Система боевки
Атомный лес
Боевка с применением различных типов оружия: метательного, ближнего и оглушения. Хиты — общие для всех персонажей.
Используется в играх
Правила
Описание боевого оружия
Допускаются условно безопасные образцы оружия ближнего боя, назначенные для безболезненных схваток.
Оружие ближнего боя должно быть безопасным, предпочтительно мягким, чтобы не оставлять синяков. Примеры приемлимого оружия: имитации топоров, дубин и других универсальных предметов (не серьёзные орудия). Ножи можно использовать только с гибким клинком. Щиты допустимы при наличии мягкой окантовки и в соответствующем для мира игры внешнем виде.
Оглушение и урон
Оглушение происходит через хлопок по телу, после чего персонаж падает без сознания на 5 минут.
Оглушение осуществляется другим игроком, который хлопает по груди и спине с боку. Оглушенный игрок не может действовать на протяжение 5 минут. Другие игроки могут его 'вывести' постукиванием и фразами. Метательные снаряды, такие как гидрогранаты и кирпичи, наносят урон в зависисмости от попаданий.
Хиты и броня
Каждый игрок стартует с 3 хитов, которые могут быть увеличены за счёт брони.
Все персонажи в игре имеют 3 хита, которые могут быть увеличены, если на них присутствует легкая защита (плюс 1 хит), массивная защита (плюс 2 хита) или полная броня (плюс 3 хита). Если персонаж теряет все хиты, он считается раненым, и ему необходимо лечение в течение 5 минут, иначе он умирает.