Атомный лес
Игра в вымышленном мире, где игроки управляют животными с различными способностями, взаимодействуют и выполняют квесты.
Исходные файлы
Механики
Правила
Развитие и получение хромосом
Развитие персонажей возможно через получение хромосом: чем больше хромосом, тем лучше. Прокачка с 40 до 50 хромосом проще, чем с 170 до 180.
Все формы жизни в 'Атомном лесу' развиваются, набирая хромосомы. Игроки отмечают полученные хромосомы в своём паспорте у мастера или игротехники. Система хромосом основана на принципе: чем больше хромосом, тем больше возможностей, однако получение новых уровней становится сложнее с ростом их числа. Например, продвижение с 40 до 50 хромосом значительно проще, чем с 170 до 180. Хромосомы физически моделируются как детальки, которые не обязательно носить с собой, но 30 штук стоит иметь для различных игровых ситуаций.
Таблица хромосом
Различные уровни хромосом дают персонажам уникальные способности от 'Примитивного существа' до 'Легенды'.
Таблица хромосом включает следующие уровни:
- 0-10: Примитивное существо, способно только ползать и мычать.
- 10: Дегрод, умеет жестикулировать.
- 30: Ролевик, может использовать стукалки и изображать доспехи.
- 50: Дроиде, способен на 'оглушение'.
- 100: Хищник, хочет использовать игровое оружие.
- 200: Герой, свободен от штрафов, способен на подвиги.
- 250: Легенда, получает суперспособность.
Описание боевого оружия
Допускаются условно безопасные образцы оружия ближнего боя, назначенные для безболезненных схваток.
Оружие ближнего боя должно быть безопасным, предпочтительно мягким, чтобы не оставлять синяков. Примеры приемлимого оружия: имитации топоров, дубин и других универсальных предметов (не серьёзные орудия). Ножи можно использовать только с гибким клинком. Щиты допустимы при наличии мягкой окантовки и в соответствующем для мира игры внешнем виде.
Оглушение и урон
Оглушение происходит через хлопок по телу, после чего персонаж падает без сознания на 5 минут.
Оглушение осуществляется другим игроком, который хлопает по груди и спине с боку. Оглушенный игрок не может действовать на протяжение 5 минут. Другие игроки могут его 'вывести' постукиванием и фразами. Метательные снаряды, такие как гидрогранаты и кирпичи, наносят урон в зависисмости от попаданий.
Хиты и броня
Каждый игрок стартует с 3 хитов, которые могут быть увеличены за счёт брони.
Все персонажи в игре имеют 3 хита, которые могут быть увеличены, если на них присутствует легкая защита (плюс 1 хит), массивная защита (плюс 2 хита) или полная броня (плюс 3 хита). Если персонаж теряет все хиты, он считается раненым, и ему необходимо лечение в течение 5 минут, иначе он умирает.
Лечебные навыки и хиты
Медики восстанавливают 1 хит за 10 минут с помощью целебного материала.
Медики имеют специальный навык 'Медик'. Для восстановления хитов, медик использует целебную ткань, которая позволяет восстановить 1 хит за 10 минут. Болезни имеют разные эффекты, и лечение может потребовать индивидуального подхода.