[VK док] Правила дуэлей.pdf

Разделы документа

1. Введение

Дуэль — это строго регламентированный поединок между двумя волшебниками, к которому прибегают для решения возникших недоразумений, споров и конфликтов. В сражении волшебник пытается разоружить, ранить или убить противника. Дуэль в магическом сообществе является официальным и законным мероприятием. Исход дуэли (убийство противника или причинение тяжких увечий) не преследуется по закону в том случае, если были соблюдены все правила. Правила проведения поединка на территории Глубинного Леса: - Для объявления официальной дуэли необходимо при свидетелях вызвать противника, указав причину обвинения или предмет спора. - Оба дуэлянта обязаны выбрать как минимум одного секунданта своей стороны. - Секунданты являются свидетелями и гарантом соблюдения правил обеими сторонами. - При желании, дуэлянты могут назначить независимого Судью в качестве третьей стороны, которая будет следить за ходом дуэли. - Дуэль проходит в специально отведенном месте, указанном деканами факультетов. - Для проведения очерчивается круг, равный минимальному или максимальному боевому расстоянию, в зависимости от решения дуэлянтов. - Дуэль начинается по готовности обоих участников. - С момента начала дуэли до исхода никто не имеет права ни войти в круг, ни выйти из него. - После завершения дуэли секунданты должны помочь дуэлянтам - вызвать целителей или оказать колдомедицинскую помощь сами. - В случае смерти, секундант проигравшей стороны относит тело к колдомедику. - Разница в знаниях магических заклинаний не является поводом для отмены дуэли. - Запрещено использование дополнительных магических средств, таких как амулеты, артефакты, зелья, холодное и огнестрельное оружие, а также переход в рукопашную. - Явка на дуэль другого человека под Оборотным зельем приравнивается к поражению. - Дуэлянт имеет право выставить вместо себя другого волшебника, если решаемый вопрос не носит личный характер (т.е. дуэль по причине оскорбления не дает такого права) ОЧЕРЕДНОСТЬ: Дуэлянты должны договориться, будет ли их дуэль очередная (удары происходят поочередно через один, через три и т.п.) или свободная (удары совершаются на скорость и в произвольном порядке). ОРУЖИЕ: На территории Глубинного Леса разрешено биться исключительно на волшебных палочках. ИСХОД: Дуэлянты должны договориться друг с другом о том, до какого момента будет продолжаться их бой. - до признания поражения (встать на колени, обе руки подняты вверх) - до обезоруживания - до потери сознания - до первой крови - до смерти Если дуэль идет до смерти, победитель вправе решать, убить или оставить в живых. В случае если победитель решает не убивать побежденного, последний имеет перед ним долг жизни.

Извлечённый текст

Дуэль — это строго регламентированный поединок между двумя волшебниками, к которому прибегают для решения возникших недоразумений, споров и конфликтов. В сражении волшебник пытается разоружить, ранить или убить противника. Дуэль в магическом сообществе является официальным и законным мероприятием. Исход дуэли (убийство противника или причинение тяжких увечий) не преследуется по закону в том случае, если были соблюдены все правила. Правила проведения поединка на территории Глубинного Леса: - Для объявления официальной дуэли необходимо при свидетелях вызвать противника, указав причину обвинения или предмет спора. - Оба дуэлянта обязаны выбрать как минимум одного секунданта своей стороны. - Секунданты являются свидетелями и гарантом соблюдения правил обеими сторонами. - При желании, дуэлянты могут назначить независимого Судью в качестве третьей стороны, которая будет следить за ходом дуэли. - Дуэль проходит в специально отведенном месте, указанном деканами факультетов. - Для проведения очерчивается круг, равный минимальному или максимальному боевому расстоянию, в зависимости от решения дуэлянтов. - Дуэль начинается по готовности обоих участников. - С момента начала дуэли до исхода никто не имеет права ни войти в круг, ни выйти из него. - После завершения дуэли секунданты должны помочь дуэлянтам - вызвать целителей или оказать колдомедицинскую помощь сами. - В случае смерти, секундант проигравшей стороны относит тело к колдомедику. - Разница в знаниях магических заклинаний не является поводом для отмены дуэли. - Запрещено использование дополнительных магических средств, таких как амулеты, артефакты, зелья, холодное и огнестрельное оружие, а также переход в рукопашную. - Явка на дуэль другого человека под Оборотным зельем приравнивается к поражению. - Дуэлянт имеет право выставить вместо себя другого волшебника, если решаемый вопрос не носит личный характер (т.е. дуэль по причине оскорбления не дает такого права) ОЧЕРЕДНОСТЬ: Дуэлянты должны договориться, будет ли их дуэль очередная (удары происходят поочередно через один, через три и т.п.) или свободная (удары совершаются на скорость и в произвольном порядке). ОРУЖИЕ: На территории Глубинного Леса разрешено биться исключительно на волшебных палочках. ИСХОД: Дуэлянты должны договориться друг с другом о том, до какого момента будет продолжаться их бой. - до признания поражения (встать на колени, обе руки подняты вверх) - до обезоруживания - до потери сознания - до первой крови - до смерти Если дуэль идет до смерти, победитель вправе решать, убить или оставить в живых. В случае если победитель решает не убивать побежденного, последний имеет перед ним долг жизни.