Ведьмак - Война и Мир
Ролевая полевая игра по вселенной Ведьмака.
Исходные файлы
Механики
Правила
Сдача
При сдаче игрок должен поднять руки и не сопротивляться противнику.
Боевая система: зоны поражения
Днем: целевая площадь без головы без шлема, кистей рук и стоп; 2 хита - корпус, 1 хит - руки и ноги.
Поражаемая зона
Поражаемая зона полная, кроме головы без шлема, шеи, кистей рук, паха и стоп.
Хиты и ранения
У персонажа 2 'нательных' хита. Доспехи добавляют хиты, стрелковое оружие — 2 хита.
Ранения и лечение
Доспешные хиты восстанавливаются 1 хит раз в 30 минут после боевого эпизода или 5 минут работы кузнеца.
Классификация и допуск
Дневное и ночное оружие с различными требованиями к безопасности и материалам.
Разрешенные действия с оружием
Разрешены рубящие удары, стрельба из допущенного оружия, толчки щитом.
Оглушение
Оглушение моделируется касанием плеча с голосовым сигналом. Длительность 5 минут.
Хиты, ранения, добивание
Персонаж имеет 2 нательных хита, максимальное кол-во хитов у простых персонажей - 6. Удары: контактное оружие — 1 хит, стрелковое — 2 хита.
Классификация оружия
Все виды оружия включая стрелковое должны классифицироваться как дневное и ночное в зависимости от времени суток.
Безопасность оружия
Оружие должно быть выполнено из безопасных материалов с соблюдением норм антуража.
Совершение экономических операций
Деньги делятся на золото, серебро и медь.
Налоги и истощение ресурсов
Игроки могут получить доход с имений только в зависимости от налоговых отчислений и допущенных ресусов.