Пратчеттовка 4: "Хватай за горло!"

📅 20 сентября 2025 г. 📍 Нижн
Павильонная Фэнтези Сложность: Средние 40–40 игроков фэнтези ролевая игра павильонная Терри Пратчетт

Четвертая однодневная павильонная ролевая игра по мотивам книг Терри Пратчетта

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK док] Где Моя Корова - Полные правила игры.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK док] Хватай за горло - ПРАВИЛА ИГРЫ - версия -1_5.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Лечение

Лекарь определяет лечение, успех определяется броском кубика.

Лечение персонажа осуществляется лекарем (Игорь/Игорина, ведьмы и т.д.). Бросок кубика позволяет установить вероятность успеха лечения и последствия для игрока. Врач не может гарантировать успех, и итог лечение зависит от множества факторов, которые могут определить оба персонажа: лекарь и пострадавший. Лечение может включать использование эффектов, зельев или других игровых ресурсов, но зависит от действия и сценария.

Игровое оружие и правила боя

Используется надувное оружие, на 1 удар — 1 хит. Три хита = тяжёлое ранение, пять для троллей и вампиров.

В данной игре используется надувное оружие, мягкие камни и «гномий хлеб» (подушки). В бою бить по лицу не следует. Удар любым оружием (надувным или мягким) считается 1 хит. Отдельно отыгрывается получение удара: игрок должен показать реакцию, например, выплеснуть эмоцию: 'Ой как больно!' и схватиться за место удара. По достижении 3 хитов (или 5 для особых существ, как тролли и вампиры) персонаж получает тяжёлое ранение и может лишь лежать и говорить слабым голосом. Если лечение тяжёлого ранения не начато в течение 15 минут реального времени, персонаж умирает.

Специфика огня и повреждения

Огонь может быть использован как оружие, игроки могут получать огненные повреждения.

Огонь моделируется через брызгалки с водой. После попадания огня на живое существо, игрок должен отыграть болевой шок и может только бегать на месте, крича: 'Помогите, горю!'. Этот огонь нельзя потушить водой, для этого требуется специальный 'противодраконий огнетушитель'. Если огонь потушили в течение 10 минут, игрок выживает с тяжёлым ранением, если нет — становится обгорелыми останками. За каждым огнём наблюдает мастер, который определяет последствия.

Игровое оружие

Разрешены надувное оружие и мягкие камни; 1 удар любым оружием = 1 синяк.

В игре используются различные виды оружия: 1. **Надувное оружие**: его можно использовать для боя, представляя другие виды оружия (топоры, мечи и т.п.). Надувные оружия можно приобрести в специальной лавке при Страже. Более тяжёлые и острые предметы, такие как сковороды и бревна, могут использоваться только как декоративные элементы. 2. **Мягкие камни и кирпичи**: они могут быть выковыряны из мостовых Анк-Морпорка. Все удары любым оружием приравниваются к 1 синяку. Синяки отмечаются наклейками, которые можно получить у мастеров.
Боевая система Правила по боевке, лечению и смерти 90% 📥 оригинал 📄 разделы

Лечение синяков

Три синяка (пять для троллей) = тяжелое ранение; лечение зависит от решения лекаря.

Персонажи, получающие 3 синяка (или 5 для троллей), получают тяжелое ранение и могут только лежать и говорить. Лечение синяков осуществляется у лекаря, и его успех определяется при помощи кубика и специальной таблицы с учётом разных факторов. Лекарь может принять решение о необходимой терапии, но игрок остаётся в игре и может действовать с ограничениями. Например, если у игрока 3 синяка на заднице, он может не умереть, но может потребоваться несколько действий для восстановления.
Боевая система Правила по боевке, лечению и смерти 85% 📥 оригинал 📄 разделы

Смерть и посмертие

Персонаж может умереть, но игрок остаётся в игре с новым персонажем или в виде зомби.

Если персонаж умирает от несчастных случаев, дуэлей или других причин, игрок остаётся в игре, переходя на новый персонаж или даже становясь зомби. Окончательное определение смерти персонажа выдаётся лекарем. Умерший персонаж должен следовать традиции похорон, после чего будет определено, как игрок будет продолжать игру. Это дает возможность игрокам экспериментировать с новыми начинаниями внутри одной игровой сессии.
Боевая система Правила по боевке, лечению и смерти 90% 📥 оригинал 📄 разделы

Вампиры и вервольфы

Обычное оружие не снимает хит у вампиров и вервольфов, но они могут драться голыми руками.

Вампиры и вервольфы могут получать удара от обычного оружия и реагировать на это как на 'Ой, как больно', однако хит не снимается. Эти персонажи могут использовать свои голые руки (лапки) в качестве оружия, легкое касание открытой ладонью считается равнозначным удару серебряным оружием.