Запас здоровья
Конец Историй
Боевка
Синонимы: ХП, хиты
В среднем запас здоровья 4 ХП, когда у персонажа 0 ХП, он умирает через 30 минут без лечения.
Используется в играх
Правила
Запас здоровья и боеспособность
У персонажа 4 ХП. При 0 ХП он считается тяжело раненым и не может передвигаться или сражаться, смерть через 30 минут без лечения.
Каждый персонаж имеет в среднем 4 ХП. Пока у персонажа есть хотя бы 1 ХП он считается боеспособным, даже если получил лёгкие ранения. Если персонаж теряет все свои хиты, он считается тяжело раненым и не может передвигаться или сражаться. Для тяжелораненого персоны характерны следующим последствия: он должен обозначить место последнего повреждения красной повязкой или платком. Без профессионального лечения такое ранение ведет к смерти через 30 минут. За это время персонаж может произнести последнюю речь или решить, что теряет надежду на спасение, что также приводит к смерти.
Исцеление и первая помощь
Персонажи восстанавливают ХП при оказании первой помощи, если у них осталось хотя бы 1 ХП.
Персонажи, которые остались с минимум 1 ХП, могут восстанавливать свои ХП, если окажут себе первую помощь при помощи крытого лечащими элементами (например, бинтами). После оказания первой помощи количество ХП восстанавливается до максимума с сохранением внешних последствий травм, таких как бинты или синяки. Если у персонажа 0 ХП, помочь может только профессиональный врач, без лечения умирает через 30 минут.