По ту сторону мангала

📅 26 июня 2021 г. 📍 Мск
Полевая Другое Сложность: Простые 15–20 игроков фэнтези полевая поход Сибирь мистика туристический ночь лес ночная игра

Игра о группе туристов, останавливающихся на привал в лесу, с элементами таинственности и вечерних рассказов у костра.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] А во что мы собственно играем? 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Байки из Леса - Правила и маркеры. 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Вводная информация к игре 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила и маркеры 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по сексу 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Оглушение персонажа

Для оглушения игрок должен подойти сзади и сказать маркер "ОГЛУШЁН", держа в руке предмет для оглушения; длительность оглушения — 5 минут.

Чтобы оглушить персонажа, необходимо подойти к нему сзади и положить руку на плечо, сказав маркер «ОГЛУШЁН». Во второй руке игрок должен держать предмет, который достаточно для оглушения. Если возникают спорные ситуации, игрок должен обратиться к ближайшему игротеху. По умолчанию время оглушения для персонажа составляет 5 минут, после чего персонаж приходит в себя. Это правило гарантирует, что оглушение будет выполнено корректно и с учётом всех условий.

Организация сексуальных отношений

Перед началом необходимо разместить маркер у входа палатки, после чего участники могут свободно отыгрывать.

Перед тем, как начать отыгрывать сексуальные отношения, необходимо установить физическую палатку. На входе в палатку вешается маркер, например, носки, по одному от каждого участника. После этого участники могут внутри палатки отыгрывать интимные отношения на своё усмотрение, соблюдая границы здравого смысла. Предлагаются варианты отыгрыша: стойка на руках, массаж, поедание шоколада. Важно помнить, что в палатку могут проникать игротехнические сущности, включая комаров, так что приготовьтесь к непредсказуемым ситуациям.

Взнос и обеспечение

Каждый игрок должен внести взнос в 1000 рублей, который покроет общие затраты на организацию игры и комфортный отдых.

Взнос на игру составляет 1000 руб/чел. Участники могут сдать взнос заранее или на полигоне. Мастерская группа за счет взносов обеспечивает следующие услуги: - Полигон с необходимым оборудованием, включая огнетушители; - Воду на полигоне; - Наличие врача; - Наличие фотографа; - Закупка мяса для мангала, делегированная соответствующему игроку; - Определенное количество базовой еды для участников. Таким образом, взнос применяется для создания комфортной и безопасной среды для всех игроков, обеспечивая необходимое оборудование и продукты питания.

Сбор и использование грибов

Игроки могут собирать игротехнические грибы для получения эффектов, которые определяются маркерами на грибах.

На игре можно собирать игротехнические грибы, которые отыгрываются шампиньонами, разбросанными по полигону. На грибы нанесены маркеры эффектов, условия и правила применения которых известны тем, кто знаком с этими эффектами. После сбора грибы можно жарить, сушить или иным способом употреблять в пищу. Отыгрыш эффекта происходит на основе доверия между игроками. Необходимо помнить, что каждый игрок должен соблюдать условия, указанные на маркерах грибов.

Использование универсального маркера

Фраза 'Так бывает!' используется как универсальный маркер особых способностей.

Фраза “Так бывает!” является универсальным маркером особых способностей и/или закрытых правил, что означает: “Я имею право сделать это. Верь мне, я действую по неизвестным тебе обстоятельствам или закрытым правилам”. Игроки и игротехи должны доверять тому, кто произносит эту фразу, так как это часть игрового процесса. Использование данного маркера позволяет расширить возможности взаимодействия между игроками.

Запрещенные действия с конвертами

Конверты, прикрепленные к объектам, нельзя открывать просто так; необходимо следовать инструкции внутри.

Если вы видите дерево, камень или куст, на котором прикреплен белый конверт, не спешите открывать его. Порядок действий таков: включите режим стоп-тайма, откройте конверт, прочитайте указанную там инструкцию к действию, положите инструкцию обратно — режим стоп-тайма выключен. После этого вы можете совершать то действие, которое планировали сделать до прочтения инструкции в конверте. Конверты невыразимы и неуничтожимы, это означает, что вы не можете разрушить их или изменить их состояние после прочтения.

Общение персонажей

Персонажи могут взаимодействовать друг с другом, задавать вопросы и делиться опытом.

Персонажи могут участвовать в диалогах, задавать друг другу вопросы, обсуждать планы и помогать друг другу в достижении целей. Взаимодействие между персонажами может быть ключевым для развития сюжета и взаимоотношений в группе. Все игроки должны быть готовы к открытому общению и взаимодействию, чтобы создать атмосферу доверия и сотрудничества.

Получение и выполнение заданий

Игроки могут задавать друг другу задания и получать их от мастеров игры.

Задания могут быть как личными, так и общими для группы. Игроки могут получить указания от мастеров о том, какие задания доступны, или могут самостоятельно предложить задания другим игрокам. Об успешном выполнении задания следует сообщить мастерам и другим игрокам для их дальнейшего выполнения и развития сюжета. Важно учитывать интересы всех игроков и создавать задания, которые могут быть выполнены в рамках игрового процесса.

Основы взаимодействия

Персонажи должны взаимодействовать друг с другом исходя из собственных историй и целей. Препятствиями могут быть как личные привычки, так и страхи.

Персонажи имеют различные предыстории и цели, что отражает их способы взаимодействия. Участники должны исследовать свои персонажи и их мнения о других, ориентируясь на собственные жизненные ситуации. Например, если один персонаж боится темноты, это может стать причиной конфликта с тем, кто хочет исследовать лес в ночи. Рекомендуется обсуждать с мастером по игре типаж и предысторию персонажа, чтобы более эффективно строить взаимодействия и динамику между игроками. Это взаимодействие может привести к квестам или другим событиям, исходя из выбранной стратегии игроков.

Общие правила взаимодействия персонажей

Относитесь к игрокам и мастерам с уважением, запрещено ронять персонажей на землю без согласования.

Все участники игры должны уважать друг друга, включая игроков, игротехников и мастерских персонажей. Запрещается ронять персонажей на землю, если это не было заранее согласовано с данным игроком. Уподобление к уважению необходимо для поддержания атмосферы и безопасности в игре. Игрок не может умереть в течение игры, кроме отдельно оговоренных случаев. Однако, на игрока могут накладываться различные эффекты, длительность которых будет сообщена игротехом, содержимым конверта или другим игроком.

Процесс оглушения персонажа

Необходимо подойти сзади и сказать маркер "ОГЛУШЁН" при этом прикоснувшись.

Для того, чтобы оглушить персонажа, необходимо подойти к нему сзади и положить руку на его плечо, после чего произнести маркер "ОГЛУШЁН". При этом во второй руке следует держать предмет, достаточный для оглушения. В случае возникновения спорных ситуаций рекомендуется обратиться к ближайшему игротеху. Стандартное время оглушения для персонажа составляет 5 минут, по истечении которого персонаж приходит в себя и может продолжать взаимодействие.