Пограничье. Крестовый поход

📅 7–8 августа 2022 г. 📍 Иркт
Полевая Историческая фэнтези средневековье полигон

Боевая командная игра с элементами тактики, содержащая простой, но вариативный сюжет. Мир, где вера в чудо не изжита, а потому оно иногда случается, с противостоянием Востока и Запада.

Исходные файлы

[VK ссылка] Боевые правила и не только. 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Заработок денег

Игроки могут зарабатывать деньги через фиксированный доход от имущества, работу, рейды, продажи и другое.

В игре есть несколько способов заработка денег: 1. Для сторон Запад/Восток — фиксированный доход, который может изменяться в зависимости от действий игроков. 2. Для Меггидо — жители города могут владеть имуществом, что также приносит фиксированный доход. 3. Игроки могут зарабатывать деньги через различные виды работ, объявления о найме на доске, рейды на определённые точки, продажу рабов, добычу в боестолкновениях и участие в городских лотереях. 4. Бизнес в игре включает продажу ценных вещей из Пещеры Ахма-мета и возможные дополнительные варианты заработка, которые могут возникнуть во время игры.

Траты денег

В городе игроки могут тратить деньги на развлечения, найм наёмников и налоги.

В игре предусмотрены разные способы тратить заработанные деньги: 1. В городских кварталах игроки могут покурить кальян, сыграть в игры и наслаждаться развлекательными мероприятиями. 2. Участие в обязательных городских лотереях, в которых можно попытаться увеличить свои средства. 3. Игроки могут попробовать удачу в городской супер-игре с высокими ставками, но это рискованный шаг. 4. В Лавке Чудес, игроки могут приобрести различные диковинки со всех концов известного мира. 5. Нанять наёмников для выполнения поручений. 6. Потратить деньги на еду и напитки в местном кабачке. 7. Учитывайте, что в ходе боестолкновений возможно лишение средств, поэтому стоит проявлять осторожность.

Источники дохода

У игроков есть фиксированный доход, который может измениться под воздействием событий в игре; источники дохода различаются для сторон Запад/Восток и Меггидо.

Игроки могут зарабатывать деньги несколькими способами: 1. Для сторон Запад/Восток установлен фиксированный доход, который может изменяться в зависимости от действий игроков. 2. У многих жителей Меггидо есть имущество, приносящее фиксированный доход. 3. Также предусмотрены различные виды заработка: работа (объявления о найме), рейды, продажа рабов, добыча в боевых столкновениях, участие в городских лотереях, продажа ценных вещей из Пещеры Ахма-мета. Возможны дополнительные способы заработка, которые могут выявиться в процессе игры.

Расходование денег

Деньги можно тратить на различные развлечения в городе, а также участвовать в лотереях и супер-играх с высокими ставками.

Игроки могут тратить свои деньги в городских кварталах, где доступны различные развлечения: 1. Покурить кальян, сыграть в игры и другие развлечения. 2. Участвовать в обязательных городских лотереях для увеличения своего капитала. 3. Если накоплено достаточно денег, можно пробовать силы в городской супер-игре с высокими ставками. 4. В городе расположена Лавка Чудес, где можно приобрести диковинки со всех концов мира. 5. В процессе боестолкновений возможна потеря денег, так что игрокам следует быть внимательными.

Налоги и пошлины

В городе существуют различные налоги и пошлины, которые игроки должны учитывать при планировании своих расходов.

Игроки должны учитывать существование множества налогов и необходимых пошлин в городе. Эти расходы могут существенно снижать накопления игроков и влиять на их экономические стратегии.

Общие правила боя

Запрещены удары в запрещенные зоны, приемы рукопашного боя, метание оружия и использование не по назначению.

Разрешены все виды ударов и блоков, кроме указанных ниже. Голова, горло, пах, кисти и стопы – не поражаемая зона. Запрещается использование приемов рукопашного боя. Броски-подсечки и удары головой запрещены. Запрещается метание оружия и его использование не по назначению. Запрещены удары рантом щита в тело или голову.

Доспехи и хитовые очки

Определение количества хитов в зависимости от доспехов: легкий - +1, средний - +2, тяжелый - +3 хита.

Игрок без доспеха имеет один личный хит. Именной персонаж в антуражном костюме имеет два личных хита (добавляется хит за антураж). Хиты, добавляемые доспехами: легкий доспех +1 хит (гамбезон и защита суставов), средний доспех +2 хита (кожаный доспех и шлем), тяжелый доспех +3 хита (гамбезон-шоссы и защита корпуса). Полный пластиковый комплект считается на 1 хит меньше аналогичному железу.

Оглушение

Оглушение отыгрывается легким ударом со спины рукоятью и длится 500 счетов.

Оглушение - отыгрывается легким ударом со спины между лопаток рукоятью любого оружия со словами 'оглушен'. Шлем и койф спасают от оглушения. Время оглушения определяется как медленный счет до 500. Оглушенный не помнит ничего происходившего вокруг него, пока он был без сознания. Оглушить во время боя нельзя.

Обращение с пленными

Пленные должны получать удовлетворение жизненных потребностей, например, воды и укрытия.

Помните, что это игра, и человеческое обращение друг к другу является залогом хорошо проведенной игры. Не отказывайте пленным в удовлетворении из жизненных потребностей таких как: вода, укрытие от дождя или солнца. Рядовых бойцов, попавших в плен, выгоднее сразу же продать в рабство, поскольку выкупа за них не предусмотрено. Выкуп предусмотрен только за знатных людей.

Налоги и пошлины

В городе имеются различные налоги и пошлины, которые игроки должны учитывать.

В ходе игры игрокам следует осознавать наличие множества налогов и необходимых пошлин, которые могут включаться в геймплей. Налоги могут затрагивать различные аспекты жизни в городе и влиять на финансовое положение персонажа. Важно быть внимательными к своим расходам, особенно в условиях боестолкновений, где могут возникать дополнительные траты.

Боевые правила: удары и блоки

Разрешены все виды ударов и блоков, кроме запрещённых зон: голова, горло, пах, кисти и стопы. Не акцентированное попадание в голову при наличии шлема не приводит к потере хитов.

Разрешены все виды ударов и блоков, кроме следующих ограничений: 1. Запрещены удары в голову, горло, пах, кисти и стопы. При попадании в голову с шлемом, удар не приводит к потере хитов. 2. Запрещаются приемы рукопашного боя, броски и удары головой. 3. Запрещается использовать оружие не по назначению и метание оружия. 4. Удары рантом щита в тело или голову не допускаются.

Система хитов и доспехов

Игрок без доспеха имеет 1 хит, с хорошим антуражным костюмом — 2 хита. Лёгкий, средний и тяжёлый доспехи добавляют 1, 2 и 3 хита соответственно.

Количество хитов зависит от наличия доспехов и антуража: - Игрок без доспеха имеет 1 личный хит. - Игрок с антуражным костюмом получает дополнительный хит, всего 2. — Легкий доспех: +1 хит (гамбезон + защита суставов). — Средний доспех: +2 хита (кожаный доспех + шлем). — Тяжёлый доспех: +3 хита (гамбезон-шоссы + защита корпуса). Шлем обязателен для средних и тяжёлых доспехов. Полный пластиковый комплект считается на 1 хит меньше, чем аналогичный железный.

Оглушение и его правила

Оглушение — это легкий удар между лопаток рукоятью, оглушенный не помнит, что происходило вокруг. Время оглушения — медленный счёт до 500.

Оглушение происходит следующим образом: - Игрок может оглушить другого персонажа легким ударом со спины рукоятью любого оружия. - Оглушение объявляется словами 'оглушен'. Жертва должна оставаться неподвижной и не сопротивляться. - Оглушенная персонаж не помнит, что происходило, пока он был в состоянии оглушения. - Время оглушения определяется медленным счетом до 500. После этого оглушенный приходит в себя.

Правила ведения масштабных сражений

Масштабные сражения происходят раз в 3 часа, каждый бой длится 1 час и за ним следует 2-часовой перерыв.

Масштабные сражения организуются следующим образом: - Бои происходят раз в 3 часа, во время которых происходит массовое сражение или штурм крепости. - После сражения следует 2-часовой перерыв, во время которого все локальные сражения не влияют на захват территории. - Стороны, участвующие в бою, обязаны оперативно прибыть в условленное место для начала боя.