Гордость и предубеждение и зомби

📅 29–31 мая 2026 г. 📍 Мск
На турбазе Фэнтези Сложность: Средние зомбики полиция фэнтези альтернативная реальность смешанная

Ролевая игра с элементами ужаса, вдохновленная романом Джейн Остин и зомби-тематикой.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] Правила по боевым взаимодействиям и медицине 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по репутации 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по этикету 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Определение социального статуса

Статус определяется матримониально: Уважаемые Люди - женатые и вдовы, Молодежь - холостые.

В игре существуют два социальных статуса: Уважаемые Люди и Молодежь. Статус определяется исключительно матримониально, т.е. к Уважаемым Людям относятся женатые или замужние леди и джентльмены, а также вдовы и вдовцы. Если две леди имеют одинаковый возраст, но одна из них замужем, а другая - нет, их статус будет различным. Для игры помолвка приравнивается к браку. Если пара на игре объявляет о помолвке, они становятся Уважаемыми Людьми.

Работа с визитами и обеспечением репутации

Поместье нуждается в 10 баллах репутации для защиты от зомби.

Репутация поместья обеспечивается визитами и участием в заседаниях Собрания Уважаемых Людей. Баллы подсчитываются по визитным карточкам, которые оставляются и получаются при каждом визите. Чтобы обеспечить достаточную репутацию для защиты, необходимо набрать 10 баллов за цикл. Баллы могут быть получены за визиты гостей в поместье (3 балла), визиты в другие усадьбы (1 балл) и участие в заседании Собрания (1 балл). Визиты молодежи на репутацию не влияют.

Утрата репутации и последствия

Легкомысленное поведение может привести к утрате репутации.

Утрата репутации поместья может произойти по нескольким причинам: 1) нарушение норм благопристойности; 2) разрыв помолвки; 3) сокрытие зараженных. Если поместье лишается репутации, оно не может набирать репутационные баллы до восстановления, что приведет к нападению зомби. За соблюдением правил следит Собрание Уважаемых Людей. Если оно прощает неблаговидные поступки, все поместья могут потерять репутацию.

Начисление баллов репутации

Баллы начисляются за визиты и участие в Собрании, всего 10 баллов за цикл.

Каждое поместье может получить баллы за визиты: визит в поместье дает 3 балла (максимум два визита за цикл), визит к соседям — 1 балл, участие в заседании Собрания — 1 балл. Баллы могут быть распределены по усмотрению участников на заседании Собрания. Если поместью не удалось набрать достаточное количество репутации, на него нападают зомби.

Визитные карточки

Каждое поместье и каждый гость имеют визитные карточки для подсчета визитов.

У каждого поместья на цикл есть две визитные карточки, которые оно может выдать гостям. Гости имеют свои личные карточки, которые оставляют в специальном альбоме. На каждый цикл в альбоме есть два слота под визитки гостей. Остальные визиты не будут иметь модели нагруженности, обмен визитками не происходит. Весь процесс оформляется в альбоме поместья.

Восстановление утраченной репутации

Статус поместья можно восстановить через смену статуса или поручительство.

Если поместье утратило репутацию из-за нарушения приличия или разрыва помолвки, его можно восстановить только сменой социального статуса (новая помолвка) того представителя молодежи, кто нанес урон репутации. В других случаях восстановление возможно только с помощью поручительства от уважаемого персонажа, который может использовать своё Доброе Имя только один раз за игру.

Правила боевых взаимодействий

Боевые встречи бесконтактные, начинаются с указания руки и слова 'Атакую!'. Атака осуществляется по правилам своей школы единоборств.

Боевые взаимодействия с зомби на игре происходят бесконтактно. Игроки могут имитировать рукопашный бой, но фактические удары не разрешены. Для начала боя один из участников объявляет о своей атаке с помощью жеста и слова 'Атакую!' (зомби может издать рычание). Бои проходят один на один, даже если присутствует несколько противников. Участник боевых взаимодействий обязан запомнить последовательность атак зомби и воспроизвести ее в ответ. Ошибка в этой последовательности приводит к получению одного ранения. Каждый участник имеет 3 хита, бой длится до завершения хитов у одного из участников.

Общие правила поведения

Игроки должны соблюдать нормы приличия: предлагать чай гостю, не есть руками, говорить вежливо и использовать мебель по назначению.

Каждый игрок должен помнить о том, что соблюдение норм приличия является основой социального взаимодействия в игре. Правила поведения включают: - Всегда предлагать чай каждому гостю, который не должен отказаться от предложения, даже если чаепитие продлится всего несколько минут. - Одежду нельзя надевать наизнанку. - Еду нельзя есть руками; все приемы пищи должны проходить с использованием столовых приборов. - Люди должны разговаривать связными, вежливыми и развернутыми фразами, избегая междометий и других неформальных форм общения. - Мебель используется строго по назначению: не садиться на столы, не забираться ногами на кресло. - Перемещение по пространству должно производиться только пешком, бегать запрещено. Леди и джентльмены должны передвигаться только по дорожкам.

Нарушение приличий

Определенные поступки могут разрушить репутацию игрока, например, поцелуи и обмен залогами верности.

Некоторые действия могут серьезно повредить репутации игрока. Например: 1. Если пара охвачена страстью и нарушает правила приличия, они могут обменяться 'залогами верности' — мелкими памятными предметами, прикрепляемыми к одежде. Это действие позволяет выразить чувства, но только в рамках пары, которая не нарушает правила приличия в стороне Уважаемых Людей. 2. Если один из партнеров называет себя 'Уважаемым Человеком', то это может сохранить репутацию, но только если у пары есть 'Молодой'. Это правило касается молодежи и обязывает к тому, чтобы все действия были обоюдными.

Помолвка и её значение

Помолвка является важным событием, разрыв помолвки может негативно отразиться на репутации обоих участников.

Помолвка — это значимое событие для всех Молодых Особей, связанное с выбором спутника жизни. Разрешается лишь серьезное отношение к этому событию. Если из-за каких-либо событий помолвка разрывается, это может существенно навредить репутации обоих участников. Игрокам нужно подойти к этому вопросу очень ответственно, что считается одним из элементов соблюдения этикета и социального взаимодействия.

Скрытие заражённых

Сокрытие фактов о заражённых обладает ужасными последствиями для поместья.

В случае если поместье уличено в намеренном сокрытии фактов о заражённых, это действие считается чудовищным и непростительным. Сообщество может не понять причин, побудивших к этому преступлению. Пояснение о том, было ли сокрытие намеренным, даётся Собранием Уважаемых Людей, и наказание может быть неотвратимым.

Процесс ведения боя

Ранения зависят от силы зомби и правил защиты. Человек запоминает последовательность ударов и ставит блоки.

Зомби наносит удары, которые зависят от его силы, а участники боев, в свою очередь, должны будут адекватно реагировать на них, правильно повторяя последовательность движений. Блоки, которые ставит человек, следует ставить как в зеркале. Ошибка в блокировании приводит к нанесению ранения. После повторного удара от зомби, участник может атаковать зомби, нанося ему одно ранение, согласно правилам своей школы единоборств. Бой продолжается до тех пор, пока один из участников не истратит все свои хиты.

Карточки последствий при поражении

При поражении зомби вручает случайную карточку с последствиями. Возможны: легкий испуг, ранение, увечье, заражение, смерть.

Если в бою зомби побеждает человека, он вручает карточку с последствиями. Всего существует пять видов последствий: легкий испуг, который не влечет дальнейших действий; ранение, при котором игрок не может сражаться до конца репутационного цикла; увечье, которое ограничивает использование определенных навыков; заражение и смерть. Каждый человек начинает с 3 хитами.