Monster Hunter: Новые Следы

📅 22–23 августа 2020 г. 📍 Врнж
Полевая Смешанная

Игра «ПРИ: Monster Hunter: Новые Следы.» проходит в северной земле с необычными животными, где колонисты охотятся и добывают ресурсы. После неожиданного исчезновения животных и завала шахты, жители сталкиваются с новыми загадками и поисками выживания.

Исходные файлы

[VK док] Правила по крафту.docx 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Процесс крафта

Крафт включает в себя определение атрибутов, использование ресурсов и окончательное оформление предметов с атрибутами. Ресурсы можно применять только один раз.

Крафт на игре включает несколько базовых шагов, применимых ко всем видам, кроме строительства: 1. Сбор ресурсов: игроки получают ресурсы, каждый из которых может иметь до 4 атрибутов, обозначающих его свойства. 2. Определение атрибутов: каждый ресурс может быть использован для создания нескольких предметов, но после применения его не подлежит повторному использованию. Например, «Рог Келби» можно использовать как в кузнечестве, так и в алхимии, но ресурс после одного использования возвращается мастерам. 3. Создание предмета: в алхимии достаточно смешать ингредиенты, в кузнечестве - создать предмет из ресурсов с использованием простых инструментов, разрешенных мастерами. Важно, чтобы предметы не были опасны для игроков.
Крафт Правила по крафту 90% 📥 оригинал 📄 разделы

Закрепление атрибутов и верификация

Когда предмет создан, необходимо закрепить атрибуты и передать его мастеру для проверки.

После завершения работы над предметом, необходимо: 1. Закрасить неиспользуемые атрибуты на чипах маркером. 2. Наклеить чипы с использованных ресурсов на предмет и добавить персональный атрибут крафтера — он должен быть уникален для каждого персонажа. 3. Передать предмет мастеру для верификации. Все созданные предметы неразбираемы, чипы рвать запрещается, они должны оставаться на своих местах для контроля за материалами.
Крафт Процедура крафта 90% 📥 оригинал 📄 разделы