Зональная боевая система
Пограничье. Крестовый поход
Синонимы: боёвка, бои, классификация оружия
Боевые правила определяют зоны поражения и количество хитов в зависимости от доспехов и ситуации.
Используется в играх
Правила
Боевые правила: удары и блоки
Разрешены все виды ударов и блоков, кроме запрещённых зон: голова, горло, пах, кисти и стопы. Не акцентированное попадание в голову при наличии шлема не приводит к потере хитов.
Разрешены все виды ударов и блоков, кроме следующих ограничений:
1. Запрещены удары в голову, горло, пах, кисти и стопы. При попадании в голову с шлемом, удар не приводит к потере хитов.
2. Запрещаются приемы рукопашного боя, броски и удары головой.
3. Запрещается использовать оружие не по назначению и метание оружия.
4. Удары рантом щита в тело или голову не допускаются.
Система хитов и доспехов
Игрок без доспеха имеет 1 хит, с хорошим антуражным костюмом — 2 хита. Лёгкий, средний и тяжёлый доспехи добавляют 1, 2 и 3 хита соответственно.
Количество хитов зависит от наличия доспехов и антуража:
- Игрок без доспеха имеет 1 личный хит.
- Игрок с антуражным костюмом получает дополнительный хит, всего 2.
— Легкий доспех: +1 хит (гамбезон + защита суставов).
— Средний доспех: +2 хита (кожаный доспех + шлем).
— Тяжёлый доспех: +3 хита (гамбезон-шоссы + защита корпуса).
Шлем обязателен для средних и тяжёлых доспехов. Полный пластиковый комплект считается на 1 хит меньше, чем аналогичный железный.
Оглушение и его правила
Оглушение — это легкий удар между лопаток рукоятью, оглушенный не помнит, что происходило вокруг. Время оглушения — медленный счёт до 500.
Оглушение происходит следующим образом:
- Игрок может оглушить другого персонажа легким ударом со спины рукоятью любого оружия.
- Оглушение объявляется словами 'оглушен'. Жертва должна оставаться неподвижной и не сопротивляться.
- Оглушенная персонаж не помнит, что происходило, пока он был в состоянии оглушения.
- Время оглушения определяется медленным счетом до 500. После этого оглушенный приходит в себя.
Правила ведения масштабных сражений
Масштабные сражения происходят раз в 3 часа, каждый бой длится 1 час и за ним следует 2-часовой перерыв.
Масштабные сражения организуются следующим образом:
- Бои происходят раз в 3 часа, во время которых происходит массовое сражение или штурм крепости.
- После сражения следует 2-часовой перерыв, во время которого все локальные сражения не влияют на захват территории.
- Стороны, участвующие в бою, обязаны оперативно прибыть в условленное место для начала боя.