит (увеличение живучести) (пока не снимут) |Хиты + |от 160 |
|Пропуск хода на 1 ход |Ход |от 110 |
|Оглушение, потеря сознания - не может действовать вообще, пропускает ходы |Ход |от 160 |
|(пока не снимут) | | |
|Ходит два раза за ход (ускорение) на 1 ход |Ход |от 180 |
|Запрет на агрессивные действия на 1 ход |Огр. атаки общие |от 210 |
|Не может выбрать цель, может действовать только на случайную, "в пространство"|Огр. атаки общие |от 140 |
|или на себя (слепота, дезориентация...) на 1 ход | | |
|Обездвиживание полное (не может совершать любые физ. действия: физ. атака, |Огр. физухи |от 120 |
|уклонение, побег, прочие действия) на 1 ход | | |
|Сковать ноги (не может те физ. действия, для которых нужны ноги, в т.ч. физ. |Огр. физухи |от 70 |
|побег, передвижение. Бить рукой можно.) на 1 ход | | |
|Сковать руки (не может те физ. действия, для которых нужны руки, в т.ч. |Огр. физухи |от 70 |
|стрелять, манипулировать предметами, активировать артефакты. Пинаться можно.) | | |
|на 1 ход | | |
|Запрет на применение ЧМ или БМ вообще (пока не снимут) |Огр. магии |от 200 |
|Запрет на применение любой магии выше N-ой ступени (пока не снимут). N = |Огр. магии |от 120 (с кратным шагом по 20) |
|потолок цели - 1/2 ступени заклинания. | | |
|Запрет на применение любой магии ниже N-ой ступени (пока не снимут). N = |Огр. магии |от 80 |
|ступени заклинания. | | |
|Запрет на применение любой магии кроме как на себя на 1 ход |Огр. магии |от 100 |
|Защита от физического воздействия (пока не снимут) |Защита от физухи |от 60 |
|Защита от ЧМ или БМ только от вредных эффектов (пока не снимут) - тупо щит |Защита от магии |от 60 |
|Невидимость - невозможно выбрать целью на 1 ход |Защита от всего |от 180 |
|Смена цели 1 заклинания (перенаправление на указанную цель) - заклинание д.б. |На заклинание |от 110 |
|не выше ступени этого заклинания | | |
|Рассеять заклинание (ступенью не выше). Цена = цене (не ступени!) |На заклинание |от 140 |
|рассеиваемого заклинания, но не ниже его ступени. Например: убрать куст, | | |
|существо. | | |
|Только на кастуемые в этом бою, на предустановленные и артефакты не действует.| | |
|Уменьшение ступени заклинания (ослабление, только на кастуемые в настоящий |На заклинание |от 100 (с шагом 50) |
|момент, на предустановленные и на артефакты не действует) - 100 ступени на 10,| | |
|150 ступени на 20, 200 ступени на 30 | | |
|Увеличение ступени заклинания (усиление, только на кастуемые в этот ход. На |На заклинание |от 100 (с шагом 50) |
|предустановленные и на артефакты не действует) - 100 ступени на 10, 150 | | |
|ступени на 20, 200 ступени на 30 | | |
|Удорожание заклинания (= доплата, увеличение стоимости в мане) только на |На заклинание |от 100 (с шагом 50) |
|кастуемые в этот ход. На предустановленные и на артефакты не действует) - 100 | | |
|ступени на 50, 150 ступени на 100, 200 ступени на 150. Если не доплатил - | | |
|заклинание не сработало, если доплатил - ступень заклинания повышается на 50, | | |
|100, 150 | | |
|Потеря маны человеком (теряет колво маны = ступени заклинания). Теряет ману из|Мана – |от 60 |
|манопула. Уже потраченную в этот ход ману сжечь нельзя. | | |
|Восполнение маны за счет своего здоровья (до 1х личного потолка за 1 хит) |Мана + |= личному потолку |
|Перевод маны с комиссией (20%?) ??? |Мана |от 30 |
|Пленить человека (пока не освободят) - если мы уйдем, ты уйдешь с нами. Не |Предметы/плен |от 120 |
|мешает плененному предпринимать... (показаны первые 10000 символов)