[VK ссылка] Модель состояния персонажей

Разделы документа

1. Модель состояния персонажей

Как мы неоднократно писали, фокус нашей игры — социальные конфликты и драматическое противостояние персонажей разных фракций, рас, классов, и т.д. Также для многих персонажей важной ценностью будет Свобода воли: от воздействия Короля-лича и, может, каких-то других тайных сил... Чтобы усилить накал драмы, мы вводим драм-движки. Эта модель будет отображать состояние вашего персонажа и его отношение к окружающим событиям. Важно! Эта модель призвана помочь вам, а не диктовать как правильно себя вести. Описание любой ступени драм-движка можно и нужно трактовать и адаптировать под своего собственного персонажа, для создания наибольшего уровня драмы и правдоподобности. Также на неё иногда ссылаются и влияют другие модели — например, классовые способности.

2. Драм-движок «Миролюбие» / «Паранойя»

Этот движок действует для персонажей блока «Пепельный союз» (Орда, Альянс, Нейтралы). Каждый из 6 шагов-состояний описан через несколько параметров: Сотрудничество — насколько ваш персонаж готов договариваться и идти на встречу другим. Дружелюбие — как ваш персонаж оценивает добрые поступки других персонажей и насколько легко заводит друзей. Вражда — как ваш персонаж оценивает дурные поступки других персонажей и насколько легко наживает врагов. Цель/средства — насколько и чем (кем) ваш персонаж готов жертвовать, ради достижения целей. Стремления — какой фокус у вашего персонажа при социальных взаимодействиях с окружающими. Состояние персонажа по этой модели не статично. Оно может изменяться под влиянием происходящих событий (в драм-движке будут рекомендации на этот счёт), а также от внешнего воздействия на вашего персонажа: классовых способностей, игротехов, и т.д. На игре вы стартуете на ступени, которую вам укажет мастер, в соответствии с вашей вводной. Остальные ступени будут вам неизвесты ровно до того момента, пока вы сами для себя их не откроете. Драм-движок будет приложен к вашему паспорту.

3. Драмдвижок Свободы Воли

Для персонажей блока Плети — это драм-движок про свободу воли. Он также имеет 6 состояний, от безвольного вурдалака до полностью свободного от воли Короля-лича персонажа. Каждый из этих шагов имеет 3 параметра: Самостоятельность — Что будет делать ваш персонаж, если у него нет прямого распоряжения от лидера фракции или Короля-лича. Эмоциональность и самосознание — Насколько ваш персонаж воспринимает себя, способен ли он проявлять эмоций и свободомыслие. Стремления — Что представляет для вашего персонажа ценность. Члены Плети также могут перемещаться между состояниями, обретать или терять свою сознательность. Эта модель будет плотно связана с экономической моделью. Драм-движок будет приложен к паспорту персонажей.

4. Иные воздействия

В паспорте вашего персонажа будет отведено специальное место для накладываемых на него эффектов. Это могут делать как другие персонажи с помощью своих способностей, так и мастера, игротехнические персонажи. Среди таких эффектов могут быть и те, что будут менять состояния вашего персонажа по драм-движку. В других случаях, игрок будет получать чип состояния, которое он вложит в паспорт своего персонажа. Если на этом чипе есть печать МГ, всё что на нём написано — работает.

5. F.A.Q.

Q. Можно ли показывать паспорт своего персонажа другим игрокам/персонажам? A. Паспорт персонажа — предмет вне игры. Если у другого персонажа возникли вопросы, действительно ли у вас столько хитов и правда ли вы можете использовать такую способность — вы можете показать эту информацию, чтобы развеять его сомнения. В остальных случаях, просто по просьбе другого игрока свой паспорт ему показывать не стоит, если на вас не применяют соответствующую классовую способность. Q. Могу ли я как-то узнать информацию о состоянии другого персонажа? A. Если у вас есть для этого специальная классовая способность. На данный момент таких способностей две, смотри ниже. При применение этой способности, другой игрок обязан показывать вам свой паспорт.

Извлечённый текст

Модель состояния персонажей Как мы неоднократно писали, фокус нашей игры — социальные конфликты и драматическое противостояние персонажей разных фракций, рас, классов, и т.д. Также для многих персонажей важной ценностью будет Свобода воли: от воздействия Короля-лича и, может, каких-то других тайных сил... Чтобы усилить накал драмы, мы вводим драм-движки. Эта модель будет отображать состояние вашего персонажа и его отношение к окружающим событиям. Важно! Эта модель призвана помочь вам, а не диктовать как правильно себя вести. Описание любой ступени драм-движка можно и нужно трактовать и адаптировать под своего собственного персонажа, для создания наибольшего уровня драмы и правдоподобности. Также на неё иногда ссылаются и влияют другие модели — например, классовые способности. Драм-движок «Миролюбие» / «Паранойя» Этот движок действует для персонажей блока «Пепельный союз» (Орда, Альянс, Нейтралы). Каждый из 6 шагов-состояний описан через несколько параметров: Сотрудничество — насколько ваш персонаж готов договариваться и идти на встречу другим. Дружелюбие — как ваш персонаж оценивает добрые поступки других персонажей и насколько легко заводит друзей. Вражда — как ваш персонаж оценивает дурные поступки других персонажей и насколько легко наживает врагов. Цель/средства — насколько и чем (кем) ваш персонаж готов жертвовать, ради достижения целей. Стремления — какой фокус у вашего персонажа при социальных взаимодействиях с окружающими. Состояние персонажа по этой модели не статично. Оно может изменяться под влиянием происходящих событий (в драм-движке будут рекомендации на этот счёт), а также от внешнего воздействия на вашего персонажа: классовых способностей, игротехов, и т.д. На игре вы стартуете на ступени, которую вам укажет мастер, в соответствии с вашей вводной. Остальные ступени будут вам неизвесты ровно до того момента, пока вы сами для себя их не откроете. Драм-движок будет приложен к вашему паспорту. Ледяная скорбь и Корона Господства Драмдвижок Свободы Воли Для персонажей блока Плети — это драм-движок про свободу воли. Он также имеет 6 состояний, от безвольного вурдалака до полностью свободного от воли Короля-лича персонажа. Каждый из этих шагов имеет 3 параметра: Самостоятельность — Что будет делать ваш персонаж, если у него нет прямого распоряжения от лидера фракции или Короля-лича. Эмоциональность и самосознание — Насколько ваш персонаж воспринимает себя, способен ли он проявлять эмоций и свободомыслие. Стремления — Что представляет для вашего персонажа ценность. Члены Плети также могут перемещаться между состояниями, обретать или терять свою сознательность. Эта модель будет плотно связана с экономической моделью. Драм-движок будет приложен к паспорту персонажей. Арт заклинания «Контроль разума" Иные воздействия В паспорте вашего персонажа будет отведено специальное место для накладываемых на него эффектов. Это могут делать как другие персонажи с помощью своих способностей, так и мастера, игротехнические персонажи. Среди таких эффектов могут быть и те, что будут менять состояния вашего персонажа по драм-движку. В других случаях, игрок будет получать чип состояния, которое он вложит в паспорт своего персонажа. Если на этом чипе есть печать МГ, всё что на нём написано — работает. F.A.Q. Q. Можно ли показывать паспорт своего персонажа другим игрокам/персонажам? A. Паспорт персонажа — предмет вне игры. Если у другого персонажа возникли вопросы, действительно ли у вас столько хитов и правда ли вы можете использовать такую способность — вы можете показать эту информацию, чтобы развеять его сомнения. В остальных случаях, просто по просьбе другого игрока свой паспорт ему показывать не стоит, если на вас не применяют соответствующую классовую способность. Q. Могу ли я как-то узнать информацию о состоянии другого персонажа? A. Если у вас есть для этого специальная классовая способность. На данный момент таких способностей две, смотри ниже. При применение этой способности, другой игрок обязан показывать вам свой паспорт.