ПРИ "Неон 3: Легенды заволжских пустошей"

📅 1–3 августа 2025 г. 📍 Ярслвль
Полевая Научная фантастика Сложность: Средние 100–120 игроков техногенная сци-фай полигон киберпанк sci-fi смешанная

Техногенная LARP-игра в духе киберпанка с элементами экономики и социальных взаимодействий.

Исходные файлы

[VK ссылка] Особые правила - изготовление имплантов 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по боевым взаимодействиям 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Социальный рейтинг 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Технопарк - часть 2 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Хакинг - взлом компонентов соцсети НЕОН 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Хакинг - взлом устройств 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Процесс взлома

Для взлома требуется кибердека с личным устройством и карточка с кодом соответствующего действия.

Чтобы выполнить несанкционированные действия в соцсети, игрок должен: 1. Подготовить кибердека и установить в неё личное устройство (например, смартфон). 2. Открыть на личном устройстве страницу /my_details. 3. Подготовить карточку с кодом, соответствующим требуемому действию (об этом обычно указывается на карточке). 4. Следуя инструкции на карточке, ввести код в поле для ввода кодов на странице. 5. Нажать кнопку 'Отправить'. 6. Нарративно отыграть процесс взлома. Результаты будут видны в окне входящих сообщений на странице /messages.

Использование карточек с кодами

Карточки могут быть одноразовыми и многоразовыми, обеспечивая различные действия в сети.

Карточка с кодом представляет собой бумажный или электронный носитель, содержащий код для ввода в веб-приложении соцсети. Эти карточки подготавливаются МГ и могут быть одноразовыми или многоразовыми, в зависимости от информации, указанной на них. Некоторые действия, которые могут быть выполнены с помощью этих карточек, включают: - кражу денег; - блокировку учетных записей; - кражу почты; - отправку письма от чужого имени. Если карточка была одноразовой, игрок должен разорвать её после использования.

Пример выполнения взлома

Если вы хотите украсть деньги, вам нужна карточка с соответствующим кодом.

Например, чтобы украсть деньги со счёта другого игрока, скажем, игрока по имени Billy, вам потребуется карточка следующего вида: 'Открой окно ввода кода и напиши r3nLK!<Billy>'. После этого деньги будут переведены на ваш счёт, и вы получите подтверждающее сообщение. Однако следует учитывать, что иногда карточки могут не сработать, и в таком случае дополнительная информация отобразится в окне входящих сообщений.

Общие требования к костюмам

Костюм обязателен на территории полигона, кроме пожизненного лагеря. Костюмы должны соответствовать стилю киберпанка и прошедшим одобрения МГ.

Все игроки обязаны носить костюм на всей территории полигона, кроме пожизненного лагеря. Костюмы должны быть согласованы с МГ и соответствовать стилю киберпанка, включая элементы светодиодов и электронных компонентов. Игроки с ограничениями по стилю должны получить фото-допуск. Важно обращать внимание на безопасность элементов костюма, острые или металлические элементы не допускаются на боевой руке.

Запрещенные элементы костюма

Запрещено использование кросс-пола, символики реальных организаций и светящихся элементов со стробоскопическим эффектом.

Использование элементов кросс-пола допускается ограниченно и только с согласованием с МГ. Запрещается использование любой символики реальных религиозных, политических или других организаций. Также запрещены светящиеся элементы со стробоскопическим эффектом, так как они могут быть опасны для здоровья игроков и окружающих.

Турбославяне

Необходимо использовать элементы славянской эстетики, такие как вышивка и кожа. Запрещены импланты и технические улучшения.

Игроки фракции Турбославяне должны использовать элементы русской народной и славянской эстетики в своих костюмах. Это включает в себя вышивку, натуральные материалы такие как кожа и шкуры животных. В этой фракции допускаются биологические улучшения, например, накладные мышцы, но им не разрешается использовать импланты или другие технические улучшения. Запрещено использовать свастику или другие подобные символы.
Фракционные особенности костюмов Фракционные особенности костюмов 90% 📥 оригинал 📄 разделы

Получение игровых свойств

Качественные элементы костюмов могут давать дополнительные игровые свойства на усмотрение МГ.

Игроки, использующие костюмы, которые соответствуют стилю и техническим требованиям, могут получить дополнительные игровые свойства, такие как броня или защита от различных воздействий. Решение о предоставлении таких преимуществ является прерогативой мастерской группы и будет зависеть от общего качества и соответствия костюма установленным критериям.

Требования к макетам оружия

Макеты оружия должны быть изготовлены по технологиям LARP и выглядеть футуристично.

Макеты оружия, используемые на игре, должны проходить проверку на безопасность и изготавливаться по стандартам LARP или аналоговым технологиям, таким как NERF. Все макеты должны иметь футуристический вид, чтобы гармонировать с общим стилем киберпанка. Необходимо удостовериться в том, что макеты безопасны для использования и не наносят повреждений другим игрокам.

Этапы изготовления имплантов

Для создания импланта нужно:1) найти проект, 2) закупить хром, 3) добыть софт, 4) собрать имплант и 5) предоставить на оценку мастерам.

Для изготовления имплантов игрок должен выполнить следующие шаги: 1. Найти или разработать проект импланта и получить его одобрение от мастеров игры. 2. Закупить необходимое количество хрома на заводе, учитывая, что хром может быть представлен различными материалами: проводами, ЭВА, метизами и фольгой. 3. Найти подходящий софт. Софт можно добыть, выполняя корпоративные квесты и участвуя в сюжетных событиях. Он представлен бутафорскими носителями, такими как дискеты или mini-CD. 4. Собрать имплант и предоставить его на оценку мастерам. 5. После оценки мастера сообщат студии об успехе или провале выпуска модели импланта, что определяет возможность установки данной модели игрокам.

Оценка и установка имплантов

После успешной оценки мастера, корпорация может устанавливать импланты данной модели игрокам.

После того, как игроки соберут имплант и предоставят его на оценку мастерам: - Если выпуск прошёл успешно, корпорация, выпустившая имплант, получает возможность устанавливать эти импланты другим игрокам. - Мастера могут поощрять креативный подход к созданию имплантов, однако каждая модель должна соответствовать установленным стандартам и быть утверждена.

Типы взлома

Взлом разных типов устройств: физических устройств, компонентов соцсети НЕОН и имплантов. Используются специальные импланты и щепки.

На игре хакинг представлен тремя видами активностей: 1. Взлом физических устройств — касается объектов, таких как замки и терминалы, на которых установлен специальный замок. 2. Взлом компонентов соцсети НЕОН — доступ к электронной инфраструктуре игры. 3. Взлом имплантов — вмешательство в работу имплантов других игроков. Для выполнения никаких специфических действий не требуется, единственное, что необходимо — наличие соответствующего оборудования: хакерского импланта и щепок.

Принципы работы замка

Замок представляет собой устройство, допускающее подключение щепки для взлома. Объект может быть воспринимаем как недоступный.

Замок — физическое устройство, оборудованное модулем взлома, который представляет из себя пластиковый корпус с выведенной на поверхность розеткой типа RJ45. Он может быть установлен на дверях, сейфах, терминалах и других объектах, доступ к которым ограничен. Важно помнить, что замок не обязательно блокирует доступ на самом деле; если он представлен как замок, игроки должны воспринимать объект как недоступный. Форм-фактор корпуса может быть различным, но наличие розетки всегда обязательно.

Алгоритм взлома устройства

Для успешного взлома замка хакер должен использовать совместимую щепку.

Чтобы получить доступ к физическому устройству, хакер должен следовать следующему алгоритму: 1. Установить на хакерский имплант щепку нужного типа. 2. Подойти к взламываемому замку и подключить щепку к порту замка. 3. Если щепка не подходит, ничего не произойдет — взлом невозможен. В противном случае, загорится светодиод красного цвета в замке, и хакер должен нарративно отыграть процесс взлома. 4. Если щепка не была отсоединена, через 5-10 секунд замок перейдет в статус «взломан»: загорится светодиод синего цвета, и включится нагрузка (звуковой или световой сигнал). Доступ к устройству возможен до тех пор, пока щепка соединена с замком. Как только она отсоединяется, доступ прерывается, и замок возвращается в статус «закрыт». Для повторного открытия необходим повторный взлом.

Процесс взлома

Для взлома системы требуется определённое время и минимальное количество навыков. Успех зависит от сложности системы и уровня мастерства игрока.

Взлом системы проходит в несколько этапов. Первый этап — определение уровня сложности системы (легкая, средняя, высокая). Легкие системы требуют 1 базового навыка, средние — 2, высокие — 3. Второй этап — время взлома: легкая система взламывается за 5 минут, средняя — за 10, высокая — за 15. Успех взлома определяется броском кубика: 1-3 — неудача, 4-6 — успех. При успешном взломе игрок получает доступ к информации или может управлять устройством в течение 10 минут.

Определение хитов персонажа

Персонажи без аугментации имеют 1 хит; с частичной аугментацией - до 3 хитов; с более чем 50% аугментацией - 3 и более хитов.

Персонажи имеют хиты в зависимости от уровня аугментации: 1. Без брони и аугментации - 1 хит. 2. С частичной аугментацией (менее 50%) - до 3 хитов, при наличии соответствующего антуража и по согласованию с МГ. 3. С аугментацией более 50% - от 3 хитов, строго по согласованию с МГ. Максимальное количество хитов не может превышать 6.

Восстановление хитов

Хиты восстанавливаются только во время лечения у медика.

Восстановление хитов возможно только при наличии медика, который оказывает помощь персонажу. После лечения персонаж может восстановить количество хитов, соответствующее условиям его аугментации.

Влияние социального рейтинга на взаимодействие

Низкий социальный рейтинг может привести к отказу в посещении заведений и участии в активностях.

Социальный рейтинг является числовым эквивалентом отношения общества к персонажу. Персонажи с низким рейтингом могут столкнуться с отказом в посещении определенных заведений или участии в активностях. Это характеристика не регламентируется правилами на уровне взаимодействия, но игроки должны учитывать её в своих действиях. Например, персонаж с рейтингом ниже минимального, установленного фракцией для входа в её здание, не сможет попасть внутрь. Если игрок сталкивается с требованием понижать рейтинг от других игроков, он обязан это сделать. Кроме того, ограничение по рейтингу может быть снято при помощи механик взлома.

Изменение социального рейтинга

Социальный рейтинг может изменяться через поведение персонажа, выполнение квестов и по распоряжениям властей.

Игроки должны следить за текущим социальным рейтингом своих персонажей, так как он может изменяться в зависимости от их действий, выполнения корпоративных и личных квестов или по распоряжению правохранительных органов. Изменения рейтинга фиксируются в приложении, где игрок вводит новый показатель в диапазоне от 1 до 100 и сохраняет его. Например, если игрок делает что-то противозаконное, полиция может понизить его рейтинг на определенное количество пунктов. Все игроки обязаны соблюдать эти правила и изменять свой рейтинг при наличии оснований для этого.

Рекомендации по взаимодействию в зависимости от социального рейтинга

Персонажи с высоким рейтингом не должны общаться на равных с персонажами с низким рейтингом.

Рекомендуется, чтобы персонажи с высокими социальными рейтингами воздерживались от общения на равных с персонажами с значительно низкими показателями. Общение с персонажами, находящимися на низких уровнях рейтинга, может повлиять на добрую репутацию высокорейтингового персонажа. В то же время, отказываться от общения не следует, так как это может закрывать возможности для взаимодействия для других игроков. Игроки сами определяют, как строить свои отношения, исходя из предыстории своих персонажей.

Процесс оплаты

Для проведения оплаты через приложение необходимо войти в аккаунт, выбрать счёт, получателя и сумму, затем подтвердить платёж.

Платёжная система позволяет совершать транзакции через специальное приложение. Для этого игроки должны: 1. Войти в своё приложение под учётной записью. 2. Нажать «Развернуть», после этого выбрать «Платежи». 3. Выбрать тип счёта: рубли, некойены или леприкоины. 4. Выбрать получателя и ввести сумму. 5. Подтвердить операцию, нажав кнопку «Оплатить». Если всё сделано правильно, статус оплаты изменится на «Платёж выполнен», а игроки получат уведомления.

Альтернативные способы оплаты

При сбое в платёжной системе игроки могут использовать имитационные купюры, предоставленные МГ.

Если платёжная система по какой-то причине выходит из строя, игроки должны уведомить об этом мастеров игры. На такие случаи у мастеров есть запас имитационных купюр, которые могут быть использованы как альтернатива для проведения обменов и сделок между игроками.