[VK док] Protocols_of_Camarilla.pdf
https://vk.com/doc28396507_377023768?hash=2b53ZUTrESapoDQy8nBCVJ34FNpoxu42JSIGSy...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
Содержание:
2. 12. В заключение... 57
Перевод: Fjalar & Assantia
Информация Примечание:
Оригинальное название: Protocols of
Данная «книга» является компиляцией двух
Camarilla, Protocols of Camarilla in action
документов «Протоколы Камарильи» и
«Протоколы Камарильи в действии».
Автор оригинального текста: Неизвестный
коллектив последователей Белого Волка
Перевод: Fjalar и Assantia
Редактирование перевода: Fjalar
Дизайн и верстка: Assantia
Иллюстрации: “VtM − Counsel of Primogen”,
“VtM − Guide to the Camarilla”, “VtM −
Elysium”, “The Succubus Club Dead Man's
Party”, “Vampire The Masquerade - Archons &
Templars”, “Vampire: the Masquerade Revised”,
‘VtM – Guide to the Anarchs”
© White Wolf Publishing, Inс.
Все права на: "White Wolf, Vampire, Vampire the
Masquerade, Vampire the Dark Ages, Mage the
Ascension, Hunter the Reckoning, World of
Darkness, " принадлежат White Wolf Publishing,
Ink.
Подробнее о World of Darkness и Vampire the
Masquerade читайте на официальном сайте White
Wolf.
Копирование фрагментов/всего перевода
возможно только с письменного разрешения
переводчиков. E-mail для связи: Fjalar -
vtm.master@gmail.com и Assantia – assantia@gmail.com Распространение данного документа в
формате “as it is” (т.е. «так как есть») приветствуется.
Все мистические и сверхъестественные элементы − являются вымыслом и могут
использоваться только в развлекательных целях. Аминь.
Протоколы Камарильи
2
Звери, живя вместе с нами, становятся ручными,
а люди, обращаясь друг с другом,
становятся дикими.
− Гераклит Эфесский
Эта книга − объяснение для игроков которой Маскарад, они пережили многие
правил, по которым играют их персонажи, тех столетия. Они сильны, быстры, прекрасны,
неписанных законов Камарильи, бессмертны и смертоносны. Но самое
руководством по которым нижеследующий главное − ты один из них. Ты − Сородич.
текст должен стать. Правила эти, в отличие Словно акула, ты движешься по улицам,
от "внеперсонажных" правил игры, не залитым светом неоновых ламп −
обязательно цитировать игрокам, и ни одно безмолвный и вселяющий ужас. Ты −
из этих правил не является жёстким, вершина пищевой цепочки. Ничто не в
незыблемым и установленным на века. силах остановить тебя.
Скорее, они представляют собой образец Кроме других Сородичей, конечно же −
древних протоколов общества не-мёртвых, потому что всегда найдётся кто-то старше,
сформировавшегося в лучшем случае 500 лет значимее и смертоноснее тебя. И даже если
тому назад. И в данном качестве они ты − некий древний Старейшина,
отображают этот мир и то, к чему он обладающий огромнейшим могуществом и
стремится в нынешние ночи. авторитетом, есть нечто ещё более
Политика Камарильи, древнего общества смертоносное в твоём окружении. Общество
Сородичей, чрезвычайно иерархична, и в ней не-мёртвых. Вся Камарилья и её
можно выделить несколько уровней неизмеримое могущество.
увеличивающейся сложности и опасности. На Взглянем на Камарилью повнимательнее.
базовом уровне это взаимодействия между Общество не-мёртвых, практически
отдельными Сородичами в контексте бессмертных... (обрезано)
3. − И?
Молчание. Райт понурил голову. Абаксис кивнул:
− Я посмотрю, что можно сделать.
Старейшина удалился. Орсини хоть и был глупцом, но глупцом успешным, это стоило
признать. Связав Узами своего Шерифа − как мало Князей поступают так в нынешние ночи! −
он обеспечил себе абсолютную лояльность этого Гангрела даже в своё отсутствие при Дворе.
Это оставляло Орсини возможность для создания помех. Но Абаксис знал, как это
нейтрализовать.
Направляясь в другое крыло здания, он отыскал того, кто был ему нужен − Серого Лорда,
Старейшину Носферату и одного из выдающихся членов "Общества Чёрной Розы",
вызывавшего страх у многих. Серый Лорд, улыбнувшись, кивнул, и отправил прочь свиту
Вентру и Тореадоров, обретавшихся вокруг него, словно мошки около свечи.
− Абаксис, как странствуется Вам этой ночью?
− Благодарю, отлично. Вы не сердитесь из-за событий этой ночи?
− Нисколько. В конце концов, что мне за дело до разгрома "Красной Гильдией" "Альянса
Теней"?
− О да, ни малейшего, -- вздохнул Старейшина Гангрел, − если бы "Альянс Теней" не был
подконтролен "Обществу Чёрной Розы".
Носферату рассмеялся:
− Вы хорошо информированы. Но нет, я не сержусь. Что-то приобретаешь, что-то теряешь...
− Как философски вы сегодня настроены! А что вы намерены делать с вашей пешкой,
Орсини? Он всё ещё может наломать дров, вы в курсе?
− Конечно, может, потому-то он и моя пешка.
Теперь уже Абаксис мягко рассмеялся.
− Его всё ещё необходимо нейтрализовать, Серый Лорд. Как ни крути, пока он будет
шататься по округе, он будет искать шанс заполучить свой трон обратно. А это может
разрушить хрупкое новое положение и, возможно, породить конфликт между нашими
обществами...
− А нам этого сейчас не нужно, не правда ли, Абаксис? − продолжил Носферату.
В разговор вкралась короткая пауза, во время которой двое Старейшин что-то обдумывали.
− У меня к вам предложение, Абаксис. Князь Леопольд из Калифорнии беспокоит меня − о,
не спрашивайте, объяснять это очень долго. Но я хочу убрать его с престола. В августе в моём
Домене пройдёт Симпозиум − мой послушный маленький Князь созовёт его. Я хотел бы, чтобы
"Красная Гильдия" отправила туда своего представителя, который бы проголосовал за
Ходатайство о Неблагонадёжности Князя Леопольда.
− Против него уже возбуждено Ходатайство?
− Ещё нет.
Старейшины обменялись улыбками.
− Если вы согласитесь, я найду чем занять Орсини. В конце концов, его Сир должен мне
довольно серьёзную Услугу.
Абаксис думал не дольше секунды.
− Я согласен.
Так же обстоит дело и со многими Престолом, становятся более значимыми.
Симпозиумами: Старейшины часто Это позволяет им проще влиять на процесс
околачиваются вокруг собрания, принятия решений в Камарилье − и это
удостоверяясь, что их Князья приняли верное сделано преднамеренно. Весь Симпозиум,
решение. Известно, что многие фракции ищут якобы созданный, чтобы позволить Князьям
неформальной поддержки Старейшин, чтобы применять свою политическую власть, также
добиться большей весомости. (Старейшины позволяет Старейшинам наращивать свою
мог... (обрезано)
Извлечённый текст
Содержание:
1. Вступление 3
2. Введение в уровни Интриги 5
3. Клан 6
4. Двор 10
5. Князь 16
6. Симпозиум 18
7. Фракция 27
8. Джихад 33
9. Нормы Поведения 34
10.Закон 43
11. Все прочие 49
12. В заключение... 57
Перевод: Fjalar & Assantia
Информация Примечание:
Оригинальное название: Protocols of
Данная «книга» является компиляцией двух
Camarilla, Protocols of Camarilla in action
документов «Протоколы Камарильи» и
«Протоколы Камарильи в действии».
Автор оригинального текста: Неизвестный
коллектив последователей Белого Волка
Перевод: Fjalar и Assantia
Редактирование перевода: Fjalar
Дизайн и верстка: Assantia
Иллюстрации: “VtM − Counsel of Primogen”,
“VtM − Guide to the Camarilla”, “VtM −
Elysium”, “The Succubus Club Dead Man's
Party”, “Vampire The Masquerade - Archons &
Templars”, “Vampire: the Masquerade Revised”,
‘VtM – Guide to the Anarchs”
© White Wolf Publishing, Inс.
Все права на: "White Wolf, Vampire, Vampire the
Masquerade, Vampire the Dark Ages, Mage the
Ascension, Hunter the Reckoning, World of
Darkness, " принадлежат White Wolf Publishing,
Ink.
Подробнее о World of Darkness и Vampire the
Masquerade читайте на официальном сайте White
Wolf.
Копирование фрагментов/всего перевода
возможно только с письменного разрешения
переводчиков. E-mail для связи: Fjalar -
vtm.master@gmail.com и Assantia – assantia@gmail.com Распространение данного документа в
формате “as it is” (т.е. «так как есть») приветствуется.
Все мистические и сверхъестественные элементы − являются вымыслом и могут
использоваться только в развлекательных целях. Аминь.
Протоколы Камарильи
2
Звери, живя вместе с нами, становятся ручными,
а люди, обращаясь друг с другом,
становятся дикими.
− Гераклит Эфесский
Эта книга − объяснение для игроков которой Маскарад, они пережили многие
правил, по которым играют их персонажи, тех столетия. Они сильны, быстры, прекрасны,
неписанных законов Камарильи, бессмертны и смертоносны. Но самое
руководством по которым нижеследующий главное − ты один из них. Ты − Сородич.
текст должен стать. Правила эти, в отличие Словно акула, ты движешься по улицам,
от "внеперсонажных" правил игры, не залитым светом неоновых ламп −
обязательно цитировать игрокам, и ни одно безмолвный и вселяющий ужас. Ты −
из этих правил не является жёстким, вершина пищевой цепочки. Ничто не в
незыблемым и установленным на века. силах остановить тебя.
Скорее, они представляют собой образец Кроме других Сородичей, конечно же −
древних протоколов общества не-мёртвых, потому что всегда найдётся кто-то старше,
сформировавшегося в лучшем случае 500 лет значимее и смертоноснее тебя. И даже если
тому назад. И в данном качестве они ты − некий древний Старейшина,
отображают этот мир и то, к чему он обладающий огромнейшим могуществом и
стремится в нынешние ночи. авторитетом, есть нечто ещё более
Политика Камарильи, древнего общества смертоносное в твоём окружении. Общество
Сородичей, чрезвычайно иерархична, и в ней не-мёртвых. Вся Камарилья и её
можно выделить несколько уровней неизмеримое могущество.
увеличивающейся сложности и опасности. На Взглянем на Камарилью повнимательнее.
базовом уровне это взаимодействия между Общество не-мёртвых, практически
отдельными Сородичами в контексте бессмертных, существующее уже несколько
локальных внутриклановых отношений. На столетий. Видевшее и эпоху Возрождения, и
высочайшем уровне это Джихад древних Век Империй, и ошеломляюще быстрые
вампиров. Каждый уровень привносит свои изменения последних двух сотен лет,
тайны, опасности и интриги. пережившее их и почти не изменившееся с
Представь себе общество живых тех пор. Это общество имеет множество
мертвецов, существ, чьё могущество мотивов не прекращать своё
колоссально, а возраст неисчислим. Питаясь существование, и обладает огромным
кровью живых, скрываясь за завесой, имя могуществом. А ещё оно жестоко и не
Протоколы Камарильи
3
знает ни милосердия, ни пощады. И вся эта сложная, запутанная
Для развития это общество имело сотни изобилующая ловушками и западнями
лет. Поскольку Сородичи не старятся и не система существует, чтобы связать каждого
умирают в преклонном возрасте, у них было Сородича. Никто − даже Старейшины − не
немало времени, чтобы сохранять и могут избежать её уз. Никто не свободен от
увековечивать нормы поведения, этой системы, − все завязли в ней, словно
воспринятые ими в юношестве. Стены мухи в патоке.
безукоризненно чистых Элизиумов1 надёжно Добро пожаловать в Камарилью,
защищают их от перемен внешнего мира, от кровосос!
общества, которое изменяется с такой Будь безжалостным, будь умным, и помни
скоростью, что даже молодым Сородичам − стоит тебе всего лишь утереть лицо, взяв
нелегко даётся его понимание. Нормальный платок не той рукой, и эти чёртовы
неонат в силах понять, как телевидение камарильцы обрушат на тебя гнев
распространилось по всему миру и изменило Юстициария быстрее, чем движется Бруджа
его буквально за десяток лет, но даже его под "кислотой".
шокирует то, насколько изменился мир за
срок, вдвое меньший, благодаря Интернету. Важное разъяснение:
Общество и его нравы изменяются
молниеносно − вчерашняя заурядная реплика С целью адаптации данных "правил" в
сегодня становится провокационным истории и Кампании имеет смысл допустить,
расистским высказыванием, а то, что что они существовали всегда, с тех самых
прошлой ночью было поводом для скандала, пор, как существует Камарилья. Если
завтра станет приемлемой темой для система Протоколов − нововведение для
обсуждения на детском телевизионном шоу. текущей Кампании, то обыграйте их
Поэтому Сородичи блюдут и охраняют свои внедрение изменением политического
собственные своды законов, свои нормы климата и решением Старейшин и
поведения, свои стандарты. Хранят общество, консервативных элементов общества
устои которого отображают их самих − Сородичей ввести эти законы и правила
сложная смесь феодальных традиций, вновь. К примеру, в Австралии это может
"реформ" эпохи Просвещения, консерватизма быть следствием прибытия Юстициария
XVIII века, приправленная лёгким флёром Маркова, в США и Канаде − результатом
придворной политики Италии и Германии XVI влияния Часовни Обета и жёсткой политики
века. Здесь в зачатии удушены реформы, соблюдения Традиций, которую ведут новые
здесь безжалостно воюют против изменений. Юстициарии Тремер и Бруджа.
Новые Сородичи очень быстро узнают, что в Кто-то называет это повторное введение
этом обществе есть одно главное правило − "традиционных ценностей" "Реставрацией"
подчинись системе или умри. Камарильи, ещё кто-то − "Обновлением", а
кое-кто из молодёжи − "Откатом" или
"Реакционерством".
1 - С кожи Сородичей не отшелушиваются отмершие частички, и, как следствие, многие тайные Элизиумы
практически лишены пыли
Протоколы Камарильи
4
Люди не могли бы жить в обществе,
если бы не водили друг друга за нос.
− Франсуа Де Ларошфуко
Политика Камарильи, древнего общества Запомни, большая часть событий твоей
Сородичей, чрезвычайно иерархична, и в ней вечности будет происходить на этих
можно выделить несколько уровней всё уровнях. Тебе, может быть, никогда не
увеличивающейся сложности и опасности. На придётся подняться выше княжеского
базовом уровне это взаимодействия между уровня Интриги. Насколько это устраивает
отдельными Сородичами в контексте тебя и твои амбиции?
локальных внутриклановых отношений. На Более высокие уровни Интриги,
высочайшем уровне это Джихад древних безусловно, существуют. Смертоносные
вампиров. Каждый уровень привносит свои политические игры, которые затевают
тайны, опасности и интриги. Эти уровни Князья между собой (уровень Симпозиума),
также отражают естественное расслоение хитросплетения интриг Старейшин (уровень
вампирского общества. Фракции), и наиболее рискованные из
На каждом уровне тебе придётся опасных политические противостояния
запомнить что-то новое. Если всё, что ты Джихада. Чем выше уровень, на который ты
делаешь, не выходит за пределы общения с продвигаешься, тем больше добавляется
соклановцами и нечастых посещений нюансов, тем выше сложность и
Элизиумов и Двора, то тебе не нужно запутанность интриг, и тем ощутимее
забивать разум особенностями уровней, смертельная опасность твоих политических
более высоких, чем уровень Клана. Если ты игр.
посещаешь собрания Двора и начинаешь Читай внимательнее, постарайся понять,
вникать во внутреннюю политику, то стоит на каком уровне общественной и
иметь в виду особенности политики уровня политической иерархии находишься ты
Двора (большая часть Сородичей действуют сейчас, каких высот ты хотел бы достигнуть,
на этом уровне, и ошибки на этом уровне уже и испытай на прочность политическую
смертельно опасны). А если ты поднимаешься лестницу Вечности.
настолько высоко, что начинаешь регулярно
общаться с Князем, то, поздравляю, ты Уровни Интриги: Клан, Двор, Князь,
имеешь все шансы оказаться вовлечённым в Симпозиум, Фракция и Джихад
политику княжеского уровня Интриги.
Протоколы Камарильи
5
Безумен тот, кто, не умея управлять собой,
хочет управлять другими.
− Публий Сир
Наиболее распространенный уровень Примоген
интриг и взаимодействий. Он придется по
вкусу большинству Сородичей. На этом
уровне идет бесконечная борьба между Примоген – это создание конца XVI
Примогеном и членами Клана. Это отношения века. Со стремительным распространением
между каждым отдельно взятым членом урбанизации в Европе, все больше и больше
Клана данной территории с его Випом и Сородичей оказывалось в непосредственной
Примогеном. И пусть в некоторых городах близости друг от друга. Князья правили
могут обитать один-два представителя Клана, городами, однако им довольно часто
а в остальных – множество. В некоторых – доводилось сталкиваться с более
члены клана могут тесно общаться друг с могущественными Старейшинами,
другом, обсуждая и согласовывая абсолютно подыскивающими себе место жительства.
все. В остальных – они могут разве что знать Для Старейшин, прибывших в эти
друг друга в лицо. В любом случае, это подходящие для кормления земли,
основной уровень протоколов общения подчинение Князю было неприемлемо.
Сородичей. Многие начали вынуждать Князей ... (показаны первые 10000 символов)