Железное небо. Аргентина
Историческая игра, основанная на событиях Аргентины 1959 года с элементами сотворчества и доверия между игроками.
Исходные файлы
Механики
Правила
Смерть персонажа
Игрок может выйти новым персонажем после смерти. Мастер всегда прав в вопросах, касающихся смерти.
Процесс создания роли
Игроки выбирают персонажа из сетки или создают своего после согласования с МГ.
Рукопашный бой
Рукопашный бой подразумевает фиксированные легкие удары, запрещены сильные удары и броски.
Оружие: допуск и использование
Все виды оружия должны пройти мастерский допуск на безопасность и эстетичность. Огнестрельное оружие может использоваться только с хорошим звукоподражанием.
Поражения от огнестрельного и холодного оружия
Поражения от оружия определяются в зависимости от расстояния. До 5 метров — гарантированное попадание. Более 5 метров — на усмотрение пострадавшего.
Запрещенные действия с оружием
Целиться в голову или другие не поражаемые зоны может повлечь за собой карательные меры. Запрещены холодные удары в головы и применения угроз в ходе игры.
Оглушение и удержание
Оглушение происходит по обычной системе и может продолжаться до 3 минут.
Элементы взаимодействия: связывание и удержание
Связывание осуществляется по специфическим правилам, позволяющим игроку распутаться самостоятельно.
Создание персонажа: основы и биография
Первоначально предлагается каркас персонажа, затем игроки добавляют детали и связи. Мастер проверяет и подтверждает идеи.
Свобода действий: что можно и нельзя
Игроки могут принимать любые решения, если они логичны в контексте мира игры.
Доверие и ответственность игроков
Игрокам предоставляется свобода, а мастера не вмешиваются в их действия.
Исследование эпохи и персонажей
Мастера публикуют материалы об истории, политике и культуре для лучшего понимания мира игры.