Белый Террор
Игра о жизни в уездном городке Покровск в Сибири во время Гражданской войны.
Исходные файлы
Механики
Правила
Взаимодействие с торговкой баранками
Игроки могут общаться с торговкой баранками для обсуждения своих сюжетов.
Обряды и молебны
На игре будут короткие молебны (до 15 минут). Причастие не отыгрывается, но предполагается.
Исповедь и требы
Персонажи могут исповедоваться, тайна исповеди нерушима.
Взаимодействие с Приходским Советом
Персонажи могут участвовать в деятельности Приходского Совета, который решает социальные проекты и поддерживает местное население.
Использование символических фигур
Две символические фигуры (Комиссар и Белая) могут вызывать рефлексию у персонажей, но они не участвуют в игровых событиях и не имеют магических способностей.
Комиссар и Белая: разные значения
Комиссар и Белая могут представлять разные сущности для разных персонажей.
Разделение на приезжих и местных
Персонажи делятся на приезжих (белые офицеры) и местных (все остальные). Приезжие имеют уникальные возможности, но не могут стать местными.
Возраст и маркировка персонажей
Персонажи могут маркироваться по возрасту: юные (17-20 лет) — зеленой ленточкой на запястье.
Роли и персонажи
В игре представлено несколько типов ролей: приезжие (белые офицеры), местные жители (помещики, крестьяне, интеллигенция) и беженцы.
Создание характера и биографии
Игроки могут разрабатывать микросюжеты и завязки между персонажами, работа с заявками начинается с личного общения с мастерами.
Динамика сюжета
Игроки могут взаимодействовать с окружающей средой и друг с другом, способствуя изменениям в сюжете.