Кремень и Охра
Полевая ролевая игра о племени охотников-собирателей.
Исходные файлы
Механики
Правила
Костюм и украшения
Костюм общего типа, рекомендуется использовать нейтральные природные цвета и ткани, за антруажированием обуви.
Стоянка и быт
Общий костёр для племени, наличие тотемного столба и индивидуальных игровых жилищ.
Использование посуды и материалов
Предпочтение даётся деревянной и глиняной посуде, минимизация современных предметов.
Способы добычи огня
Огонь можно добывать самостоятельно при помощи огнива или получать от других людей по договоренности.
Использование источников огня
На игре разрешено использование факелов и свечей, в том числе светодиодных.
Правила противопожарной безопасности
Важно следовать правилам противопожарной безопасности и не оставлять огонь без присмотра.
Оружие и урон
Метательное копье: 1 хит (с копьеметалки — 2 хита). Ближнее оружие: копье, топор, нож — 1 хит. Запрещенные зоны: голова, шею, кисти, пах.
Хиты и состояние персонажа
Герой начинает с 2 хитов. В тяжёлой ране теряет хит каждые 20 минут, при всех хитов лежит без действий и может быть добит.
Влияние духов на оружие
Обычное оружие на духов не действует.
Лечение легких ранений
Лечение легких ранений снимается золой. Раненый не может использовать пораженную конечность и испытывает боль при любых резких движениях.
Лечение тяжелых ранений
Тяжелые ранения требуют компресса и 20 минут покоя для раненого, ухаживать может любой из игроков.
Лечение болезней
Болезни моделируются карточками. Игрок обязан выполнять указания в полученной карточке.
Методы лечения
Два метода лечения: травами и обрядами. Травы требуют 20 минут покоя, обряды проводятся с участием мастера.