Фестиваль кабинетных ролевых игр «Кабинетко-Уикенд 14»
📅 21–22 ноября 2026 г.
📍 Нижн
Мини-фестиваль кабинетных ролевых игр "Кабинетко-Уикенд" проходит в Нижнем Новгороде и открыт для авторов и любителей игр в кабинетном формате. Участие возможно для людей от 12 до 112 лет, предлагается разнообразный контент.
Исходные файлы
Механики
Правила
Ограничения действий в сценах
В некоторых сценах взятые на себя роли не позволяют совершать убийства, даже если есть мотив.
В игре действуют нарративные правила, которые ограничивают действия игроков в определённых сценах. Например, возможно, вам будет предложено сыграть сцену, в которой не допускаются убийства, независимо от того, насколько велики ваши мотивы или положение вашего персонажа. Это подразумевает, что игроки должны находить альтернативные выходы из ситуации, что добавляет драмы и усложняет принятие решений. Каждый игрок должен соблюдать эти ограничения и следовать установленным правилам.
Формулирование и озвучивание позиции
Каждый игрок обязан формулировать свою позицию и озвучивать её, остальные должны слушать.
В каждом игровом взаимодействии игроки должны не только действовать, но и формулировать свою позицию по текущей ситуации, обсуждаемой в сцене. Это правило способствует активному взаимодействию и повышает уровень вовлечённости. Все участники должны внимательно слушать и уважать мнения друг друга, что в свою очередь подчеркивает важность диалога в игре. Это правило создано для того, чтобы игроки могли лучше понимать различные точки зрения и строить более глубокие взаимодействия.
Ситуации выбора
Каждый игрок столкнётся с выбором между довольно плохими и очень плохими решениями.
В игре существует концепция "выборов без выбора", что означает, что при каждой новой сцене или ситуации игрокам будет предложено лишь несколько вариантов действий, каждый из которых имеет свои негативные последствия. В таких условиях игроки должны выбирать наименьшее из зол, что подчеркивает трагедию и сложность гражданской войны. При этом, даже если такие действия могут приближать к победе, они могут совершенно не соответствовать внутренним убеждениям персонажей.
Выбор сторон
Игрокам будет предложено играть за красных или белых, без возможности выбора.
В ходе игры каждому участнику может быть предложено занять одну из конфликтующих сторон — или за красных, или за белых. Эти роли будут распределяться произвольно, без возможности выбора со стороны игроков. Это решение подчеркивает уровень индивидуальной ответственности и сложности морального выбора на войне, где не всегда можно стать на сторону добра или зла.