[VK док] Riften_buildings_ruleset_alpha.pdf
https://vk.com/doc82201096_671341193?hash=r7oWgB56oP81ZXIbNNjHvauobeUcKQUvBRGZdj...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
Рифтен: Большой Блайнд – антураж на строяке
Действие игры разворачивается в Рифтене – небольшом скайримском
городе. Как и с костюмным антуражем, мы в первую очередь заботимся об
атмосфере и отыгрыше, так что требования к антуражу локаций тоже
относительно несложные (хотя допустимых вариантов очень много). Чтобы
лучше передать атмосферу тесной застройки и извилистых улиц, мастерская
группа составит точную схему расположения строений на полигоне, которая
будет опубликована позже.
С целью упрощения подготовки к игре, мы решили, что самая маленькая
единица – дом – изображается обычным газебо 3х3 метра. Более крупные
строения – длинные дома, склады, магазины и т.д. – могут состоять из
нескольких составленных вместе газебо,
павильонов или палаток-шатров.
Минимальные требования к внешнему
антуражу:
- Стены строений обтягиваются
нетканкой по вашему выбору.
- У каждого строения должны быть
обозначены внешние двери, и на каждой из
них может висеть маркер замка (см. правила
по классам).
Цвет газебо не принципиален, как и цвет нетканки, которой будут
обтянуты его стены. Рифтен – старый город и строения в нем многократно
чинились, перестраивались и расширялись, так что нет ничего удивительного в
том, что соседние дома совсем не похожи друг на друга. Отчасти по этой же
причине (дома старые и ветхие) слышимость сквозь тонкие стены газебо не
является метаигровым моментом – вспоминайте фильм «Карты, деньги, два
ствола».
Минимальные требования к внутреннему антуражу:
- Основными элементами оформления жилых помещений являются стол и
стулья (можно пластиковые), накрытые антуражными скатертью, чехлами,
пледами, шкурами или тряпками. В нежилых помещениях мебель не
обязательна, и оформление остаётся на усмотрение игроков, занимающих
такое помещение*.
- На полу жилого помещения можно разложить ковёр или шкуру, а вдоль
стен газебо можно повесить тряпки, шторы или полотна.
- Современные источники света разрешены, но их необходимо антуражно
маскировать.
- Декоративные светильники в форме старых ламп, фонарей и свечей
допускаются без дополнительной маскировки. Любые источники света с
открытым огнём – масляные лампы, фонари, и т.п. – по понятным
причинам запрещены.
- Предметы из легкобьющихся материалов (стекло, керамика и т.д.)
настоятельно не рекомендуются, поскольку внутреннее пространство
дома может стать местом боёвки.
Оформление внутреннего убранства ваших домов мы оставляем на ваше
усмотрение. Ориентируйтесь на свой личный антураж и отыгрываемую вами
роль. Наличие разнообразных аксессуаров, дополняющих как внутренний, так и
внешний облик строений, всячески поощряется. Представленные здесь и далее
референсы носят ознакомительный характер.
Так, например, в доме персонажа, практикующего какое-либо ремесло,
ожидаемо будут храниться разнообразные материалы и инструменты,
необходимые персонажу для его работы. В домах богатых персонажей всё
внутри и снаружи подчёркивает важность и высокое положение хозяев дома. В
лачугах бедняков, напротив, повезёт, если есть хоть какие-то... (обрезано)
Извлечённый текст
Рифтен: Большой Блайнд – антураж на строяке
Действие игры разворачивается в Рифтене – небольшом скайримском
городе. Как и с костюмным антуражем, мы в первую очередь заботимся об
атмосфере и отыгрыше, так что требования к антуражу локаций тоже
относительно несложные (хотя допустимых вариантов очень много). Чтобы
лучше передать атмосферу тесной застройки и извилистых улиц, мастерская
группа составит точную схему расположения строений на полигоне, которая
будет опубликована позже.
С целью упрощения подготовки к игре, мы решили, что самая маленькая
единица – дом – изображается обычным газебо 3х3 метра. Более крупные
строения – длинные дома, склады, магазины и т.д. – могут состоять из
нескольких составленных вместе газебо,
павильонов или палаток-шатров.
Минимальные требования к внешнему
антуражу:
- Стены строений обтягиваются
нетканкой по вашему выбору.
- У каждого строения должны быть
обозначены внешние двери, и на каждой из
них может висеть маркер замка (см. правила
по классам).
Цвет газебо не принципиален, как и цвет нетканки, которой будут
обтянуты его стены. Рифтен – старый город и строения в нем многократно
чинились, перестраивались и расширялись, так что нет ничего удивительного в
том, что соседние дома совсем не похожи друг на друга. Отчасти по этой же
причине (дома старые и ветхие) слышимость сквозь тонкие стены газебо не
является метаигровым моментом – вспоминайте фильм «Карты, деньги, два
ствола».
Минимальные требования к внутреннему антуражу:
- Основными элементами оформления жилых помещений являются стол и
стулья (можно пластиковые), накрытые антуражными скатертью, чехлами,
пледами, шкурами или тряпками. В нежилых помещениях мебель не
обязательна, и оформление остаётся на усмотрение игроков, занимающих
такое помещение*.
- На полу жилого помещения можно разложить ковёр или шкуру, а вдоль
стен газебо можно повесить тряпки, шторы или полотна.
- Современные источники света разрешены, но их необходимо антуражно
маскировать.
- Декоративные светильники в форме старых ламп, фонарей и свечей
допускаются без дополнительной маскировки. Любые источники света с
открытым огнём – масляные лампы, фонари, и т.п. – по понятным
причинам запрещены.
- Предметы из легкобьющихся материалов (стекло, керамика и т.д.)
настоятельно не рекомендуются, поскольку внутреннее пространство
дома может стать местом боёвки.
Оформление внутреннего убранства ваших домов мы оставляем на ваше
усмотрение. Ориентируйтесь на свой личный антураж и отыгрываемую вами
роль. Наличие разнообразных аксессуаров, дополняющих как внутренний, так и
внешний облик строений, всячески поощряется. Представленные здесь и далее
референсы носят ознакомительный характер.
Так, например, в доме персонажа, практикующего какое-либо ремесло,
ожидаемо будут храниться разнообразные материалы и инструменты,
необходимые персонажу для его работы. В домах богатых персонажей всё
внутри и снаружи подчёркивает важность и высокое положение хозяев дома. В
лачугах бедняков, напротив, повезёт, если есть хоть какие-то удобства.