Лаик. Долг и честь.

📅 22–24 июля 2022 г. 📍 Мск
На турбазе Фэнтези Сложность: Средние фэнтези мешанная полигон навыки

РИ по мотивам книг Камши

Исходные файлы

[VK->внеш.] Общие правила_Лаик 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK->внеш.] тексты и правила одним файлом.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Отправка писем

Игроки могут писать до 2-х писем в день: одно внешнее и одно внутриигровое.

Каждый игрок может отправлять письма другим игрокам или мастерам, способствуя передаче информации или секретов. Разрешается писать не более двух писем в день, из которых одно можно отправить за пределы игры, а другое — внутри игрового мира. Письма отмечаются специальными маркерами и передаются через мастеров игры. В случае написания письма, его нужно пометить маркером, чтобы его могли украсть другие игроки. Такая система взаимодействия поощряет переписку между игроками и вовлекает их в сюжетные линии.

Условия для написания писем

Письма могут быть украдены, важно помечать их специальными маркерами.

Игроки должны помнить, что все написанные письма могут быть украдены. Для этого используются специальные маркеры-стикеры, с помощью которых игроки помечают свои переписки. Это дает возможность другим игрокам искать и находить письма в ходе игры. Кроме того, рекомендуется не прятать важные письма в личных вещах, так как распространение игровых тайн имеет значение для сюжета.

Регистрация интимных моментов

После акта близости необходимо нарисовать красный маркер на коже.

В данной игре участники могут свободно отыгрывать интимные моменты, однако важно соблюдать личные границы других игроков. После любого акта близости игроки должны обозначить этот момент специальным маркером. Маркер должен быть красного цвета и легко смываться. Рисунок накладывается на обнаженную часть тела партнера и должен быть круглыми формами, чтобы не путать с татуировками или шрамами. Рекомендуется использовать красные тату-маркеры или аналогичные средства, чтобы избежать проблем с отмыванием.

Партнерское согласие

Оба партнера должны согласовать способ отыгрыша близости.

Игроки должны заранее обсудить с партнерами, как именно они хотят отыгрывать сцены близости. Это может быть массаж, чтение стихов или другие способы. Ключевым моментом является согласие обоих участников на отыгрыш и соблюдение личных границ. Важно помнить, что соблюдение правил всегда должно находиться в рамках УК РФ и серьезного отношения к другим игрокам.

Возможность воровства

Персонажи могут воровать отмеченные предметы, следуя правилам.

Каждый персонаж имеет право на воровство, однако жертва должна отмечать ценные предметы специальными стикерами. Например, это могут быть личные вещи персонажей, такие как медальоны или дневники. Игроки должны уважать личное пространство и не прятать ценные вещи слишком тщательно. Система воровства направлена на развитие игрового процесса и взаимодействия между персонажами.

Методы поисков

Игрокам рекомендуется активно искать предметы, но учитывать личное пространство других.

Игроки должны находить возможности искать другие предметы в ходе игры и взаимодействовать с другими игроками. Мастера могут предоставлять интересные заметки и информацию, поэтому следует оставаться активными в поисках. Однако важно беречь личное пространство других игроков и уместно взаимодействовать, не нападая на чужие вещи.

Использование ядов

Яды наклеиваются на дно чашек и бутылок.

На игре могут использоваться яды, которые добавляются в напитки, и действие которых зависит от маркировки. Яды должны наклеиваться на дно посуды, чтобы игроки могли легко обнаружить их наличие. Если игрок находит такой маркер, ему следует сообщить мастеру или игротехнику, чтобы узнать о последствиях отравления.

Действия отравителя

Отравитель обязан сообщить игротехам о своем действии.

Если игрок решает отравить другого участника, он должен удостовериться, что жертва выпила отравленный напиток, и затем сообщить об этом игротехам. Игрок, не являющийся отравителем, не будет знать о наличии яда и может воспринимать его как простой осадок, поэтому взаимодействие с веществом возможно в игре, но важно соблюдать тайну и предположения.

Общие правила дуэли

В дуэли участвуют два противника и возможно 1 секундант. У всех 3 хита, попадание в корпус снимает хит.

В дуэли участвуют два противника и возможно один секундант. Секундант ведет бой, начиная с команды "АН ГАРД!". У всех участников по умолчанию 3 хита. Попадание в корпус снимает один хит. Удары в голову и колющие удары запрещены, чтобы избежать травм. Время боя не ограничено, все зависит от того, способны ли противники продолжать сражение.

Уровни мастерства в фехтовании

Существуют три уровня мастерства: стальная шпага (1 удар/блок), серебряная шпага (2 действия за ход) и золотая шпага (3 действия или уникальные удары).

1 уровень "Стальная шпага": игроки могут наносить 4 удара и блокировать 4 удара. 2 уровень "Серебряная шпага": позволяет в одном ходе делать два действия (например, два удара, блок и удар). Этот уровень можно получить, тренируясь с преподавателем. 3 уровень "Золотая шпага": такие игроки могут делать 3 действия за ход или использовать уникальные смертельные удары. Уникальными смертельным ударом можно обучиться у персонажей Алвы и Эпинэ. Все удары должны быть боковыми.

Правила боя и действия

Имеются 3 основные действия: удар, блок и уклонение. Удары могут быть только боковыми.

В механике боя действуют 3 основных действия: удар, блокирование, уклонение. Удары могут быть только боковыми, запрещены колющие и любые другие приёмы ударов в голову. Удары разрешены в плечо (максимум 2) и в бедро (максимум 2). Заблокированные удары можно считать равными количеству атак. Игроки должны всегда учитывать время и готовность противника во время своих действий во время боя.

Основные правила фехтования

Учебное оружие для унаров, настоящее оружие для взрослых. У всех три хита, попадание в корпус снимает хит. Летальные повреждения возможны только настоящим оружием.

Боёвка проходит с использованием учебного и настоящего оружия. Учебное оружие не может причинить серьёзный вред (не более синяков), а настоящее предназначено для убийства. Каждый игрок начинает с 3 хитами. Попадание в корпус снимает один хит. Удары возможны только боковые, нельзя наносить удары в голову. Бой состоит из четырёх ударов и четырёх блоков; удар проходит в предплечья и бедра. Если противник пропускает три удара, он теряет свои хиты и может быть добит с помощью маркера «добиваю». Смертельные поединки на настоящем оружии проводятся с секундантами. Наносить удары за пределами специально разрешённых зон запрещено.