Конец Историй
Эта игра не о внезапных трактовках уже существующих историй, а о том, как герои этих историй пытаются выжить в недружелюбном мире людей, как этот мир их ломает и делает совсем другими. Создается мрачная атмосфера холодного города, где Истории ищут новый дом, попадая в цикл несчастливых событий.
Исходные файлы
Механики
Правила
Запас здоровья
У персонажа в среднем 4 хита (ХП). Если остаётся хотя бы 1 хит, он действует как здоровый. При 0 хитах персонаж тяжело ранен и может погибнуть без лечения.
Лечение и восстановление
Лечение может проводить только обученный персонаж. Без профессиональной помощи тяжелое ранение приведёт к смерти через 30 минут.
Добивание персонажа
Добить можно только тяжелораненого персонажа. Способы добивания: выстрел или удар холодным оружием с фразой.
Запас здоровья и боеспособность
У персонажа 4 ХП. При 0 ХП он считается тяжело раненым и не может передвигаться или сражаться, смерть через 30 минут без лечения.
Исцеление и первая помощь
Персонажи восстанавливают ХП при оказании первой помощи, если у них осталось хотя бы 1 ХП.
Типы оружия и урон
Холодное оружие наносит 1 ХП, выстрел — 2 ХП, голая рука с желтой лентой — 2 ХП.
Обозначение ранений и добивание
Тяжелораненые могут быть добиты. Для добивания используются фразы и действия.
Процесс лечения
Лечение только профессионalными врачами, при прерывании лечение переносится на 10 минут.
Состояние тяжёлого ранения
Тяжелораненый персонаж в течение 30 минут умирает без лечения.